G-Sync is een relatief nieuwe functie die op sommige pc-monitoren wordt geadverteerd. Het is bedoeld om een probleem met de naam "screen tearing" te voorkomen en tegelijkertijd gamers een soepelere gameplay-ervaring te bieden.
Wat doet G-Sync?
G-Sync is de naam voor de Nvidia-implementatie van Variable Refresh Rate, of VRR. Het is ontworpen om de framerate van de monitor te synchroniseren met de snelheid waarmee de grafische kaart nieuwe frames kan genereren.
Als uw monitor bijvoorbeeld werkt met 144 frames per seconde (FPS), maar uw GPU slechts 120 FPS kan produceren in een bepaalde game, zal uw monitor de framerate verlagen om overeen te komen. Deze wijziging wordt frame voor frame uitgevoerd, dus als er een bijzonder grafisch intense scène is die langzamer verloopt, zal de monitor de framesnelheid ook vertragen. Als G-Sync is ingeschakeld, is de maximale framerate van de GPU vergrendeld op de maximale verversingssnelheid van de monitor.
Waarom is G-Sync handig?
Als een monitor met een vaste verversingssnelheid niet snel genoeg van een nieuw frame wordt voorzien, of als de monitor wordt voorzien van te veel frames om weer te geven, zal hij halverwege de weergave van het eerste overschakelen naar het nieuwere frame. Dit resulteert in een harde lijn over het scherm waar twee verschillende afbeeldingen worden getoond, een effect dat screen tearing wordt genoemd.
De historische oplossing voor screen tearing heet VSync. VSync synchroniseert de grafische kaart met de monitor. Het instrueert de grafische kaart om precies het juiste aantal frames per seconde te genereren om overeen te komen met de verversingssnelheid van de monitor. Als de grafische kaart dit niet kan, moet hij precies de helft minder frames per seconde produceren, zodat elk frame twee keer kan worden weergegeven en de twee framesnelheden synchroon kunnen blijven.
Helaas laat VSync daardoor een wat stotterend effect achter, het veroorzaakt ook een kleine hoeveelheid input lag of vertraging. Deze invoervertraging kan erg frustrerend zijn voor gamers, omdat het het een stuk moeilijker maakt om alles precies te doen zoals jij dat wilt.
Door in plaats daarvan de monitor te synchroniseren met de framesnelheid van de grafische kaart, vermijdt G-Sync al deze problemen. Het biedt een soepele gameplay-ervaring van de maximale framerate van de monitor tot de laagste framerate waarmee het kan werken.
De verschillende versies van G-Sync
Er zijn drie versies van G-Sync-monitoren: G-Sync, G-Sync Ultimate en G-Sync Compatible. G-Sync is de standaardversie, de Nvidia-synchronisatiemodule is in de monitor geïnstalleerd en alles gaat door Nvidia's kwaliteitscontroleproces. G-Sync Ultimate is in principe hetzelfde, maar wordt gebruikt om monitoren aan te duiden die ook HDR ondersteunen met een piekhelderheid van 1000 nits – neten zijn een maatstaf voor de helderheid in schermen en 1000 is een zeer goede waarde. G-Sync Compatible wordt gebruikt om te verwijzen naar monitoren die AMD's variabele verversingssnelheidstandaard "FreeSync" ondersteunen en waarvan Nvidia heeft geverifieerd dat ze een bevredigende ervaring bieden.
Er is een vierde "Niet-gevalideerde" beoordeling, die wordt gebruikt om te verwijzen naar monitoren die technisch compatibel zijn, maar die problemen kunnen hebben die resulteren in een onbevredigende ervaring. voor monitoren met deze beoordeling kunnen gebruikers ervoor kiezen om G-Sync in te schakelen en te kijken of ze tevreden zijn met de ervaring, maar Nvidia raadt het niet aan.