Ce este alocarea statică?

Când scrieți codul computerului, există o mulțime de lucruri de înțeles. Fiecare limbaj de programare este diferit, cu propriul său set de sintaxă și structuri. Unul dintre lucrurile comune în multe limbaje de programare este necesitatea de a seta variabile. Variabilele stochează datele într-un mod care poate fi referit în viitor.

Puteți atribui diferite valori unei variabile, cum ar fi șiruri de text, numere sau o matrice de date, printre multe alte lucruri. Multe limbi vă solicită să declarați ce tip de date vor fi stocate într-o variabilă limitându-vă doar la numere, de exemplu.

Un alt lucru care diferă între limbajele de programare este necesitatea de a declara tipul de alocare a unei variabile. Unele limbi nu necesită acest lucru, în timp ce altele sunt stricte. Există două tipuri principale de alocare: statică și dinamică.

Static versus dinamic

O variabilă statică este o variabilă care are dimensiunea determinată înainte ca aplicația să fie rulată vreodată. Este setat în timpul compilării de către compilator. De exemplu, se poate defini un șir care are o lungime definitivă. Spațiul de memorie necesar pentru a stoca un șir lung este apoi alocat static de către compilator.

Alternativa este alocarea dinamică. Aici dimensiunea variabilei este setată de program pe măsură ce rulează. Programul conține o logică pentru a ajusta cantitatea de memorie alocată variabilei, permițându-i să se schimbe în timp dacă este nevoie de mai mult sau mai puțin spațiu. Acest lucru oferă, de obicei, mai multă flexibilitate în utilizarea memoriei decât alocarea statică, dar are un cost puțin de performanță. Unul dintre principalele avantaje ale alocării dinamice este că nu trebuie să fie alocată până când este nevoie. Memoria poate fi eliberată odată ce nu mai este necesară, chiar dacă programul încă rulează.

Variabilele care sunt alocate static sunt stocate permanent în memorie. Asta nu înseamnă că programul nu poate schimba valoarea stocată în variabilă. În schimb, înseamnă că cantitatea de memorie pe care o ocupă variabila nu poate fi niciodată modificată. Chiar dacă modificați variabila de la o valoare mare la una mică, nu puteți elibera nimic din spațiul de memorie acum inutil. De asemenea, nu puteți crește spațiul disponibil. Aceasta poate fi o problemă dacă variabila este destinată să stocheze intrări de utilizator cu lungime variabilă.

Funcții și subprograme

Variabilele statice sunt stocate mai degrabă în stivă decât în ​​heap. Aceasta înseamnă că acestea rămân disponibile în instanța în care au fost create. Variabilele alocate static în corpul principal al unui program rămân valabile și în memorie pentru toată perioada de rulare a aplicației. Acest lucru se datorează faptului că stiva aplicației este întotdeauna acolo. Când este apelată o funcție sau o clasă separată, aceasta își primește înregistrarea pe stiva în care pot fi stocate noi variabile alocate static. Memoria pentru aceste variabile poate fi eliberată odată ce clasa este închisă, deoarece înregistrarea este scoasă din stivă.

Concluzie

Alocarea statică este alocarea de spațiu de memorie pentru o variabilă - compilatorul blochează cantitatea de spațiu necesară în timpul compilării. În timp ce valoarea variabilei se poate modifica, cantitatea de spațiu alocată pentru aceasta nu se poate modifica. Această limită împiedică eliberarea spațiului dacă nu este necesar. De asemenea, împiedică punerea la dispoziție a unui spațiu mai mare dacă este necesar. Alocarea statică are un avantaj de performanță față de alocarea dinamică, dar este mai puțin flexibilă. De obicei, sunt utilizate atât variabile statice, cât și variabile dinamice, deoarece ambele oferă beneficii.



Leave a Comment

Cum se clonează un hard disk

Cum se clonează un hard disk

În era digitală modernă, în care datele sunt un bun valoros, clonarea unui hard disk pe Windows poate fi un proces crucial pentru mulți. Acest ghid cuprinzător

Cum să remediați driverul WUDFRd care nu s-a încărcat pe Windows 10?

Cum să remediați driverul WUDFRd care nu s-a încărcat pe Windows 10?

În timpul pornirii computerului, vă confruntați cu mesajul de eroare care spune că driverul WUDFRd nu s-a încărcat pe computer?

Cum să remediați codul de eroare NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Cum să remediați codul de eroare NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Aveți experiența NVIDIA GeForce cu codul de eroare 0x0003 pe desktop? Dacă da, citiți blogul pentru a afla cum să remediați această eroare rapid și ușor.

How to Use Auto Clicker for Chromebook

How to Use Auto Clicker for Chromebook

Today, were going to delve into a tool that can automate repetitive clicking tasks on your Chromebook: the Auto Clicker. This tool can save you time and

Cum să eliminați un GPU de pe un computer Windows în 2023

Cum să eliminați un GPU de pe un computer Windows în 2023

Trebuie să eliminați GPU-ul de pe computer? Alăturați-vă pentru a explica cum să eliminați un GPU de pe computer în acest ghid pas cu pas.

Cum se instalează un SSD NVMe pe un desktop și laptop

Cum se instalează un SSD NVMe pe un desktop și laptop

Ați cumpărat un nou SSD NVMe M.2, dar nu știți cum să îl instalez? Citiți mai departe pentru a afla cum să instalați un SSD NVMe pe laptop sau desktop.

Ce este o bombă logică?

Ce este o bombă logică?

O bombă logică este un incident de securitate în care un atacator stabilește o acțiune întârziată. Continuați să citiți pentru a afla mai multe.

Ce este un SoC?

Ce este un SoC?

Dacă v-ați uitat vreodată în interiorul unui turn de PC, puteți vedea că există o mulțime de componente diferite. Laptopul tău obișnuit conține majoritatea componentelor

Ce este criptarea asimetrică?

Ce este criptarea asimetrică?

Algoritmii de criptare asimetrică utilizează două chei distincte. O cheie este folosită pentru criptare, iar cealaltă pentru decriptare.

Steam Deck: Cum se formatează cardul SD

Steam Deck: Cum se formatează cardul SD

Steam Deck vine în trei opțiuni de stocare: eMMC de 64 GB, SSD NVMe de 256 GB și SSD NVMe de 512 GB. În funcție de biblioteca dvs. de jocuri și de dimensiunea jocurilor