Epic Games 라이브러리에 게임이 표시되지 않는 문제를 해결하는 12가지 방법
Epic Games 라이브러리에 게임이 표시되지 않는 것을 보고 좌절하시나요? 문제를 해결하고 구매를 다시 받을 수 있는 12가지 방법은 다음과 같습니다.
지난 1주일 동안 Google과 Apple은 2019년이 그들 사이의 전면전의 해가 될 것이라고 발표했습니다. 두 회사가 각기 다른 장소에서 주최한 기조 연설에서 그들은 전체 기술 시장에서 다음 단계로 나아가는 혁신에 대한 여러 계획을 밝혔습니다.
발표된 많은 서비스는 지금까지 들리지 않은 서비스였으며 현실이 될 것입니다. 이번 행사에서 공개된 대부분의 서비스나 앞으로 나올 제품들은 전혀 다른 모습을 보여주었지만, 둘은 어느 누구도 놓칠 수 없는 유사점이 있었고, 두 제품 모두 시장에서 엄청난 경쟁을 펼칠 전망이다.
Google과 Apple은 모두 개별 게임 서비스로 게임 산업에 진출하고 기술 비즈니스의 또 다른 부문을 정복하기로 결정했습니다. Google이 게임 스트림 플랫폼 Stadia에 대한 계획을 발표한 동안 Apple은 아케이드라는 자체 게임 구독 서비스를 출시할 것이라고 말했습니다. 둘 다 올 가을까지 시장에 출시될 예정이므로 처음부터 엄청난 전투가 될 것입니다. Arcade vs Stadia가 어떻게 형성될지, 그리고 주머니가 가득 찬 상태에서 트로피를 집으로 가져갈 가능성이 더 높은 사람을 알아보겠습니다.
아케이드와 스타디아가 무엇인가요?
이미지: 테크 아이언
초보자를 위해 Arcade는 Apple Inc.에서 개발한 구독 기반 게임 플랫폼입니다. 여기에서 Apple 기기에서 월간 또는 연간 구독료를 지불하여 좋아하는 게임을 즐길 수 있습니다. 한편, 스타디아는 구글이 제안한 클라우드 기반 게임 스트리밍 서비스다. 여기에서 좋아하는 모든 게임을 전 세계 어디에서나 액세스할 수 있는 단일 클라우드 공간에서 사용할 수 있습니다.
두 플랫폼 모두 큰 차이점이 있으며, 이는 게임에 들어가면 팔로워와 위치에 확실히 영향을 미칠 것입니다. 이것이 무엇을 제공하는지, 그리고 이 Stadia 대 아케이드 전투에서 누가 선두를 차지할 것인지 봅시다.
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서비스 및 장치
이미지: 아이모어
Apple 아케이드는 월별 요금 또는 연간 청구 요금으로 사람들이 사용할 수 있는 구독 기반 서비스가 될 것입니다. Amazon Prime Video 또는 Netflix와 마찬가지로 Apple 아케이드에서 좋아하는 게임을 플레이하는 방법을 구매하게 될 것입니다. Apple 아케이드는 iOS 및 MacOS에서 실행되는 장치인 Apple 장치에서만 사용할 수 있습니다. 따라서 아케이드에서 사용할 수 있는 게임을 하려면 iPhone 또는 Mac이 있어야 합니다. 반면 구글 스타디아는 클라우드 기반 서비스로 크롬 설치를 지원하는 모든 기기에서 실행할 수 있다. 그리고 여기에는 Mac도 포함됩니다. 따라서 Chrome 브라우저를 통해 어디서나 번거로움 없이 Stadia에 액세스할 수 있습니다.
Stadia는 기기 변경에 대한 유연성을 제공하므로 여기에서 소비자를 확보할 가능성이 더 높습니다. Apple 장치에는 프리미엄 가격표가 붙어 있으며 아케이드는 그 이상으로 청구됩니다. 따라서 비 Apple 사용자는 확실히 이것을 삼가고 싶어할 것입니다. Apple은 150개 이상의 국가에서 출시할 계획이며 국제 시장의 모든 사람이 iPhone/Pad를 구입할 수 있는 것은 아니므로 Apple은 여기에서 소비자를 잃을 위험이 있습니다.
품질: 아케이드의 오프라인 게임 이점
이미지: IGN
아케이드와 스타디아는 모두 고급스럽고 사실적인 게임 경험을 위한 고품질 비주얼을 약속했습니다. HDR에서 4K 시각적 범위에 이르기까지 이러한 플랫폼 중 하나에서 게임을 하면 이전에 비디오 게임을 바라보는 방식이 바뀌게 되므로 두 가지 모두 경험 품질을 기반으로 사용자를 끌어들이는 것 같습니다.
그러나 Google이 걱정해야 할 한 가지는 완전한 온라인 가용성입니다. 말할 필요도 없이 미친 그래픽을 가진 온라인 게임을 스트리밍하려면 사실적인 경험을 제공하기 위해 매우 깔끔하고 왜곡이 없는 인터넷 연결이 필요합니다. 이제 Stadia의 초기 사용자는 미국, 영국 및 기타 유럽 국가 출신이 될 것입니다. 일단 Tier 2 시장에 진입하면 좋은 인터넷 연결을 사용할 수 없기 때문에 확실히 급락할 것입니다. 구글이 여기서 전략을 바꾸지 않는다면 국제 시장에서 서비스를 출시할 때 손실을 예상해야 한다. 따라서 이번 Arcade vs Stadia 라운드에서 Stadia는 고정되어 있습니다.
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Google Cloud Gaming Service, Stadia라는 이름을 얻다
콘텐츠
이미지: 포켓 게이머
게이머 여러분, 콘텐츠와 스토리보다 게임을 선택하고 캐릭터의 관점에서 게임을 경험하는 것을 좋아한다면 Stadia가 여러분을 위해 준비한 엄청난 선물입니다. Stadia는 Assassin's Creed: Odyssey로 테스트를 시작했기 때문에 Ubisoft는 Google에 있으며 워크래프트와 같은 게임도 제공합니다. 그런 다음 Rockstar 및 EA의 게임을 포함하여 Stadia에 합류할 가능성이 가장 큰 다른 블록버스터 게임이 있습니다.
반면에, Apple은 아케이드에 대한 큰 이름을 공개하지 않았으며 플랫폼을 위한 독점 콘텐츠를 제공하기 위해 독립 또는 "인디" 개발자를 지원한다고 주장했습니다.
Apple이 Annapurna Interactive, Cartoon Network, Konami 및 LEGO와 같은 스튜디오와 함께 개발할 독점 콘텐츠를 약속하기 때문에 이는 Stadia 대 아케이드의 힘든 싸움으로 보입니다. Stadia는 또한 Stadia Games & Entertainment라는 배너 아래 원본을 약속했습니다. 그러나 Apple의 이전 발표는 Google Stadia 대 Apple 아케이드 전투에서 앞서게 했습니다.
제어
이미지: 월스트리트 저널
Apple 아케이드는 Apple 기기 전용이므로 iOS 및 MacOS 기반 게임 모음을 얻을 수 있으며 Mac, iPhone 및 iPad에서만 플레이할 수 있습니다. 조이스틱을 구입하려는 경우가 아니라면 별도의 컨트롤러나 콘솔이 필요하지 않습니다. 그러나 Google Stadia에서는 그렇게 할 수 없습니다. Stadia에는 스트리밍 게임을 위해 특별히 설계된 자체 컨트롤러가 있습니다. 컨트롤러를 사용하면 게임을 즉시 저장한 다음 다른 장치에서 다시 시작할 수 있습니다. 이것이 바로 Stadia를 사용하여 기기 유연성을 확보하고 두 대 이상의 컴퓨터에서 저장된 게임을 플레이하는 방법입니다. 그러나 모든 사람이 원하는 TV에서 재생하려는 경우에만 이 콘솔이 필요합니다. 데스크탑에서 옛날 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.
따라서 Stadia의 새 콘솔은 정말 굉장하며 새로운 제어 경험을 제공할 수 있습니다. 그러나 스트리밍 서비스 구독보다 별도의 가격으로 제공되며 비용은 아직 공개되지 않았습니다. 그러나 다시 말하지만 개인 데스크탑에서는 필요하지 않습니다. 또한 Stadia에는 Wi-Fi 연결이 있어 실제로 기기를 쉽게 변경할 수 있으며 YouTube에서 게임 순간을 캡처하고 공유할 수 있습니다. 예, 게이머는 일반 USB 컨트롤러와 많이 다르기 때문에 기대해야 합니다.
출시 및 비용
이미지: 톰의 가이드
이것은 확실히 아케이드 대 스타디아 전투의 운명을 결정하는 측면이 될 것입니다. 두 서비스 모두 2019년 가을에 같은 시기에 출시될 예정이며, 그 누구도 당신의 주머니에서 무엇을 가져갈지 공개하지 않았습니다. 따라서 제안, 두 가지 모두 당신을 놀라게 할 수 있으므로 기대를 높이지 마십시오.
Google은 Stadia를 통해 스트리밍 플랫폼을 제공하고 있으므로 어디서나 재생할 수 있도록 여러 데이터 센터가 필요합니다. 이것은 상당한 투자를 요구할 것이고 당신은 Google을 위해 그것을 커버할 사람입니다. 반면 아케이드에는 Apple 기기가 필요합니다. 미국 인구는 여기에서 즐거운 시간을 보낼 수 있지만 모든 사람이 국제적으로 Apple 기기를 소유하는 것은 아니므로 그러한 사람들 중 하나인 경우 아케이드가 중단되기 훨씬 전에 이미 예산을 변경하고 Mac 또는 iPad를 구입해야 합니다. 당신의 문앞에.
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판결
자, 이제 Arcade vs Stadia에서 누가 이기고 시장을 집으로 가져가는가? 이것은 기술 경쟁자들이 직면한 가장 힘든 시장 경쟁일 수 있습니다. Stadia vs Arcade는 전 세계의 청소년과 프로게이머를 대상으로 하는 게임이며, 이 사람들은 말 그대로 게임 경험에 대해 중요할 뿐만 아니라 중요합니다. 이 군중을 즐겁게 하기 위해 Stadia와 Arcade 모두 업데이트를 따라잡고 정기적으로 결함에 대해 작업해야 합니다. 이는 전반적으로 쉽지 않을 것입니다. 가격은 여기에서 중요한 요소이며 Google과 Apple은 아직 이와 관련하여 세부 사항을 공개하는 것을 자제했습니다. 따라서 우리가 알고 있는 바에 따르면 아케이드는 주로 오프라인에서 사용할 수 있기 때문에 Stadia에 비해 더 나은 우위를 점하고 있습니다. 프리미엄 가격에도 불구하고 전 세계 모든 지역에서 Apple 기기의 일부 변형을 사용하는 사람들을 찾을 수 있습니다. 그러나 H DR로 게임을 라이브 스트리밍할 수 있을 만큼 충분히 가능한 인터넷 연결은 여전히 많은 국가에서 꿈입니다. 또한 Apple은 150개 이상의 국가에서 아케이드를 출시하여 시장을 강타하고 있으며 Google은 느린 시작을 계획하고 있습니다.
Apple과 Google이 뒷주머니에 무엇을 더 가지고 있는지 모르기 때문에 최종 판단을 내리기는 너무 어렵지만 Google은 시각적 경험을 손상시키지 않으면서 더 많은 소비자 기반에 서비스를 제공할 필요가 있습니다.
어느 쪽이 게이머를 자신의 편으로 만들 더 나은 기회가 있다고 생각합니까? 아케이드 또는 Stadia?
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