Konami hat den 24. September 2026 als offiziellen Veröffentlichungstermin für Silent Hill: Townfall auf PlayStation 5, Steam und im Epic Games Store festgelegt. Käufer bestimmter Editionen erhalten zudem Vorabzugang. Das Spiel ist nicht länger nur ein Teaser aus der Ankündigung von 2022: Offizielle Trailer, Publisher-Seiten und Entwickler-Updates bestätigen nun Setting, Protagonist, Ego-Perspektive, Kernmechaniken, Sprecher, Komponist und eine begleitende Comic-Geschichte.
Nebel hängt über einer Straße am Hafen. Diese stimmungsvolle Szene ist kein offizieller Screenshot aus Silent Hill: Townfall.
Wann erscheint Silent Hill: Townfall und wo kann man es spielen?
Konami gibt den 24. September 2026 als Standard-Veröffentlichungstermin an. Die bestätigten Plattformen für den Launch sind PlayStation 5, Steam für PC und der Epic Games Store. Publisher und Entwickler bezeichnen Townfall als eigenständiges, abgeschlossenes Psychohorror-Spiel in voller Länge. Es erzählt also eine separate Geschichte innerhalb der Silent Hill-Reihe und ist keine direkte Fortsetzung, die Vorkenntnisse eines früheren Spiels voraussetzt.
Für US-amerikanische PlayStation-Käufer kostet die Standard Edition laut aktuellem Angebot 49,99 $ und die Deluxe Edition 59,99 $. Das Deluxe-Paket enthält das Spiel, ein alternatives Simon-Outfit sowie eine Bonus-App mit einem digitalen Artbook und dem digitalen Soundtrack. PlayStation bietet außerdem 48 Stunden Vorabzugang für qualifizierte Vorbesteller sowie alternative Auftritte im CRTV-Fernsehen. Preise, Vorbestellerberechtigung und Freischaltzeitpunkt können je nach Plattform und Region variieren. Prüfen Sie daher vor dem Kauf die Angaben in Ihrem Konto. Konamis offizieller Veröffentlichungstermin bleibt der 24. September.
Worum geht es in der Geschichte?
Das Spiel spielt 1996 in Schottland, auf der fiktiven Insel St. Amelia. Die offizielle Handlung dreht sich um Simon Ordell, der auf die Insel zurückgerufen wird, um „die Dinge wieder in Ordnung zu bringen“. Er erreicht eine nebelverhangene Stadt, die verlassen wirkt, aber keineswegs zur Ruhe kommt. Dort begibt er sich auf die Suche nach dem Grund seiner Verbindung zu dem Ort und seinen Bewohnern. Konamis Trailer vom Februar liefert ein konkretes Detail: Simon erwacht mit einem Infusionsbeutel und einem medizinischen Armband mit seinem Namen, ohne zu wissen, wie er dorthin gekommen ist.
Ein Taschenfernseher namens CRTV wird für Simon zu einer ungewöhnlichen Quelle von Signalen und Hinweisen. Konami beschreibt Stimmen und instabile Übertragungen, die ihn durch das Gerät erreichen, während bei seinen Erkundungen Bruchstücke der Stadtgeschichte ans Licht kommen. Die Verlage haben die Geschichte um Mysterium, Tragödie, Verlust und Konsequenzen herum aufgebaut. Da sie keine vollständige Inhaltsangabe veröffentlicht haben, bleiben Behauptungen über Simons genaue Vorgeschichte oder die Ursache der Krise in St. Amelia unbestätigt.
Wie funktioniert das Gameplay?
Townfall wird vollständig aus der Egoperspektive präsentiert. Konami bezeichnet es als das erste vollwertige Silent Hill-Spiel, das diese Perspektive nutzt. Die offizielle Beschreibung besagt, dass Spieler mit einem begrenzten Arsenal an Waffen und Werkzeugen erkunden, Gefahren ausweichen und überleben. Außerdem werden Kämpfe, schleichende Ausweichmanöver und storybasierte Rätsel bestätigt. Dies gibt einen guten Überblick über das Spielerlebnis, beantwortet aber nicht alle praktischen Fragen: Die Entwickler haben in dem für dieses Update gesichteten Material keine vollständige Liste der Waffen, Schwierigkeitsgrade, Rätselsysteme oder Barrierefreiheitseinstellungen veröffentlicht.
Der CRTV ist mehr als nur ein Requisit. Laut offizieller Beschreibung können Spieler ihn auf instabile Signale einstellen, die Bedrohungen, Storyfragmente und Hinweise enthalten. Konami präsentiert ihn als neue Interpretation des bekannten Radiomotivs der Serie. Der veröffentlichte Gameplay-Trailer bietet den besten Einblick in das Gerät, kann aber nicht zeigen, wie häufig die einzelnen Mechaniken vorkommen oder wie das fertige Spiel das Gleichgewicht zwischen Kampf und Ausweichen vor Feinden gestaltet.
Screen Burns Ankündigung des Komponisten bestätigt ein weiteres Designdetail: Anthony Scott Burns, bekannt unter dem Namen Pilotpriest, komponiert den Soundtrack. Sounddesigner Byron Bullock und sein Team von Arrival sind für den Spielsound verantwortlich. Laut Screen Burn soll sich der Soundtrack dynamisch an Spieler und Gegner anpassen. Dies unterstützt die angestrebte, durch Klänge erzeugte Spannung, ohne in jeder Begegnung einen bestimmten Effekt zu versprechen.
Wer gehört zur Besetzung?
Konamis Besetzungsankündigung für August 2026 nennt drei englischsprachige Aufführungen:
Jovan Adepo spielt Simon Ordell, den Protagonisten.
Terry O'Quinn spielt Richard, den Mann, der Simon zurück nach St. Amelia ruft.
Kezia Burrows spielt Zoe, eine Krankenschwester, deren Stimme Simon über den CRTV erreicht.
Die Ankündigung besagt außerdem, dass der Gamescom-Trailer Richard und mehrere Monster zeigte. Eine vollständige Charakterliste wird nicht bereitgestellt, und es wird auch nicht erklärt, wie die Geschichten der einzelnen Figuren ausgehen.
Was ist das neueste bestätigte Update?
Am 20. August veröffentlichte Screen Burn einen Gameplay-Trailer, gefolgt von Konamis Bekanntgabe der Charaktere am 25. August. Anschließend kündigte Konami den offiziellen Begleitcomic „ Silent Hill: Townfall – The Dock House“ an , geschrieben von Jon McKellan, dem Autor und Director des Spiels, und illustriert von David Roach. Die Geschichte dreht sich um Douglas, einen erfahrenen Hafenmeister auf St. Amelia, und wird als Prequel und narrative Ergänzung beschrieben. Der Comic erschien digital am 16. September in 2000 AD Prog 2500; physische Exemplare erscheinen voraussichtlich am 30. September in Nordamerika. Der Comic bietet zusätzlichen Kontext, ist aber nicht notwendig, um das Spiel zu verstehen.
Was ist noch nicht bestätigt?
In den offiziellen Ankündigungen und Store-Einträgen vom 22. September sind lediglich PS5- und PC-Versionen als Plattformen angekündigt. Konami hat weder Xbox- noch Nintendo Switch-Versionen angekündigt. Das vorliegende Material enthält außerdem keine vollständige Story, keine Übersicht über alle Gegner und keine detaillierte Beschreibung der Funktionen des CRTV. Vermeintliche Leaks, unbestätigte Charaktertheorien und Gerüchte über Plattformen sind als Spekulationen zu betrachten, solange sie nicht von Konami oder Screen Burn bestätigt werden.
Für eine Kaufentscheidung ist folgendes Bild am besten geeignet: Townfall ist ein abendfüllendes, psychologisches Horrorspiel in der Egoperspektive, das 1996 auf einer abgelegenen schottischen Insel spielt. Man schlüpft in die Rolle von Simon Ordell, nutzt den Röhrenfernseher als Hinweisgeber und kombiniert Erkundung, Ausweichen, Kampf und narrative Rätsel. Die Standardveröffentlichung ist am 24. September, wobei ausgewählte Editionen 48 Stunden Vorabzugang bieten. Aktuelle Verfügbarkeit, Preis und den genauen Inhalt der in Ihrer Region angebotenen Edition finden Sie in Ihrem Store.
Informationen geprüft am 22. September 2026. Veröffentlichungstermine und Händlerlisten können sich ändern.