Epic Games 라이브러리에 게임이 표시되지 않는 문제를 해결하는 12가지 방법
Epic Games 라이브러리에 게임이 표시되지 않는 것을 보고 좌절하시나요? 문제를 해결하고 구매를 다시 받을 수 있는 12가지 방법은 다음과 같습니다.
스트리밍은 꽤 멋진 취미입니다. 스트리밍은 사교적이며 게임과 친구들과의 채팅을 결합한 것입니다. 물론 시청자가 충분히 많다면 스트리밍으로 돈을 벌 수도 있습니다. 스트리밍을 시작하려면 특정 항목에 액세스할 수 있어야 합니다. 가장 중요한 것은 스트리밍 문제를 처리할 수 있는 강력한 PC입니다.
특정 예산 내에서 자신만의 강력한 스트리밍 PC를 구축하는 데 필요한 사항에 대한 간단한 가이드를 작성했습니다. 필요한 부품 중 일부는 저렴하지 않으므로 다른 용도로 사용하는 컴퓨터만큼 저렴하게 만들 수는 없을 것입니다. 최소 $650-750 달러의 예산을 책정해야 합니다.
1단계: 필요한 항목 목록 작성
스트리밍 PC를 직접 구축하려면 컴퓨터에서 특정 상자를 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 최악의 순간에 스트림이 실패할 수 있습니다. 실제로 높은 프레임 속도와 낮은 지연 스트림을 유지할 수 없다면 콘텐츠가 훌륭하더라도 청중을 늘리는 데 어려움을 겪을 것입니다.
새 스트리밍 머신을 구축하는 첫 번째 단계는 필요한 모든 부품 목록을 만드는 것입니다. 기술적으로 스트리밍 PC에는 다른 컴퓨터와 동일한 부품이 필요하지만 예산을 책정할 때 스트리밍을 위해 PC를 최적화하기 위해 일부 조정이 필요할 수 있습니다. 예를 들어 새 카메라나 마이크 또는 스트림 데크가 필요한 경우 일반 부품 외에 예산에 맞춰야 합니다!
2단계: 예산 확정, 부품 선택
스트리밍 설정에 필요한 것을 정확히 파악했다면 이제 구매하려는 정확한 부품을 자세히 살펴볼 때입니다. 구축할 수 있는 PC의 종류는 예산에 따라 달라지며 스트리밍 방식은 스트리밍하려는 대상에 따라 달라집니다. 예산에 맞게 스트리밍하려는 경우 낮은 품질을 수용해야 하지만 중간 또는 고급 빌드로 더 나은 품질을 얻을 수 있습니다.
팁: 콘솔 게임을 스트리밍하려면 비디오 입력을 스트리밍할 수 있는 캡처 카드가 필요합니다. 그러나 현실적으로 해당 컴퓨터를 스트리밍용으로만 사용하고 게임을 할 계획이 없다면 전용 GPU 없이도 벗어날 수 있습니다.
CPU
스트림용 비디오를 인코딩하는 방법에는 세 가지가 있으며 그 중 두 가지의 핵심은 CPU입니다. 이 두 가지 옵션은 소프트웨어 인코딩과 하드웨어 인코딩입니다. 소프트웨어 인코딩은 특히 더 높은 해상도, 프레임 속도 및 품질 사전 설정에서 훨씬 더 CPU를 많이 사용합니다. 하드웨어 인코딩은 훨씬 덜 집약적이지만 출력 품질이 떨어집니다.
소프트웨어 인코딩에는 여러 CPU 코어의 대부분의 처리 능력이 필요합니다. CPU가 게임을 처리하는 대신 인코딩하느라 게임에서 컴퓨터 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 강력한 CPU가 있고 플레이하는 게임에서 스트레스를 받지 않는 경우에만 정말 좋은 생각입니다. 또한 캡처 카드를 사용하는 전용 스트리밍 컴퓨터를 위한 확실한 옵션이 될 수도 있습니다. 소프트웨어 인코딩의 경우 CPU 코어가 많을수록 좋지만 수익 감소에 너무 많은 비용을 지출하지 않도록 주의하십시오.
하드웨어 인코딩은 CPU의 통합 그래픽 칩을 사용합니다. 전용 GPU에서 게임을 할 것이라는 점을 감안할 때 이것은 일반적으로 유휴 상태이므로 인코딩에 사용하는 것이 상당히 합리적입니다. 그러나 하드웨어 인코딩은 속도에 최적화되어 있기 때문에 소프트웨어 인코딩보다 출력 품질이 낮다는 점에 유의해야 합니다. 성능에 약간의 영향을 미칠 수 있지만 이는 일반적으로 CPU의 열 출력을 증가시켜 CPU 코어가 작업을 수행할 수 있는 열 여유 공간을 덜 남기 때문입니다.
팁: 일부 CPU에는 통합 그래픽 칩이 제공되지 않습니다. 이들은 일반적으로 소프트웨어 인코딩을 위한 충분한 예비 코어와 처리 능력을 갖춘 고급형 CPU입니다. 그러나 통합 GPU가 없다는 것은 하드웨어 인코딩이 불가능하다는 것을 의미합니다.
CPU가 게임 성능에 직접적인 영향을 미친다는 사실을 기억하는 것도 중요합니다. 코어 수는 게임에서 유용하지만 일반적으로 원시 클럭 속도는 코어가 4개 이상일 때 더 나은 성능을 제공합니다.
CPU 쿨러
CPU는 컴퓨터의 두 가지 주요 열원 중 하나이며 스트리밍은 일반적으로 상당한 부하를 줍니다. 이것은 상당한 양의 열을 의미하며 적절한 CPU 쿨러가 필요함을 의미합니다. 대부분의 CPU에는 스톡 쿨러가 함께 제공됩니다. 인텔 CPU와 함께 제공되는 것은 일반적으로 약하므로 애프터마켓 쿨러로 교체해야 합니다. AMD 스톡 쿨러는 일반적으로 더 좋으며 예산 스트리밍 PC에 충분할 수 있습니다.
CPU에 상당한 양의 열 발산이 필요하다는 점을 감안할 때 적절한 쿨러가 필요할 것입니다. 중급에서 고급형 공기 냉각기는 대부분의 스트리밍 컴퓨터에 적합합니다. 또는 중급 수준의 AIO(All In One) 수냉 쿨러가 충분한 냉각을 제공해야 합니다.
마더보드
마더보드는 성능에 특별히 중요하지 않습니다. 그러나 여기서 예산을 너무 아끼고 싶지는 않을 것입니다. 저예산 마더보드는 특히 CPU에 전원을 공급할 때 그다지 안정적이지 않은 경우가 많습니다. CPU가 지속적으로 상당한 양의 전력을 소모한다는 점을 감안할 때 CPU가 안정적이기를 원할 것입니다.
사례
마더보드와 마찬가지로 케이스는 성능에 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않습니다. 선택하는 케이스가 구성 요소에 충분히 크고 공기 흐름이 충분하여 컴퓨터를 시원하게 유지하는 한 거의 모든 케이스가 가능합니다.
그래픽 카드
GPU는 게임을 실행하므로 스트림에 중요합니다. 다른 게임용 PC와 마찬가지로 적절한 GPU가 필요합니다. 강력한 CPU를 구입하는 데 어려움을 겪고 있다면 GPU를 한두 단계 다운그레이드하는 것이 좋습니다. 이는 프레임 속도와 잠재적으로 플레이할 수 있는 게임 설정에 영향을 주지만 실제로는 30fps 또는 60fps에서만 스트리밍할 수 있으며 그 이상은 스트림에서 낭비된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 스트림 성능을 위해 일부 게임 성능을 희생하도록 선택할 수 있습니다.
CPU가 통합 그래픽 칩을 사용하여 하드웨어 인코딩을 수행한다는 것을 기억할 것입니다. 음, 전용 GPU도 그렇게 할 수 있습니다. 모든 최신 그래픽 카드는 하드웨어 인코딩을 지원하지만 지원은 스트리밍 소프트웨어 제품군에 따라 다를 수 있습니다. 이는 본질적으로 성능에 영향을 미치지 않지만 CPU 하드웨어 인코딩과 마찬가지로 소프트웨어 인코딩과 동일한 품질을 생성하지 않습니다.
콘솔과 같은 다른 장치에서 스트리밍하는 경우 입력 비디오 스트림을 수락하려면 캡처 카드가 필요합니다. 그러나 현실적으로 콘솔 게임 플레이를 스트리밍하는 데 사용하는 컴퓨터에서 게임을 할 계획이 없다면 통합 그래픽 칩이 있는 CPU가 있는 경우 전용 GPU 없이도 벗어날 수 있습니다. 이렇게 하면 예산에서 상당한 금액을 절약할 수 있지만 해당 스트리밍 컴퓨터로 게임을 할 계획이 없는 경우에만 작동합니다.
램
RAM 속도나 용량은 실제로 스트림 품질에 영향을 미치지 않습니다. 플레이하려는 설정에서 플레이하는 게임을 플레이하려면 충분한 RAM이 필요하지만 스트리밍에는 그다지 많은 것이 필요하지 않습니다. 게임에서 요구하고 예산이 허용하는 경우 16GB를 원할 수도 있지만 현실적으로 예산 구성에서 8GB의 적절한 RAM으로 괜찮을 것입니다.
저장
스트리밍은 실제로 저장 장치를 건드리지 않습니다. 운영 체제와 자주 사용하는 게임을 위한 NVMe SSD의 이점을 누릴 수 있지만 게임에서 느린 부팅 시간과 로딩 시간을 수용해도 괜찮다면 비용을 절약할 수 있는 합리적인 영역입니다.
PSU
게임은 일반적으로 GPU에 많은 부하를 가하고 CPU에 약간의 부하를 줍니다. 스트리밍은 일반적으로 CPU의 부하를 증가시켜 전력 요구 사항을 증가시킵니다. PSU가 구성 요소의 전력 소비량을 약 20-30% 초과하고 적절한 효율 등급을 제공하며 케이스에 맞는지 확인하고 싶을 것입니다.
3단계: 거래 찾기
구매하려는 부품을 결정한 후에는 최적의 가격으로 쇼핑하는 것이 좋습니다. 오프라인 매장이 편리하다면 알아볼 가치가 있지만 종종 온라인에서 가장 좋은 가격을 찾을 수 있습니다. 가격 비교 사이트가 도움이 될 수 있지만 매우 유사한 부품도 살펴보면 생각했던 것보다 더 나은 부품이 많이 있다는 것을 알 수 있습니다.
또한 모든 것이 호환되는지, 그리고 최소한의 혜택을 제공할 영역에 과다 지출하지 않았는지 다시 확인해야 합니다. 호환성은 CPU와 마더보드에 매우 중요합니다. 경쟁 및 호환되지 않는 마더보드 칩셋의 이름이 상당히 유사할 수 있다는 점에 유의하십시오. 호환성을 생각할 때 부품이 함께 작동하고 케이스와 마더보드에 물리적으로 맞는지 확인해야 합니다.
4단계: 조립!
구성 요소를 결정하고 구입했으면 이제 구성 요소를 조립할 차례입니다. 이전에 해본 적이 없거나 자신이 없다면 온라인에서 많은 비디오 자습서를 찾을 수 있습니다. 하지만 적어도 두 개의 출처를 확인하거나 평판이 좋은 출처를 찾으려면 트롤의 지시를 따르고 값비싼 부품을 망치고 싶지는 않을 것입니다.
컴퓨터의 거의 모든 것이 올바른 위치에만 들어갈 수 있으며 호환되지 않는 커넥터는 물리적으로 다르게 설계되었습니다. 무리하게 힘을 가하면 파손될 수 있으니 주의하세요. 무엇을 해야 하는지 확실하지 않은 경우 마더보드와 함께 제공되는 설치 안내서를 읽으십시오.
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