논리 칩이란 무엇입니까?

컴퓨터는 많은 마이크로칩으로 구동되며 모두 동기화되어 작동합니다. 이 마이크로칩은 컴퓨터가 수행하는 거의 모든 것을 처리합니다. 그러나 모든 마이크로칩이 같은 일을 하는 것은 아닙니다. 각각은 특정 작업에 전념하지만 어떤 경우에는 해당 작업이 상당히 광범위합니다. 작업에 따라 컴퓨터에는 작업을 수행하는 하나의 마이크로칩 또는 광범위한 어레이가 있을 수 있습니다.

마이크로칩에는 메모리와 로직이라는 두 가지 주요 클래스가 있습니다. 메모리 칩은 데이터를 저장하도록 설계되었습니다. 논리 칩은 데이터에서 작동하도록 설계되었습니다. 일부 마이크로 칩은 일반적으로 서로를 향한 경향이 있지만 각각의 일부를 수행합니다.

DRAM 칩은 메모리 칩의 한 예입니다. 빠르게 액세스할 수 있도록 데이터를 저장하도록 설계되었으며 시스템 RAM으로 사용됩니다. 3D VNAND 칩도 메모리 칩입니다. SSD에 사용되며 고속 장기 스토리지를 제공합니다. CPU는 논리 칩의 대표적인 예입니다. 그것은 어떤 일이 일어나야 하는지 결정하고 컴퓨터의 나머지 부분에 지시하기 위해 모든 것에 대해 논리 연산을 수행하는 방대한 양의 데이터를 처리합니다. GPU는 논리 칩의 또 다른 예입니다. 논리 규칙에 따라 그래픽 데이터를 처리한 다음 일반적으로 화면에 데이터를 출력합니다.

어렵고 빠른 정의 없음

앞서 언급한 바와 같이 논리 칩은 논리를 수행하기 위해서만 필요한 것은 아닙니다. 데이터도 저장할 수 있습니다. CPU는 다시 한 번 이것의 좋은 예입니다. CPU에는 소량의 온보드 메모리가 있습니다. 이것은 캐시 메모리와 프로세서 레지스터의 형태를 취합니다. 결합하면 몇 메가바이트의 데이터만 저장하지만 다이 영역의 놀라울 정도로 많은 비율을 차지할 수 있습니다.

주요 기능은 칩이 논리 칩인지 메모리 칩인지를 결정하는 핵심 요소입니다. 이것은 어떤 목적에 사용되는 다이 영역의 백분율 또는 목적이 얼마나 많은 전력을 사용하는지에 의존하지 않습니다. 칩이 사용되는 것입니다. CPU의 메모리는 가능한 한 빨리 로직을 처리할 수 있도록 하는 것입니다.

예를 들어 메모리 컨트롤러가 메모리 칩에 통합된 메모리 칩에서는 그 반대가 됩니다. 현대 디자인은 이렇게 하지 않지만 가능할 것입니다. 이 경우 컨트롤러의 처리 능력은 메모리 칩을 최적화하기 위해 존재합니다. 그것은 여전히 ​​메모리 칩 일 것입니다.

복잡성

로직 칩이 로직 칩이 되기 위해 얼마나 많은 로직을 수행해야 하는지에 대한 특정 규칙은 없습니다. 예를 들어 최신 CPU에는 수십억 개의 트랜지스터가 있습니다. 이것은 그들이 하는 처리에서 그들을 탁월하게 만드는 것의 일부입니다. 그러나 마이크로칩에 단일 논리 게이트를 갖는 것은 가능합니다. 예를 들어 이 이론적 칩은 본질적으로 단지 XOR 게이트일 뿐이지만 여전히 로직을 수행하는 마이크로칩이며 따라서 로직 칩입니다.

컴퓨팅 초기에는 CPU에 추가 보조 프로세서가 함께 제공되는 경향이 있었습니다. 이들 중 하나는 부동 소수점 프로세서일 수 있습니다. 이것은 부동 소수점 계산을 수행하도록 설계된 논리 칩이었습니다. 그러나 이러한 부동 소수점 보조 프로세서는 그렇게만 할 수 있습니다. 여전히 그들은 논리적 프로세스를 수행하는 마이크로 칩이었고 로직 칩도 마찬가지였습니다.

결론

논리 칩은 주로 데이터에 대한 논리 연산을 수행하도록 설계된 마이크로칩입니다. 온보드 저장 공간이 있을 수도 있고 없을 수도 있지만 이것이 메모리 칩이 되는 것은 아닙니다. 마찬가지로 온보드 처리 능력이 작은 메모리 칩은 논리 칩이 아닙니다. 용어가 복잡성을 의미하지 않기 때문에 논리는 매우 복잡하거나 매우 단순할 수 있습니다.



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