Jak sklonować dysk twardy
We współczesnej epoce cyfrowej, gdzie dane są cennym zasobem, klonowanie dysku twardego w systemie Windows może być dla wielu kluczowych procesów. Ten obszerny przewodnik
Od czasu ogłoszenia przez Nvidię w 2018 r. swoich 20-serii kart graficznych RTX, jej zabójcza funkcja „śledzenie promieni” jest popularnym terminem w kręgach gier wideo. Ale może być trudno zrozumieć, czym jest ray tracing, jak działa i dlaczego wygląda lepiej niż poprzednie techniki.
Co to jest ray tracing i jak działa?
W prawdziwym świecie, kiedy coś widzisz, widzisz foton ze źródła światła. W drodze do ciebie ten foton mógł zostać odbity od jednej lub kilku powierzchni. Każde odbicie zmienia charakterystykę światła, które dociera do twoich oczu.
Słońce emituje szeroką gamę barw światła, każda powierzchnia pochłania część światła, a część odbija. To, co widzimy jako zieloną powierzchnię, taką jak liść, wygląda na to, że odbija głównie zielone światło. Jeśli światło odbijające się od liścia pada na inną powierzchnię, taką jak biała ściana, ta powierzchnia będzie wyglądać nieco inaczej niż gdyby świeciło na nią czyste białe światło. Każde odbicie wpływa na każdą przyszłą powierzchnię, z którą będzie oddziaływać światło, zmieniając jego intensywność i widoczny kolor.
Ray tracing to technika graficzna działająca według tych samych zasad. Rzutowane są promienie światła, obliczane są właściwości światła odbitego i załamanego, takie jak kolor, a promień dalej się porusza.
W prawdziwym świecie każde źródło światła, takie jak żarówka czy Słońce, emituje fotony we wszystkich kierunkach, z których zdecydowana większość nigdy nie dociera do naszych oczu. Symulacja tego byłaby szalenie intensywnym procesem, który daje w większości zmarnowane wyniki. Aby zmniejszyć obciążenie pracą, ray tracing działa odwrotnie, wyświetlając promienie z kamery. Każdy promień może przebyć określoną odległość bez odbicia lub odbić określoną liczbę razy przed wykonaniem obliczeń i ustawieniem wartości piksela.
Na przykład promień rzucany jest z perspektywy widza, kiedy uderza w białą ścianę algorytm rekurencyjnie generuje odbity promień, który następnie przechodzi przez taflę niebieskiego szkła, w końcu odbity promień uderza w białe źródło światła i zostaje pochłonięty. Niebieskie szkło pochłania wszystko oprócz niebieskiego światła, które rzuca niebieskie światło na ścianę, co powoduje, że piksel jest zabarwiony na niebiesko.
Dlaczego Ray Tracing wygląda o wiele lepiej?
Standardowa metoda renderowania scen w czasie rzeczywistym obejmuje użycie wstępnie obliczonych lightmap i oświetlenia całej sceny. Niektóre gry wykorzystują ograniczone oświetlenie wolumetryczne, aby uwzględnić ruchome źródła światła i umożliwić dynamiczne cienie, ta technika jest jednak używana oszczędnie, ponieważ jest dość intensywna dla procesora.
Ray tracing może osiągnąć fotorealistyczny efekt, jeśli na etapie projektowania gry zostanie wykonana dodatkowa praca. Jeśli wszystkie powierzchnie zawierają szczegóły, takie jak współczynnik odbicia, przezroczystość i sposób, w jaki światło będzie przez nie załamywać, ogólny efekt może wyglądać bardziej naturalnie. Chociaż takie podejście oczywiście wymaga więcej pracy na etapie projektowania gry, pozwala uzyskać efekt fotorealistyczny, a światło reaguje tak, jak powinno, gdy odbija się od betonu, metalu, drewna, szkła itp.
Śledzenie promieni umożliwia rzucanie dokładnych odbić i cieni w ramach procesu renderowania. w tradycyjnych metodach renderowania oba te efekty są całkowicie opcjonalne i mogą powodować znaczne spadki wydajności.
Sam ray tracing to ogromny hit wydajności. Dopóki nie ogłoszono kart graficznych Nvidii RTX z akceleracją sprzętową do ray tracingu, sądzono, że potrzebna moc obliczeniowa do wykonywania ray tracingu w czasie rzeczywistym w oprogramowaniu będzie za ponad dekadę. Nawet przy akceleracji sprzętowej ray tracing nadal powoduje znaczny spadek wydajności, ponieważ nadal jest najwolniejszą częścią renderowania klatki.
We współczesnej epoce cyfrowej, gdzie dane są cennym zasobem, klonowanie dysku twardego w systemie Windows może być dla wielu kluczowych procesów. Ten obszerny przewodnik
Czy podczas uruchamiania komputera pojawia się komunikat o błędzie informujący, że nie udało się załadować sterownika WUDFRd na Twój komputer?
Czy na pulpicie pojawia się błąd NVIDIA GeForce o kodzie 0x0003? Jeśli tak, przeczytaj blog, aby dowiedzieć się, jak szybko i łatwo naprawić ten błąd.
Today, were going to delve into a tool that can automate repetitive clicking tasks on your Chromebook: the Auto Clicker. This tool can save you time and
Czy musisz usunąć GPU z komputera? Dołącz do mnie, gdy wyjaśnię, jak usunąć procesor graficzny z komputera w tym przewodniku krok po kroku.
Kupiłeś nowy dysk SSD NVMe M.2, ale nie wiesz, jak go zainstalować? Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak zainstalować dysk SSD NVMe na laptopie lub komputerze stacjonarnym.
Bomba logiczna to incydent związany z bezpieczeństwem, w którym osoba atakująca przeprowadza opóźnioną akcję. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Jeśli kiedykolwiek zajrzałeś do wnętrza wieży PC, możesz zobaczyć, że jest tam wiele różnych komponentów. Twój przeciętny laptop zawiera większość tych samych komponentów
Algorytmy szyfrowania asymetrycznego wykorzystują dwa różne klucze. Jeden klucz służy do szyfrowania, a drugi do deszyfrowania.
Steam Deck jest dostępny w trzech opcjach przechowywania: 64 GB eMMC, 256 GB NVMe SSD i 512 GB NVMe SSD. W zależności od biblioteki gier i rozmiaru gier