Ce este OSPF (Open Shortest Path First)?

Rețelele de acasă sunt lucruri relativ simple. Ei tind să aibă un singur router responsabil pentru rutarea traficului în jurul rețelei și rutarea traficului către și de la internet. Rețelele de domiciliu tind să nu fie subdivizate în continuare, cu dispozitive mobile, computere, dispozitive IoT, servere de fișiere și multe altele, toate aflate în general într-o singură rețea. Acest design are scopul de a menține rețelele cât mai simple posibil, având în vedere gama largă de abilități tehnice pe care oamenii le pot sau nu trebuie să-și configureze rețeaua de acasă.

Unele routere pot oferi funcționalitate pentru a rula oa doua rețea simultan, adesea pentru dispozitivele invitate. Acesta este menit să ofere conectivitate pentru dispozitivele mai puțin de încredere, limitând în același timp capacitatea acestora de a comunica cu dispozitivele dvs. din motive de securitate.

În rețelele de nivel enterprise, pot exista multe rețele mai mici. În general, totuși, acestea ar trebui să poată comunica între ele, deși unele rețele cu date mai sensibile pot fi în continuare separate. Pentru a putea ruta traficul de rețea între diferite rețele, este necesar un protocol de rutare. Un protocol de rutare funcționează în fundal pentru a genera și menține o hartă a rețelei. Apoi utilizează această hartă pentru a direcționa traficul în jurul rețelei în mod optim.

OSPF

OSPF este un protocol de rutare care înseamnă Open Shortest Path First . Ca toate protocoalele de rutare, OSPF încearcă să identifice și să utilizeze cel mai eficient mod de a ruta traficul în jurul rețelei. OSPF face acest lucru cu mai multe funcții diferite.

  • Routerele care rulează OSPF identifică automat alte routere conectate
  • Fiecărei conexiuni i se atribuie automat o „greutate”
  • Informațiile de rutare sunt schimbate
  • Traseele pot fi rezumate
  • Conexiunile sunt sondate în mod regulat pentru a se asigura că sunt încă active

Când este conectat la rețea, un router OSPF va trimite pachete „Salut” pe fiecare port fizic al rețelei. Routerele conectate vor răspunde și vor deveni vecini. Pentru a partaja informații de rutare, vecinii trebuie să stabilească o comunicare bidirecțională și să devină „adiacenți”. Odată ajuns în această stare, routerele își pot partaja reclamele privind starea legăturii. Rutele disponibile pot fi furnizate în format CIDR rezumat pentru a minimiza dimensiunea tabelelor de rutare în rețelele mari.

Odată conectate, routerele retrimite în mod regulat pachetele „Bună ziua” pentru a menține conexiunea vie. Dacă nu se primește niciun pachet „Bună ziua” pentru o perioadă configurabilă numită interval mort, se va presupune că legătura a scăzut.

Valori de rutare

În OSPF, fiecărei conexiuni i se dă o metrică „costul căii”. Aceasta determină ce conexiuni sunt superioare sau inferioare celorlalte, permițând performanțe optime de rutare. Costul căii nu se traduce într-o cifră în dolari pentru casă, costă mult utilizarea unei conexiuni. Numărul în sine este complet fără unitate. Prețul este derivat dintr-un set de valori ale legăturii: distanța unui router ( durată dus-întors ), debitul de date a unei legături, disponibilitatea conexiunii și fiabilitatea legăturii.

Costul căii a fost conceput pentru a nu fi legat de o anumită măsurătoare, cum ar fi viteza conexiunii. Acest lucru permite arhitecților de rețea să ofere specificații de anulare mai nuanțate, dacă este necesar. Acest lucru poate fi deosebit de util dacă latența ultra-scăzută cu debit scăzut este esențială pentru unele conexiuni, de exemplu. În practică, totuși, metrica principală se referă la viteză. Este setată o lățime de bandă de referință, iar apoi lățimea de bandă configurată sau auto-configurată a unei conexiuni este împărțită la lățimea de bandă de referință pentru a obține costul.

Lățimea de bandă de referință implicită este de 100 Mb/s. O conexiune cu o lățime de bandă de 10 Mb/s ar avea un cost de 10, în timp ce o conexiune de 100 MB/s ar avea un cost de 1. Conexiunile cu lățimi de bandă mai semnificative decât cea implicită, adică o conexiune gigabit, au costul rotunjit la maximum. 1. Sunt preferate rutele cu cel mai mic cost. Când sunt disponibile două rute cu costuri exacte, traficul poate fi echilibrat între ele.

Zone

Deși aceste valori de rutare sunt esențiale pentru rutare, ele nu sunt totul. OSPF poate fi configurat cu o serie de zone. Rutele din interiorul unei zone sunt întotdeauna preferate față de o rută printr-o altă zonă, chiar dacă a doua rută printr-o altă zonă are o valoare mai mică. Rutele prin alte zone sunt preferate față de rutele care părăsesc rețeaua OSPF, adică prin internet, chiar dacă metrica de rutare pentru aceasta este mai mică.

Prin convenție, zona coloanei vertebrale este întotdeauna etichetată ca zonă 0. Alte zone trebuie să fie toate conectate direct la zona 0. Dacă acest lucru nu este fezabil, ele pot fi în schimb tunelizate prin una sau mai multe zone de tranzit folosind o legătură virtuală. Din punct de vedere tehnic, zonele sunt etichetate în același format ca și adresele IP, adică 1.1.1.1; cu toate acestea, aceste etichete nu sunt adrese IP și pot intra în conflict cu adresele IP fără probleme.

OSPF poate fi, de asemenea, tunelizat prin protocoale VPN cu mai multe site-uri, cum ar fi MPLS, pentru a oferi o singură rețea OSPF globală pentru o WAN de întreprindere mai largă.

Concluzie

OSPF, sau Open Shortest Path First, este un protocol de rutare. Este conceput pentru a permite valorile de legătură configurabile bazate pe lățimea de bandă în primul rând, dar nu exclusiv. Poate asigura echilibrarea sarcinii între legăturile de cost echivalent și oferă toleranță la erori. Convergerea unei rețele OSPF poate fi finalizată în câteva secunde, ceea ce înseamnă că există timp minim de pornire și timp de nefuncționare în caz de probleme. Nu uitați să vă împărtășiți gândurile în comentariile de mai jos.



Leave a Comment

Cum se clonează un hard disk

Cum se clonează un hard disk

În era digitală modernă, în care datele sunt un bun valoros, clonarea unui hard disk pe Windows poate fi un proces crucial pentru mulți. Acest ghid cuprinzător

Cum să remediați driverul WUDFRd care nu s-a încărcat pe Windows 10?

Cum să remediați driverul WUDFRd care nu s-a încărcat pe Windows 10?

În timpul pornirii computerului, vă confruntați cu mesajul de eroare care spune că driverul WUDFRd nu s-a încărcat pe computer?

Cum să remediați codul de eroare NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Cum să remediați codul de eroare NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Aveți experiența NVIDIA GeForce cu codul de eroare 0x0003 pe desktop? Dacă da, citiți blogul pentru a afla cum să remediați această eroare rapid și ușor.

How to Use Auto Clicker for Chromebook

How to Use Auto Clicker for Chromebook

Today, were going to delve into a tool that can automate repetitive clicking tasks on your Chromebook: the Auto Clicker. This tool can save you time and

Cum să eliminați un GPU de pe un computer Windows în 2023

Cum să eliminați un GPU de pe un computer Windows în 2023

Trebuie să eliminați GPU-ul de pe computer? Alăturați-vă pentru a explica cum să eliminați un GPU de pe computer în acest ghid pas cu pas.

Cum se instalează un SSD NVMe pe un desktop și laptop

Cum se instalează un SSD NVMe pe un desktop și laptop

Ați cumpărat un nou SSD NVMe M.2, dar nu știți cum să îl instalez? Citiți mai departe pentru a afla cum să instalați un SSD NVMe pe laptop sau desktop.

Ce este o bombă logică?

Ce este o bombă logică?

O bombă logică este un incident de securitate în care un atacator stabilește o acțiune întârziată. Continuați să citiți pentru a afla mai multe.

Ce este un SoC?

Ce este un SoC?

Dacă v-ați uitat vreodată în interiorul unui turn de PC, puteți vedea că există o mulțime de componente diferite. Laptopul tău obișnuit conține majoritatea componentelor

Ce este criptarea asimetrică?

Ce este criptarea asimetrică?

Algoritmii de criptare asimetrică utilizează două chei distincte. O cheie este folosită pentru criptare, iar cealaltă pentru decriptare.

Steam Deck: Cum se formatează cardul SD

Steam Deck: Cum se formatează cardul SD

Steam Deck vine în trei opțiuni de stocare: eMMC de 64 GB, SSD NVMe de 256 GB și SSD NVMe de 512 GB. În funcție de biblioteca dvs. de jocuri și de dimensiunea jocurilor