Home
» Gaming
»
AMD FSR vs Nvidia DLSS: który jest lepszym rozwiązaniem do skalowania w grach
AMD FSR vs Nvidia DLSS: który jest lepszym rozwiązaniem do skalowania w grach
Jeśli chodzi o procesory graficzne do gier, zarówno Nvidia, jak i AMD to najlepsze psy z szeroką gamą kart graficznych dostosowanych do różnych budżetów. Jednak sama moc nie wystarczy. W świecie gier komputerowych zrównoważenie wydajności i wierności wizualnej często stanowi wyzwanie. Właśnie dlatego obaj giganci GPU opracowali innowacyjne technologie skalowania, aby rozwiązać tę zagadkę. Jeśli jednak zastanawiasz się, co jest lepsze – AMD FSR vs Nvidia DLSS, to dobrze trafiłeś.
W tym artykule szczegółowo omawiamy AMD FSR i Nvidia DLSS, opisując sposób ich działania, porównując różnice w jakości i wydajności oraz sprawdzając ich kompatybilność i dostępność. Ostatecznie postaramy się pomóc Ci dowiedzieć się, który z nich będzie lepszym wyborem dla Twojej konfiguracji gier.
Niezależnie od tego, czy szukasz najwyższej liczby klatek na sekundę, najostrzejszego obrazu, czy po prostu szukasz płynnej rozgrywki, mamy coś dla Ciebie. Dowiedzmy się zatem, które rozwiązanie w zakresie skalowania odpowiada Twoim konkretnym potrzebom.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: jak to działa?
Począwszy od bardziej złożonego z nich, Nvidia DLSS lub Deep Learning Super Sampling wykorzystuje sztuczną inteligencję (AI) i dedykowane rdzenie Tensor, które można znaleźć w procesorach graficznych z serii Nvidia RTX. DLSS renderuje grę w niższej rozdzielczości i wykorzystuje algorytmy głębokiego uczenia się, aby przeskalować obraz do wyższej rozdzielczości.
Technologia opiera się na wstępnie wytrenowanych modelach, które nauczyły się przewidywać i generować obrazy o wysokiej rozdzielczości na podstawie danych wejściowych o niższej rozdzielczości. Następnie skutecznie wypełniają szczegóły, zapewniając doskonałą jakość obrazu i płynniejszą pracę.
Z drugiej strony AMD FSR czy FidelityFX Super rozdzielczość działa na zasadniczo innej zasadzie w porównaniu do DLSS. Zamiast polegać na głębokim uczeniu i dedykowanym sprzęcie (rdzenie Tensor w procesorach graficznych Nvidia RTX), FSR wykorzystuje technikę skalowania przestrzennego.
Zasadniczo zwiększa to ostrość i przejrzystość obrazu bez narzutów obliczeniowych zwykle związanych z renderowaniem w wyższej rozdzielczości. Chociaż nie tworzy bezpośrednio nowych szczegółów, takich jak DLSS, FSR może w znacznym stopniu skutecznie utrzymać jakość obrazu.
Różnice w jakości i wydajności
Zarówno FSR, jak i DLSS oferują znaczny wzrost wydajności w porównaniu z renderowaniem gier w ich natywnej rozdzielczości. Jednak zakres tych korzyści i wynikająca z nich jakość obrazu może się różnić w zależności od konkretnej technologii, implementacji gry i wybranych ustawień
Nvidia DLSS
W większości przypadków technologia DLSS firmy Nvidia, wykorzystująca podejście oparte na sztucznej inteligencji, często zapewnia doskonałą jakość obrazu. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku niższych rozdzielczości wejściowych, dzięki możliwości inteligentnej rekonstrukcji szczegółów, które ściśle naśladują te występujące w wyższych rozdzielczościach natywnych. Może to skutkować nie tylko wyraźniejszymi, ale także bardziej szczegółowymi obrazami i lepszą jakością tekstur.
Dodaj do tego, że DLSS w procesorach graficznych z serii RTX 40 obsługuje także generowanie klatek. Wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania większej liczby klatek przy jednoczesnej optymalizacji wydajności za pomocą NVIDIA Reflex. To powiedziawszy, wzrost wydajności DLSS może nie być tak znaczący jak FSR, szczególnie w trybach o niższej jakości. Ponadto w niektórych scenariuszach DLSS może wprowadzać artefakty, takie jak duchy.
Jednak w przypadku gier high-end najnowszy DLSS 3.5 ma w zanadrzu jeszcze jedną funkcję w postaci rekonstrukcji promieni. Poprawia jakość obrazu wykorzystującego śledzenie promieni, zastępując ręcznie dostrajane denoisery siecią sztucznej inteligencji wyszkoloną na superkomputerze NVIDIA, która generuje piksele wyższej jakości pomiędzy próbkowanymi promieniami. W rezultacie modele nie tylko wyglądają lepiej po przeskalowaniu, ale nawet oświetlenie wygląda lepiej.
AMD FSR
Z drugiej strony FSR firmy AMD generalnie przedkłada wydajność nad jakość obrazu. Może zapewnić imponujący wzrost liczby klatek na sekundę, często przekraczający ten w przypadku DLSS, szczególnie w trybach o wyższej wydajności. Dodaj do tego, że dzięki FSR 3 AMD zapewnia także czasowe skalowanie w super rozdzielczości, zaawansowane generowanie klatek i wbudowaną redukcję opóźnień.
Według oficjalnych danych AMD , FSR w trybie wydajności może zapewnić średnio 2,5x większą wydajność w przypadku kart graficznych AMD Radeon RX 6000 Series w grach obsługujących FSR. Dokładna wydajność z pewnością będzie się różnić w zależności od gry. To powiedziawszy, fakt, że można z łatwością grać z szybkością ponad 120 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K w tytułach AAA, sprawia, że FSR jest całkiem pożądany dla fanów klatek na sekundę.
Jednak korzyści te często wiążą się z kompromisem w zakresie ostrości obrazu, a użytkownicy mogą doświadczać artefaktów, takich jak migotanie i duszki, szczególnie w przypadku drobnych szczegółów i tekstur. Jak zauważyli ludzie z TomsHardware , chociaż tryb FSR Performance może wyświetlać bardzo dużą liczbę klatek, rzeczywista jakość może wyglądać dość kiepsko. Preferowany jest tryb zrównoważony, w którym to przypadku wyniki będą w większości takie same we wszystkich obszarach.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: kompatybilność i dostępność
Podczas gdy debatujemy nad tym, która technologia jest lepsza, ważne jest również, aby zrozumieć, czy masz odpowiedni sprzęt, aby w ogóle z niej korzystać. Nvidia DLSS wymaga karty graficznej Nvidia RTX, ponieważ wykorzystuje dedykowane rdzenie Tensor do przetwarzania AI.
To ograniczenie oznacza, że DLSS jest dostępny wyłącznie dla użytkowników w ekosystemie Nvidia. Ponadto nowsze technologie, takie jak Frame Generation, są dostępne wyłącznie w procesorach graficznych GeForce RTX z serii 40 .
Z drugiej strony AMD FSR może poszczycić się znaczną przewagą pod względem kompatybilności, dzięki swojemu otwartemu charakterowi. FSR może działać na szerszej gamie sprzętu, w tym na procesorach graficznych AMD i Nvidia, a także na procesorach graficznych Intela, a nawet na zintegrowanej grafice.
I to nie wszystko. FSR jest kompatybilny z Xbox Series X i Steam Deck . Ponadto, ze względu na brak wymagań sprzętowych, może działać na systemach takich jak PlayStation 5 . Cieszy się także szerszą obsługą gier, potencjalnie pracując nad tytułami nawet bez konkretnej integracji programistów, chociaż w takich przypadkach jakość może nie być optymalna
AMD FSR vs Nvidia DLSS: Obsługa gier
Przy podejmowaniu decyzji pomiędzy AMD FSR a Nvidia DLSS kluczową rolę odgrywa obsługa gier. Zarówno AMD, jak i Nvidia aktywnie współpracują z twórcami gier w celu zintegrowania swoich technologii zwiększania skali, ale istnieją różnice w podejściu i zakresie wsparcia gier.
DLSS firmy Nvidia czerpie korzyści z bliskich relacji firmy ze studiami gier i jej reputacji dzięki pionierskiej technologii graficznej. DLSS jest obsługiwany w coraz większej liczbie gier, zwłaszcza tych, które przesuwają granice wierności graficznej i wydajności.
Ponadto Nvidia aktywnie współpracuje z programistami nad wdrożeniem DLSS, często prezentując go jako flagową funkcję w grach najwyższej klasy. W chwili pisania tego tekstu DLSS firmy Nvidia jest oficjalnie obsługiwany w ponad 400 grach.
Z drugiej strony AMD FSR zaprojektowano jako rozwiązanie otwarte i łatwe do integracji, co doprowadziło do jego szybkiego przyjęcia w szerokiej gamie gier, od tytułów niezależnych po główne wydania AAA. Choć oficjalne liczby wynoszą około 170, faktem jest, że AMD FSR będzie działać na tytułach, które nawet nie mają tej funkcji natywnie zaimplementowanej.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: co jest dla Ciebie lepsze?
Wybór pomiędzy AMD FSR a Nvidia DLSS ostatecznie zależy od Twoich konkretnych potrzeb, preferencji i sprzętu. Na początek, jeśli posiadasz już kartę Nvidia RTX i priorytetowo traktujesz jakość obrazu, zwłaszcza w wyższych rozdzielczościach, lepszym wyborem może być DLSS, dzięki skalowaniu wspomaganemu przez sztuczną inteligencję.
Z drugiej strony, FSR AMD działa wszechstronnie i możesz spróbować użyć go na dowolnej karcie graficznej, którą już masz lub którą ostatecznie kupisz. Koncentruje się także bardziej na zapewnieniu najlepszej wydajności, więc jeśli masz mało gotówki, możesz kupić budżetową kartę graficzną do gier od AMD lub nawet Nvidii, a następnie po prostu użyć FSR, aby uzyskać dobrą wydajność – nawet jeśli ma to się odbyć kosztem ogólnej jakości wizualnej w niektórych tytułach.