ASUS ROG Ally에서 버튼을 사용자 지정하는 방법
ASUS ROG Ally에서 버튼 사용자 지정 방법을 단계별로 설명합니다. 게임 경험을 극대화하는 팁과 가이드를 확인하세요.
VXAO는 세계 공간 개체를 복셀로 변환하고 이를 사용하여 그림자를 계산합니다. 주변 폐색은 많은 비디오 게임의 설정 메뉴에서 사용할 수 있는 그래픽 옵션입니다. 일부 게임에서는 앰비언트 오클루전이 그림자를 향상시킨다고 설명하지만 실제로 세부적으로 수행하는 작업을 설명하는 게임은 거의 없습니다.
앰비언트 오클루전은 객체가 앰비언트 조명을 차단하는 방법을 시뮬레이션하는 섀도잉 기술입니다. 어두운 그림자가 있는 개체 아래의 내부 가장자리와 표면을 사용하여 그림자를 가능한 한 사실적으로 보이게 하는 도구로 설계되었습니다.
팁: 폐색은 방해 또는 차단의 또 다른 단어이므로 주변 폐색은 사실적인 그림자를 드리우기 위해 물체에 의해 빛이 차단되는 방식을 시뮬레이션합니다.
가장 단순한 형태의 앰비언트 오클루전은 하늘의 확산 광원에서 투사되는 그림자만 계산합니다. 고급 구현에서는 램프, 횃불 및 총구 섬광과 같은 다른 광원도 고려합니다.
앰비언트 오클루전을 포함하는 최초의 게임은 2007년 게임 Crysis였습니다.
유형 | 설명 |
---|---|
SSAO | 스크린 공간 앰비언트 오클루전으로, 현재 화면에 표시되는 개체만 고려하여 그림자를 생성합니다. |
HBAO | Nvidia의 고급 앰비언트 오클루전 구현으로, 그림자를 더 정확하게 적용합니다. |
HBAO+ | HBAO의 향상된 버전으로, 성능 문제를 개선하며 부드러운 그림자를 제공합니다. |
VXAO | 세계 공간 알고리즘을 사용하는 최신 기술로, 더 사실적인 그림자를 제공합니다. |
SSAO는 특히 서로 다른 거리에 있는 두 물체와 관련이 있을 때 그림자가 사라지거나 잘못 드리우는 문제가 있습니다.
HBAO는 그림자가 표면에 더 정확하게 적용되어 거짓 그림자가 많이 생성되는 것을 방지할 수 있지만, 성능에 미치는 영향이 컸습니다.
VXAO는 화면 밖에 있는 객체도 그림자를 투사할 수 있어 더욱 사실적인 조명 효과를 제공합니다. 이 기술은 또한 거리 인식 기능을 통해 그림자를 정확하게 계산합니다.
각각의 주변 폐색 기술은 고유한 장단점을 가지고 있으며, 게임 개발자는 각 기술을 적절한 상황에 맞게 선택하는 것이 중요합니다. 최신 기술인 VXAO는 특히 뛰어난 품질의 그림자를 제공하므로, 그래픽의 현실성을 높이는 데 매우 유용합니다.
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수빈 -
앰비언트 오클루전 정보를 들으니 영화 VFX와의 연관성이 궁금해요