레디 플레이어 원과 기술에 대한 영화의 영향

우리의 현재를 정의하는 기술

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우리의 현대 세계는 수많은 기술적 경이로움과 혼합되어 있으며 모든 단계에서 우리와 주변 환경을 진화시키는 급격한 변화를 겪습니다. 계획된 우주 임무, 화성에 사람을 착륙시키기 위한 프로젝트, 하이퍼루프 열차, 컴퓨터 이미지의 발전, 비디오 촬영 기술의 변화 등.

이 기술은 인류가 불가능해 보이는 많은 도전을 성취하도록 도왔고 모든 인간의 삶의 방식을 재정의했습니다. 비판에도 불구하고 기술 창조물은 인간적 측면이 부족하여 직면하지만 의심 할 여지없이 전 인류를 차세대 단계로 이끌었습니다.

가상 현실: 새로운 세계

이미지 출처: 유튜브

기술 발전에 대해 말하면 가장 이례적이고 진보적인 것은 가상 현실(VR)입니다. VR은 단순히 컴퓨터로 생성된 경기장이나 환경의 3차원 시뮬레이션이며, 그 주변은 센서가 내장된 장갑과 같은 감각 웨어러블뿐만 아니라 고화질 시각 및 청각 반응을 통해 다소 물리적인 방식으로 경험할 수 있습니다. .

VR 기기 및 기술은 인공적으로 생성된 환경인 가상을 완전히 변경하고 우리가 살고 있는 물리적 현실과 결합하기 위한 것입니다.

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VR 통합 게임

이미지 출처: 더 버지

게임은 세계 대부분의 지역에서 가장 모험적인 취미 중 하나이며, 이 산업이 게임 세계의 캐릭터 디자인과 그래픽 해석 모두에서 가져온 발전의 종류는 다른 어떤 것보다도 뛰어납니다. 업계와 관련된 현대 게임 개발자는 아케이드 또는 액션 어드벤처에서 게이머에게 사실적인 터치를 제공함으로써 VR을 광범위하게 실험해 왔습니다.

VR 기반 혁신은 게임 플레이, 라이브 그래픽 디자인, 애니메이션, 캐릭터 모션 및 제스처의 경험을 크게 변화시켰습니다. VR을 통해 게이머는 현실에서 자신의 성취, 실패 및 게임 분야의 모험을 살아내고 이중 정체성과 존재감을 유지할 수 있습니다.

그러나 이러한 기술이 지금까지 어떻게 성장해 왔습니까? 이러한 혁신은 어떻게 생겨났습니까? 무엇이 그들의 창조자들의 마음을 움직였습니까? 아마도 현대 세계 기술의 개념과 아이디어는 영화 및 기타 영화적 형태의 미디어에서 비롯된 것일 수 있습니다. 어떻게? 세부 사항으로 들어가 보겠습니다.

영화 및 기술

기술과 과학은 영화 역사상 가장 훌륭한 각본에 큰 기여를 했습니다. 과학적 이상, 일부 외계 사건 또는 우연한 루프를 둘러싼 줄거리가 작성되었습니다. 그러나 이러한 아이디어를 화면에 표시하는 것은 감독의 비전에 항상 도전이었습니다. 이러한 이야기를 화면으로 표현하기 위해서는 제작자가 한발 앞서 생각하고 현실 세계에 존재하지 않는 그러한 물체의 디자인과 도면을 작성해야 했습니다. 이것은 시청자에게 한 번도 본 적이 없는 경험을 제공하기 위해 수행되었지만 실제 과학 발명가에게는 영향을 미치는 사람이 되어 미래에는 불가능해 보이는 발명을 위한 길을 열어주었습니다.

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"2001: 스페이스 오디세이": 퍼스트 인플루언서

"레디 플레이어 원"과 기술에 대한 영화의 영향

이미지 출처: IMDB 및 NASA

(위) 영화 "2001: 스페이스 오디세이"의 탈출 포드 스틸

(아래) 세계 최초 SpaceX에서 새로 테스트한 탈출용 포드

이 모든 것은 1968년 영화 '2001: A Space Odyssey'에서 시작되었습니다. SF의 경이이자 이 장르의 가장 역사적인 영화로 VFX 디자인, 애니메이션 매트릭스의 방향을 바꾸고 현대의 우주 기계에 큰 영감을 주었습니다. 그리고 우주 여행 기술. 처음에는 단순한 우연처럼 보이지만 자세히 보면 알게 될 것입니다.

이 영화는 남자가 달에 가기 1년 전인 1968년에 개봉되었습니다. 이 영화는 우주선, 탈출 포드, 인공 중력 및 우주 정거장을 보여주는 우주 임무를 탐구했습니다. 그것은 어떻게 현실에 영감을 줍니까? 실제 국제 우주 정거장을 건설하기 위한 첫 번째 단계는 영화가 나온 지 30년이 지나야 이루어졌으며 최근 Elon Musk의 선구적인 SpaceX는 시뮬레이션에서 성공적인 Escape Pod를 처음으로 테스트했습니다. 이것은 영화가 몇 년 전에 개념화하는 동안 실제로 존재하는 두 가지 구성 요소입니다.

이 영화가 우리에게 준 또 다른 것은 무엇입니까?

"레디 플레이어 원"과 기술에 대한 영화의 영향

이미지 출처: 아이모어

애플 워치 2와 애플 워치 3

"2001년" 이후로 공상과학 영화는 큰 화면에서 폭발적으로 증가했으며 수많은 기술 장치, 장비 및 기계에 영감을 주었습니다. 가장 멋진 묘사는 "스타 트렉: 영화"에서 현대 스마트워치를 묘사한 것입니다. 그리고 Apple이 고급 'Apple Watch'로 무엇을 만들고 있는지 추측해 보십시오. 미화 17억 달러, 2018년에도 마찬가지입니다. 그런 참조를 위해 고전 영화를 뒤섞다 보면 영화의 애니메이터가 개략적으로 설명한 수백 가지의 장치, 장치 및 자동차를 보게 될 것입니다. 우리 시대에는 그렇게 허용했습니다. 물론 이러한 장치를 만들려면 엄청난 브레인스토밍과 디자인 기술이 필요했지만 항상 영감을 받았습니다.

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"레디 플레이어 원": VR과 게임의 미래

이미지 출처: MoviesFilmsandFlix

영화 '레디 플레이어 원' 스틸컷

VR을 통해 게이머는 게임 세계에서 가상으로 플레이하는 것을 느낄 수 있습니다. 그러나 동일한 VR을 애니메이션 아바타를 사용하여 게임 안에 물리적으로 정착할 수 있을 정도로 업그레이드할 수 있다면 어떨까요? 2018년 영화 "레디 플레이어 원"에서 실제로 일어난 일이며 게임 산업에 가까운 미래에 현실화될 개념을 도입했을 수도 있습니다. "레디 플레이어 원"은 가상으로 생성된 VR 기반 엔터테인먼트 세계를 통해 사람들이 물리적 세계의 황량함에서 탈출 경로를 찾는 경향이 있는 먼 미래 2045년을 배경으로 합니다.

환경은 대중 문화, 동화 및 역사적 사건에서 다시 영감을 받은 모험으로 가득 차 있습니다. 게임과 마찬가지로 전사, 일반인, 용, 동물 및 상상할 수 있는 모든 생물이 될 수 있습니다. 플레이어는 고급 VR 안경을 통해 이 세계에 액세스할 수 있으며 물리적 경험은 물리적 현실에서 가상 경험을 느낄 수 있는 고급 감각 수트를 통해 지원됩니다.

실제로 미래 비전을 설명하는 보너스가 있습니다. VR 세계는 전 세계의 다양한 사람들을 대표하는 아바타로 가득합니다. 따라서 통신 장치 없이도 그들과 통신할 수 있습니다. 그들과 순간을 공유하고 말 그대로 가상의 매체를 통해 현실에서 관계를 맺을 수 있습니다. 이것이 미래이고, 이것이 두 가지 다른 현실의 진정한 통합이 될 것입니다. 게임의 미래이자 삶의 미래일 수도 있습니다.

정말 가능한가?

예, 그렇습니다. VR 기술은 여전히 ​​중요한 발전 단계에 있으며 특히 게임 측면에서 업그레이드가 필요합니다. 센서뿐만 아니라 시각 및 청각 응답도 크게 향상될 수 있습니다. 가상 세계의 생성과 관련하여 홀로그램 이미지가 컴퓨터 생성 애니메이션 및 캐릭터 디자인의 다음 단계라는 것은 비밀이 아닙니다. 홀로그램은 또한 대중 문화에서 영감을 받은 기술의 일부입니다. 현대 과학 연구 및 실험의 주요 측면 중 하나입니다. 그것이 가상의 라이브 아바타와 그래픽 이미지를 만드는 단계입니다. 네, 아마도 오랜 기다림 끝에 가능하겠지만, 이 미래는 거의 불가피합니다.

이제 두 개의 다른 세계에서 두 개의 다른 정체성을 사랑할 수 있다면 무엇이 가능할지 상상해 보십시오. 직장에서 모험적인 환상을 얻으십시오!



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