Dynamiczne oświetlenie to jeden z aspektów, który sprawia, że Roll20 jest tak atrakcyjną platformą do gier stołowych. Pozwala mistrzom gry tworzyć granice, takie jak drzwi i ściany, przez które gracze nie mogą przejść — idealne rozwiązanie, gdy trzeba wrzucić graczy do labiryntu w ramach wyzwania.
To powiedziawszy, dynamiczne oświetlenie nie zawsze jest łatwe do zrozumienia, zwłaszcza gdy zobaczysz liczbę ustawień, które oferuje Roll20. Zrozumienie, jak korzystać z tych ustawień, może pomóc w stworzeniu bardziej wciągającej i wymagającej gry.

Co to jest dynamiczne oświetlenie w Roll20?
Dynamiczne oświetlenie jest częścią Roll20 od dawna, ale ostatnio przeszło poważną aktualizację. W rezultacie na platformie Roll20 istnieją teraz dwie kategorie dynamicznego oświetlenia.
Legacy Dynamic Lighting to stary system. Zawiera powszechnie używaną funkcję o nazwie Advanced Fog of War, ale zarówno Legacy Dynamic Lighting (LDL), jak i Advanced Fog of War (AFoG) znikną 14 maja 2021 r. System zostanie zastąpiony zaktualizowanym dynamicznym oświetleniem.
Zaktualizowane dynamiczne oświetlenie (UDL) jest obecnie dostępne i jest dostępne od maja 2020 r., ale nadal zawiera kilka problemów, nad którymi pracują programiści. Składa się z trzech głównych elementów:

- Tryb eksploratora to wersja UDL Advanced Fog of War. Mapy nie można zobaczyć, dopóki nie zostanie odkryta, a wcześniej zbadane obszary są wyszarzone.
- Narzędzie Ciemność służy zarówno do ujawniania, jak i ukrywania określonych obszarów mapy. W stołowych grach RPG często zdarza się, że niektóre obszary są blokowane przez „magiczną ciemność”. W kategoriach gry oznacza to, że gracze nie mogą zobaczyć tych obszarów, chyba że mają określony przedmiot. Narzędzie Ciemność to świetny sposób, aby to osiągnąć.
- Wreszcie ostatnim narzędziem jest Convert Lighting. To jednorazowe narzędzie umożliwia konwersję dynamicznego oświetlenia kampanii ze starszego na zaktualizowane. Roll20 sugeruje wykonanie tego na kopii kampanii, ponieważ nie można tego cofnąć.
Istnieją również inne ustawienia, które należy wziąć pod uwagę. Tryb światła dziennego jest używany, gdy chcesz oświetlić całą mapę, na przykład dobrze oświetlony obszar w słoneczny dzień lub tylko duży pokój. Jest to również przydatne, gdy DM nie chce rozstawiać pochodni lub innych źródeł światła.
Czy powinienem używać dynamicznego oświetlenia?
Dynamiczne oświetlenie to opcjonalne ustawienie, którego nie musisz używać. Chociaż może to poprawić immersję, może również wydłużyć czas ładowania strony i spowodować niestabilność podczas gry. Jeśli Twoi gracze korzystają ze starszych komputerów , dynamiczne oświetlenie może sprawić, że gra będzie dla nich mniej przyjemna.

Z drugiej strony, jeśli wszyscy Twoi gracze korzystają ze stosunkowo nowoczesnych komputerów, dynamiczne oświetlenie nie powinno sprawiać żadnych problemów. Jeśli nie masz pewności, czy go włączyć, wypróbuj go. Jeśli twoi gracze narzekają, możesz wyłączyć dynamiczne oświetlenie w menu ustawień.
Należy również pamiętać, że dynamiczne oświetlenie jest opcją kontrolowaną tylko przez mistrza gry. Gracze nie mają indywidualnej kontroli nad ustawieniem. Nadchodzące aktualizacje oświetlenia dynamicznego powinny sprawić, że będzie ono mniej obciążać zasoby.
Korzyści z używania dynamicznego oświetlenia
Jak wspomniano wcześniej, dynamiczne oświetlenie może sprawić, że gra będzie bardziej wciągająca. Gdy postacie poruszają się po obszarze, podświetlane są tylko obszary mapy wokół nich. Jeśli ich żetony odsuną się za daleko, stracą z oczu wrogów, przedmioty i inne postacie.
Dzięki temu mistrz gry może zmieniać sekcje, przez które gracze już przeszli. Na przykład wędrujące potwory mogą blokować ścieżkę. Jeśli gracze nie widzą, kiedy mistrz gry dodaje potwory na pole, staje się to bardziej niespodzianką i zabawą.

Oprócz zaskakiwania graczy w miejscach, które już widzieli, dynamiczne oświetlenie umożliwia zaplanowanie spotkań i scenariuszy z wyprzedzeniem. Gracz nie będzie zaskoczony, jeśli cała mapa będzie oświetlona i zobaczy czyhające pułapki. Aby uchwycić te same elementy zaskoczenia i radości z gier stołowych, gracze muszą mieć ograniczony zasięg wzroku.
Dynamiczne oświetlenie można zmieniać i dostosowywać za pomocą ikony. Interfejs API Roll20 jest rozbudowany , więc użytkownicy ze znajomością programowania mogą konfigurować niestandardowe elementy sterujące i polecenia dla swojej gry. Korzystanie z interfejsu API nie wymaga jednak eksperta — nawet początkujący mogą używać łatwych do zrozumienia poleceń do tworzenia niestandardowych ustawień.
Jak skonfigurować dynamiczne oświetlenie
Dynamiczne oświetlenie jest dostosowywane przez mapę w Roll20. Kliknij pasek narzędzi strony u góry ekranu, zaznacz mapę, którą chcesz edytować, a następnie kliknij ikonę Ustawienia.

Dostępne są trzy karty: Szczegóły strony , Oświetlenie dynamiczne i Oświetlenie starszego typu . Jeśli nie zaktualizowałeś jeszcze swojej gry do nowoczesnego Dynamic Lighting, użyjesz Legacy Lighting. W przeciwnym razie środkowa karta jest tą, którą chcesz.
O ile nie zmieniłeś ustawień w innym miejscu, dynamiczne oświetlenie zostanie wyłączone. Kliknij przełącznik, aby go włączyć. Po wykonaniu tej czynności możesz wybrać, czy chcesz aktywować tryb eksploratora, tryb światła dziennego i aktualizację przy zrzucaniu żetonów.
Jeśli masz znajomych, których komputery mają problemy z obsługą oświetlenia, aktywacja opcji Update on Token Drop pozwala Roll20 na dokonywanie aktualizacji tylko wtedy, gdy tokeny są przenoszone, co zmniejsza zasoby potrzebne do dynamicznego oświetlenia.

Możesz także modyfikować krycie ukrytych obszarów. Chociaż nie wpłynie to na wzrok graczy, ułatwi mistrzowi gry zobaczenie, co dzieje się na mapie.
Ciesz się grą Roll20 Więcej
Dynamiczne oświetlenie jest złożoną funkcją, ale zapewnia ogromną liczbę korzyści i pozwala mistrzom gier na uruchamianie bardziej skomplikowanych gier. Dzięki szerokiemu zakresowi personalizacji warto włączyć ją w dowolnej prowadzonej grze Roll20, chyba że wpływa to na wydajność i zmniejsza przyjemność graczy.