난수 생성기 또는 RNG란 무엇입니까?

난수 생성기 또는 RNG란 무엇입니까?

난수 생성기는 이름에서 알 수 있듯이 이전에 생성된 숫자에서 패턴을 설정할 수 없는 상태에서 필요할 때마다 난수를 얻는 프로세스입니다. 이 숫자는 알고리즘이나 하드웨어 장치에 의해 생성될 수 있으며 예측 가능한 결과를 피하기 위해 매우 중요합니다. RNG 컨트롤러가 어디에 배치되어 있는지 아무도 모르기 때문에 다음 순간에 무슨 일이 일어날지 알 수 없는 지구에서의 삶과 비슷합니다.

Now that we have the technology to produce different numbers every time, what do we do with those numbers?

난수 생성기 알고리즘은 비디오 게임 에서 일반적으로 사용되며 , 누구나 플레이할 때마다 다른 결과를 설정합니다. 게임에서 같은 레벨을 플레이하더라도 미션을 시도할 때마다 완전히 같지는 않다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 그 차이는 위치나 임무 요구 사항에서 관찰되지 않지만 접근하는 많은 적과 해당 지역 스폰, 기후 변화 및 그 사이에 오는 다양한 장애물에서 관찰됩니다. 이것은 게임을 더 중독성 있고 흥미롭게 만듭니다. 그렇지 않으면 다음에 발생할 이벤트를 예측할 수 있으므로 몇 번의 시도 후에 게임이 지루해 보일 것입니다. 간단하게 들릴지 모르지만 컴퓨터가 코딩된 정확한 지침에 따라 난수를 생성하는 것은 어려운 작업입니다.

실제 RNG 대 의사 RNG.

난수 생성기에는 True와 Pseudo의 두 가지 유형이 있습니다.

난수 생성기 또는 RNG란 무엇입니까?

진정한 난수 생성기 알고리즘은 매우 작은 물리적 프로세스를 사용하여 난수를 생성하는 하드웨어 장치의 도움으로 생성됩니다. 작성된 알고리즘이 없기 때문에; 따라서 True RNG는 예측 가능성을 결정하기 위해 해킹될 수 없습니다. 전 세계의 보안 중심 시스템과 일부 형태의 암호화에서 관례적으로 사용됩니다.

의사 난수 생성기 알고리즘은 보안에 대한 우려가 없는 영역에서 사용되며 무작위성은 반복을 방지하고 최종 사용자에게 더 흥미로운 것을 만들기 위해 사용됩니다. 하드웨어가 필요하지 않고 소프트웨어 프로그래밍 코드에 쉽게 주입할 수 있으므로 기술을 구현하는 것이 더 저렴하고 빠릅니다. 이 프로세스는 실제로 무작위가 아니며 알고리즘을 기반으로 결정되지만 여전히 게임 및 프로그램에 더 적합합니다.

난수 선택기를 사용하는 응용 프로그램은 무엇입니까?

모든 게임이 난수 선택기를 따르는 것은 아니므로 경쟁이 덜하고 종종 지루합니다. 그러나 난수 선택기는 새 게임에 포함됩니다. 많은 응용 프로그램과 게임은 다음과 같이 무작위일 때만 관심과 이익을 생성할 수 있으므로 무작위성의 이점을 얻습니다.

도박 게임 : 빙고, 카드 게임 , 복권 및 이와 유사한 게임.

전리품 수집 게임 : PubG , Diablo 및 Borderlands와 같이 게임 플레이에 사용하기 위해 플레이어가 전리품을 수집해야 하는 모든 게임은 RNG를 사용합니다. 매번 더 나은 전리품을 얻을 가능성이 사람들이 그것에 매료되는 이유입니다.

어드벤처 게임 : Mario 및 Pokémon 과 같은 게임 은 난수 생성기 알고리즘을 사용하여 카트에서 얻을 수 있는 항목을 결정하고 매번 새로운 Pokémon 도전자를 만날 수 있습니다.

절차적으로 생성된 게임 : 사전 설계된 맵과 레벨이 없지만 Minecraft 및 Civilization Series와 같은 절차적 프로그래밍 기술을 사용하여 게임 내에서 설계된 모든 게임. 알고리즘을 사용하여 전체 게임을 만드는 데 도움이 됩니다.

경쟁 게임 : Counter-Strike 와 같은 일부 경쟁 게임 은 난수 생성기 알고리즘을 사용하여 총알이 표적을 맞추는 방식을 조절합니다.

더 명확한 예를 들어 Diddy Kong Racing 을 예로 들어 보겠습니다 .

난수 생성기 또는 RNG란 무엇입니까?

이 게임을 했다면 Dragon Forest 지도 또는 Overworld 지도를 로드하는 두 가지 선택이 있는 영역을 발견했을 것입니다. 무작위 선택인 것 같으며, 결국 어디로 갈지 통제할 수 없습니다. 그러나 북미 버전의 게임이 있는 경우 항상 오버월드 맵에 있게 됩니다. 게임의 이 시점에서 관련된 난수 선택기는 없습니다.

게임 응용 프로그램 외에도 전 세계의 개발자와 코더가 프로그램에서 난수 생성기를 암시하는 데 사용하는 JavaScript 난수 코드가 있습니다. Google에는 JavaScript 난수 이론을 기반으로 하고 난수를 생성할 수 있는 매우 흥미로운 자체 도구가 있습니다. 이 도구는 친구나 가족과 게임을 할 때 편리할 수 있으며 게임을 생성할 기계가 필요합니다. Google RNG를 확인하려면 여기를 클릭 하십시오 .

RNG 인 스피드 러닝

Speed ​​Running 게임은 게임을 최대한 빨리 끝내는 것을 의미하는 게이머가 사용하는 기술 용어입니다. 이 게이머들은 게임을 이기기 위해 열심히 연습하지만 RNG는 항상 게임 종료를 지연시킬 수 있는 놀라움 요소를 만듭니다. 그러나 난수 선택 도구는 행운을 가져다 줄 수 있고 도전이 쉬울 수 있으며 게임을 훨씬 빨리 완료할 수 있습니다.

RNG 조작

나는 이미 True RNG와 Pseudo RNG의 차이점과 게임이 알고리즘을 기반으로 하는 의사 RNG를 사용한다는 사실에 대해 논의했습니다. 열광적인 소수의 게이머는 게임을 분석하고 허점을 식별하기 위해 에뮬레이션 유틸리티를 사용합니다. 이 유틸리티는 난수 생성기 알고리즘을 사용하더라도 결과를 조작하는 데 사용할 수 있습니다. 알고리즘 기반 RNG는 특정 요소의 조합인 시드를 사용하여 게임에서 결과를 생성합니다. 이것은 수학의 법칙이 적용되며 1 + 1은 항상 2이므로 원하는 결과를 가져오는 게임의 요소를 알고 있으면 항상 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 게임에서 플레이어가 특정 파워업을 가진 특정 캐릭터를 선택해야 하고 결과가 쉬운 보스 전투인 경우 이 패턴은 일정합니다. 동일한 옵션을 선택하는 모든 사람은 동일한 결과를 얻을 것입니다. 그러나 일반 게이머의 경우 그렇게 할 수 없으며 의사 RNG는 항상 진정한 RNG처럼 보일 것입니다.

게이머가 RNG를 싫어하는 이유는 무엇입니까?

게이머는 경쟁 플레이어, 스피드 러너 및 일반 플레이어로 분류할 수 있습니다. 게임 기술과 동작을 마스터한 경쟁적인 플레이어는 다른 플레이어에게 도전하고 기술을 기반으로 이기고 싶어할 것이며 결과가 난수 선택기에 영향을 받는 경우 의심할 여지 없이 싫어할 것입니다. 마찬가지로, 스피드 러너는 가능한 한 빨리 게임을 완료하기를 원할 것이고 난수 생성기 알고리즘은 매번 게임에서 알 수 없고 예상치 못한 시나리오를 만들어 브레이크를 적용합니다.

이상적으로, 게이머는 게임에서 난수 선택기를 만나는 횟수를 줄여 전체 게임 플레이와 결과를 제어할 수 있기를 원할 것입니다. 그러나 이것은 어느 정도까지만 가능합니다. 그리고 게이머가 게임의 캐릭터와 움직임을 숙달하는 데 몇 시간을 보낼 때, 무작위 일이 발생하고 전체 전략이 엉망이 되었을 때 가장 좌절감을 느낄 것입니다. 때로는 축복으로 작용하기도 하지만 일반적으로 저주입니다.

그러나 난수 선택기는 게임이 단조롭지 않게 유지하고 호기심과 위험과 같은 요소를 가져오는 유일한 요소입니다. 예를 들어, 가장 일반적으로 플레이되는 게임 중 하나인 테트리스(Tetris)는 게임을 할 때마다 무작위 블록이 위에서 떨어집니다. 같은 블록 패턴을 넣으면 전략 게임이라기 보다는 메모리 게임에 가깝습니다.

RNGesus는 누구입니까?

그저 재미를 느끼거나 시간을 보내기 위해 플레이하는 보통의 플레이어들은 게임의 결과에 대해 신경 쓰지 않습니다. 그러나 운이 좋지 않다고 해서 지는 것을 싫어하는 숙련된 프로 선수들. 패배한 게이머는 종종 자신의 패배를 상대방에게 유리하게 작용한 사악한 RNG 탓으로 돌립니다. 이제 그것이 악인 곳에는 신이 있어야 합니다.

전 세계 게이머들 사이에서 '예수'라는 말장난에 가까운 RNgesus라는 신조어가 생겨났다. 예수 그리스도는 현실 세계에서 우리의 구세주로 간주되기 때문에 RNGesus는 RNG의 악영향으로부터 게이머를 구하기 위해 창조된 상상할 수 있는 존재입니다. 이것은 어디에서도 증명할 수 없지만 신화로 시작하여 지금은 게임 커뮤니티 전체에 들불처럼 퍼졌습니다.

RNG에 대한 최종 평결 – 좋은지 나쁜지?

이것은 대답하기 어려운 질문이며 모든 사람에게 동일한 대답을 할 수는 없습니다. 일반 게이머는 이것을 좋다고 말하지만 다른 게이머는 경쟁 정신을 즐기지만 속도 실행은 난수 선택기가 방해가 된다고 주장합니다. 난수 생성기 알고리즘은 같은 레벨을 플레이할 때마다 예측할 수 없고 흥미롭게 유지합니다. 퍼즐, 카드 게임, 롤플레잉 게임 등 다양한 게임을 제공하는 많은 게임에서 중요한 부분이 되었습니다. 그러나 기술이 게임을 이기는 유일한 방법이라고 믿는 게이머의 경우 RNG는 잠재력을 약화시키고 상자에서 무작위로 무언가를 꺼낼 것입니다.

게임은 재미와 즐거움을 위한 것입니다. 좋은 RNG를 가지고 있다면 낮은 확률에도 불구하고 최고의 옵션을 얻을 수 있습니다. 잘못된 RNG의 경우, 게임을 플레이해야 하는 방식대로 정확하게 플레이했더라도 최악의 결과를 얻게 됩니다. 진실은 특히 난수 생성기 알고리즘을 기반으로 할 때 그렇게 심각하게 받아들일 수 있는 것이 아니라는 것입니다.



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