Home
» Gaming
»
AMD FSR versus Nvidia DLSS: wat de betere upscaler is voor gaming
AMD FSR versus Nvidia DLSS: wat de betere upscaler is voor gaming
Wat gaming-GPU's betreft, zijn zowel Nvidia als AMD de tophonden met een grote verscheidenheid aan grafische kaarten voor verschillende budgetten. Brute paardenkracht is echter niet genoeg. Op het gebied van pc-gaming vormt het balanceren van prestaties en visuele betrouwbaarheid vaak een uitdaging. Dit is de reden waarom beide GPU-giganten innovatieve opschalingstechnologieën hebben ontwikkeld om dit raadsel aan te pakken. Maar als je je afvraagt wat beter is: AMD FSR versus Nvidia DLSS, dan ben je hier aan het juiste adres.
Dit artikel gaat diep in op AMD FSR en Nvidia DLSS, legt uit hoe ze werken, vergelijkt hun kwaliteits- en prestatieverschillen en onderzoekt hun compatibiliteit en beschikbaarheid. Uiteindelijk zullen we proberen u te helpen erachter te komen welke van de twee de betere keuze is voor uw gaming-opstelling.
Of je nu op zoek bent naar de hoogste framesnelheden, op zoek bent naar de scherpste beelden of gewoon op zoek bent naar een soepele game-ervaring, wij hebben de oplossing voor je. Laten we daarom eens kijken welke opschalingsoplossing bij uw specifieke behoeften past.
AMD FSR versus Nvidia DLSS: hoe het werkt?
Beginnend met de meer complexe van de twee, gebruikt Nvidia DLSS of Deep Learning Super Sampling kunstmatige intelligentie (AI) en speciale Tensor-kernen die te vinden zijn op GPU's uit de Nvidia RTX-serie. DLSS geeft een game weer met een lagere resolutie en gebruikt deep learning-algoritmen om de afbeelding op te schalen naar een hogere resolutie.
De technologie is gebaseerd op vooraf getrainde modellen die hebben geleerd hoe ze afbeeldingen met een hoge resolutie kunnen voorspellen en genereren op basis van invoer met een lagere resolutie. Deze vullen vervolgens effectief details in om superieure beeldkwaliteit en vloeiendere prestaties te leveren.
Aan de andere kant werkt AMD FSR of FidelityFX Super Resolution volgens een fundamenteel ander principe dan DLSS. In plaats van te vertrouwen op deep learning en speciale hardware (Tensor-cores op Nvidia RTX GPU's), maakt FSR gebruik van een ruimtelijke opschalingstechniek.
Dit verbetert in wezen de scherpte en helderheid van het beeld zonder de rekenkundige overhead die doorgaans gepaard gaat met weergave met een hogere resolutie. Hoewel het niet direct nieuwe details zoals DLSS creëert, kan FSR de beeldkwaliteit effectief in aanzienlijke mate behouden.
Kwaliteits- en prestatieverschillen
Zowel FSR als DLSS bieden aanzienlijke prestatieverbeteringen vergeleken met het renderen van games met hun oorspronkelijke resolutie. De omvang van deze winst en de resulterende beeldkwaliteit kunnen echter variëren, afhankelijk van de specifieke technologie, game-implementatie en geselecteerde instellingen
Nvidia DLSS
In de meeste gevallen biedt Nvidia's DLSS, met zijn AI-gestuurde aanpak, vaak superieure beeldkwaliteit. Dit geldt vooral bij lagere invoerresoluties, dankzij het vermogen om op intelligente wijze details te reconstrueren die nauw aansluiten bij die van hogere oorspronkelijke resoluties. Dit kan resulteren in afbeeldingen die niet alleen scherper zijn, maar ook gedetailleerder, met een betere textuurkwaliteit.
Voeg daar nog aan toe dat DLSS op GPU's uit de RTX 40-serie ook ondersteuning biedt voor Frame Generation. Het maakt gebruik van AI om meer frames te genereren en tegelijkertijd de prestaties te optimaliseren met NVIDIA Reflex. Dat gezegd hebbende, is de prestatieverbetering van DLSS misschien niet zo significant als die van FSR, vooral in de modi van lagere kwaliteit. Bovendien kan DLSS in bepaalde scenario's artefacten zoals ghosting introduceren.
Voor high-end gaming heeft de nieuwste DLSS 3.5 echter nog een andere functie in petto in de vorm van Ray Reconstruction. Het verbetert de beeldkwaliteit van ray tracing door met de hand afgestemde denoisers te vervangen door een door een NVIDIA-supercomputer getraind AI-netwerk dat pixels van hogere kwaliteit genereert tussen de bemonsterde stralen. Als gevolg hiervan zien de modellen er niet alleen beter uit als ze worden opgeschaald, maar ziet zelfs de verlichting er visueel verbeterd uit.
AMD FSR
Aan de andere kant geeft AMD's FSR over het algemeen prioriteit aan prestaties boven beeldkwaliteit. Het kan indrukwekkende framesnelheidsverbeteringen opleveren, die vaak groter zijn dan die van DLSS, vooral in de hogere prestatiemodi. Voeg daar nog aan toe dat AMD met FSR 3 ook temporele opschaling met superresolutie, geavanceerde framegeneratie en ingebouwde latentiereductie levert.
Volgens de officiële cijfers van AMD kan de FSR in Performance Mode gemiddeld 2,5x de prestaties leveren op grafische kaarten uit de AMD Radeon RX 6000-serie met door FSR ondersteunde games. De exacte prestaties zullen zeker variëren van game tot game. Dat gezegd hebbende, het feit dat je gemakkelijk met meer dan 120 fps in 4K-resolutie op AAA-titels kunt gamen, maakt FSR behoorlijk wenselijk voor fans van frames per seconde.
Deze winsten gaan echter vaak gepaard met een compromis in de beeldscherpte, waarbij gebruikers mogelijk artefacten zoals glinstering en nevenbeelden ervaren, vooral in fijne details en texturen. Zoals opgemerkt door de mensen van TomsHardware , kan de werkelijke kwaliteit er behoorlijk slecht uitzien, hoewel de FSR Performance-modus zeer hoge framenummers kan genereren. Een gebalanceerde modus verdient de voorkeur, in welk geval de resultaten over de hele linie grotendeels hetzelfde zouden zijn.
AMD FSR versus Nvidia DLSS: compatibiliteit en beschikbaarheid
Terwijl we debatteren over welke technologie beter is, is het ook belangrijk om te begrijpen of je over de juiste hardware beschikt om deze zelfs maar te gebruiken. Nvidia DLSS vereist een Nvidia RTX grafische kaart, omdat deze de speciale Tensor Cores gebruikt voor zijn AI-verwerking.
Deze beperking betekent dat DLSS exclusief beschikbaar is voor gebruikers binnen het Nvidia-ecosysteem. Bovendien zijn de nieuwere technologieën zoals Frame Generation uitsluitend exclusief voor de GeForce RTX 40-serie GPU's .
Aan de andere kant heeft AMD FSR een aanzienlijk voordeel op het gebied van compatibiliteit, dankzij het open-source karakter. FSR kan op een breder scala aan hardware draaien, waaronder AMD- en Nvidia GPU's, maar ook Intel's GPU's en zelfs geïntegreerde grafische kaarten.
En dat is niet alles. FSR is compatibel met Xbox Series X en het Steam Deck . Vanwege het ontbreken van hardwarespecifieke vereisten kan het ook werken op systemen zoals de PlayStation 5 . Het geniet ook van bredere game-ondersteuning en werkt mogelijk aan titels, zelfs zonder specifieke ontwikkelaarsintegratie, hoewel de kwaliteit in dergelijke gevallen mogelijk niet optimaal is
AMD FSR versus Nvidia DLSS: game-ondersteuning
Bij de keuze tussen AMD FSR en Nvidia DLSS speelt game-ondersteuning een cruciale rol. Zowel AMD als Nvidia hebben actief samengewerkt met game-ontwikkelaars om hun respectievelijke opschalingstechnologieën te integreren, maar er zijn verschillen in hun aanpak en de mate van game-ondersteuning.
Nvidia's DLSS profiteert van de nauwe relaties van het bedrijf met gamestudio's en zijn reputatie op het gebied van baanbrekende grafische technologie. DLSS wordt ondersteund in een groeiende lijst games, vooral games die de grenzen van grafische betrouwbaarheid en prestaties verleggen.
Bovendien werkt Nvidia actief samen met ontwikkelaars om DLSS te implementeren, waarbij het vaak wordt gepresenteerd als een vlaggenschipfunctie in topgames. Op het moment van schrijven wordt Nvidia's DLSS officieel ondersteund in meer dan 400 games.
Aan de andere kant is AMD FSR ontworpen als een open en gemakkelijk integreerbare oplossing, wat heeft geleid tot een snelle acceptatie ervan in een breed scala aan games, van indietitels tot grote AAA-releases. Hoewel de officiële cijfers rond de 170 liggen, is het een feit dat AMD FSR zal draaien op titels waarvoor het niet eens standaard is geïmplementeerd.
AMD FSR versus Nvidia DLSS: wat is beter voor u?
De keuze tussen AMD FSR en Nvidia DLSS hangt uiteindelijk af van uw specifieke behoeften, voorkeuren en hardware. Om te beginnen: als je al een Nvidia RTX-kaart hebt en prioriteit geeft aan beeldkwaliteit, vooral bij hogere resoluties, is DLSS wellicht de betere keuze, dankzij de AI-verbeterde opschaling.
Aan de andere kant werkt AMD's FSR over de hele linie, en je bent vrij om het te proberen en te gebruiken op elke GPU die je al hebt, of die je uiteindelijk gaat kopen. Het is ook meer gericht op het garanderen van de beste prestaties, dus als je weinig geld hebt, kun je een budget gaming-GPU kopen van AMD of zelfs Nvidia, en dan gewoon FSR gebruiken om goede prestaties te krijgen - zelfs als dit ten koste gaat van van de algehele visuele kwaliteit in sommige titels.