Acasă
» Știri
»
Minecraft Sift explicat: Ce vor jucătorii să știe despre Sift
Minecraft Sift explicat: Ce vor jucătorii să știe despre Sift
Actualizat pe 27 septembrie 2026: The Sift este acum oficial mai mult decât un simplu cadru pentru Minecraft Dungeons II. Mojang Studios a confirmat în timpul Minecraft LIVE că The Sift va ajunge atât în Minecraft: Java Edition, cât și în Minecraft: Bedrock Edition în 2027, devenind a patra dimensiune a jocului, alături de Overworld, Nether și End. Ceea ce jucătorii nu ar trebui să presupună, însă, este că fiecare mecanică prezentată în Minecraft Dungeons II se va transfera neschimbată în jocul principal.
Modul util de a înțelege The Sift în acest moment este să separăm trei lucruri: ce a confirmat Mojang, ce demonstrează Dungeons II și ce este încă speculație. Această distincție contează deoarece căutările pentru „Minecraft Sift” cresc rapid, în timp ce detaliile despre portaluri, inamici, blocuri, progresie și planul exact de lansare pentru 2027 sunt încă incomplete.
Un peisaj în stil voxel care prezintă genul de contrast dimensional ciudat și colorat la care jucătorii se pot aștepta atunci când se gândesc la The Sift; terenul, portalurile, inamicii și blocurile Minecraft sunt încă supuse designului final al lui Mojang.
Ce este Ciurul în Minecraft?
Ciurul este o dimensiune nou dezvăluită în universul Minecraft. Mojang a prezentat-o inițial ca o parte majoră a Minecraft Dungeons II , unde rupturile din lumea interconectată pot transporta jucătorii într-un tărâm ciudat plin de suflete, medii nefamiliare și noi amenințări. Pe 26 septembrie 2026, Mojang a confirmat apoi că Ciurul va fi adăugat și în jocul principal Minecraft în 2027.
Rezumatul oficial al Minecraft LIVE din septembrie 2026 descrie The Sift ca fiind vibrant și „plin de suflete” și numește cel puțin două zone prezentate în Dungeons II: Pajiștea și Carapacea. Mojang mai spune că versiunea principală a jocului va fi prima dimensiune nouă adăugată la Minecraft în peste 14 ani.
Pentru jucători, concluzia practică este simplă: Sift este real, este oficial planificat pentru Minecraft standard și nu este doar un mod, un zvon sau un concept de fan. Partea care rămâne neclară este cât de aproape se va potrivi versiunea Java și Bedrock cu versiunea Dungeons II.
Când va apărea The Sift în Minecraft Java și Bedrock?
Mojang a confirmat o fereastră de lansare pentru The Sift în Minecraft: Java Edition și Minecraft: Bedrock Edition în 2027. Începând cu 27 septembrie 2026, studioul nu a oferit public o dată de lansare mai precisă în anunțul oficial.
Asta înseamnă că jucătorii ar trebui să trateze orice afirmație privind o anumită lună, un nume de joc, un număr de instantaneu, o versiune de previzualizare sau o versiune finală de lansare ca fiind neconfirmată, cu excepția cazului în care Mojang o publică direct. Verificarea calității aici este simplă: o afirmație de lansare fiabilă ar trebui să poată fi urmărită până la Minecraft.net, un videoclip sau o transmisiune oficială Minecraft sau un anunț oficial al platformei.
Dacă așteptați special Minecraft versiunea standard, nu Dungeons II, nu este nevoie să instalați un mod „Sift” de la o terță parte pentru a accesa viitoarea dimensiune oficială. Proiectele fanilor pot fi interpretări interesante, dar nu sunt o dovadă a mecanicii finale a lui Mojang.
Pot jucătorii să intre acum în The Sift?
Depinde la ce joc Minecraft te referi.
Joc
Status la 27 septembrie 2026
La ce ar trebui să se aștepte jucătorii
Minecraft Dungeons II
Lansare 29 septembrie 2026
Sift este o dimensiune centrală explorabilă la care se ajunge prin rupturi în lumea conectată a jocului.
Minecraft: Ediția Java
Planificat pentru 2027
Confirmat oficial, dar metoda finală de acces și momentul lansării nu sunt încă detaliate.
Minecraft: Ediția Bedrock
Planificat pentru 2027
Confirmat oficial, detaliile majore de implementare urmează să fie anunțate.
Acesta este unul dintre cele mai importante aspecte de care trebuie să ții cont. O ruptură este confirmată ca ruta Dungeons II către The Sift; nu este încă sigur că Java și Bedrock vor folosi aceeași structură de portal, metodă de activare, locație sau cerințe de progresie.
Cum arată The Sift?
Materialul oficial prezintă The Sift ca fiind colorat, suprarealist și vizibil diferit de cele trei dimensiuni familiare din Minecraft. Mojang a arătat un teren neobișnuit, contraste puternice de culori, efecte legate de suflet, vegetație distinctă și medii concepute pentru a părea nefamiliare chiar și jucătorilor experimentați.
Pentru Dungeons II, Mojang a numit în mod specific Pajiștea și Carapacea. Xbox Wire mai spune că dimensiunea include inamici unici, blocuri periculoase, maree schimbătoare care pot afecta personajele și entitățile din apropiere și reguli de mediu pe care jucătorii vor trebui să le învețe. Aceste detalii ne spun în jurul cărora este concepută versiunea Dungeons II, dar nu ar trebui interpretate ca o listă completă de caracteristici pentru Minecraft standard.
Un rezultat bun pentru jucători, după dezvoltare, este să nu memoreze fiecare cadru al unui trailer. Ci mai degrabă să poată identifica ce idei vizuale apar în filmările oficiale și ce mecanici Mojang confirmă ulterior pentru Java și Bedrock. Dacă o instantanee sau o previzualizare viitoare diferă de filmările din Dungeons II, implementarea specifică Minecraft mai nouă ar trebui să aibă prioritate.
Va avea The Sift noi monștri, blocuri și biomuri?
Noul conținut despre mediu face în mod clar parte din concept. Recapitulare Minecraft LIVE de la Mojang spune că transmisiunea a inclus o scurtă prezentare a The Sift rulând în Minecraft și chiar a arătat unul dintre inamicii care trăiesc acolo. Xbox Wire spune că Dungeons II include biomuri noi, inamici noi, companioni și amenințări, blocuri noi periculoase și zone precum Meadows și Carapace.
Ceea ce nu este încă confirmat este lista finală pentru Minecraft de tip vanilla. Prin urmare, jucătorii ar trebui să evite să trateze fiecare creatură, bloc, nume de biom, obiect de pradă sau pericol de mediu din Dungeons II ca fiind garantat pentru Java și Bedrock.
Cel mai bun semn că o funcționalitate se îndreaptă cu adevărat către jocul principal va fi unul dintre următoarele: Mojang o numește într-un articol specific Minecraft, apare în notele oficiale Java snapshot, apare în notele Bedrock Preview sau Beta sau dezvoltatorii o demonstrează explicit ca parte a implementării principale Minecraft.
Este Ciurul conectat la portalul Orașului Antic?
Începând cu 27 septembrie 2026, Mojang nu a confirmat că rama mare din ardezie armată din Ancient Cities este intrarea în The Sift în Minecraft de tip vanilla.
Această teorie este ușor de înțeles deoarece structura Orașului Antic a arătat ca un portal timp de ani de zile, iar discuțiile comunitare o leagă adesea de o posibilă dimensiune viitoare. Cu toate acestea, o teorie atrăgătoare nu este același lucru cu o mecanică confirmată. Dungeons II folosește fisuri, iar Mojang a păstrat în mod deliberat vagă metoda de acces la jocul principal.
Dacă scopul tău este să pregătești o lume de supraviețuire pentru The Sift, nu restructura o bază și nu stoca un anumit obiect de activare bazat doar pe teoriile Orașului Antic. O abordare mai bună este să aștepți prima versiune oficială Java sau o previzualizare Bedrock care documentează condițiile de intrare.
Înlocuiește The Sift actualizarea End pe care jucătorii și-o doreau?
În prezent, nu există nicio bază oficială pentru a afirma că The Sift înlocuiește, anulează sau confirmă o revizuire viitoare a jocului End. Mojang a anunțat The Sift ca o nouă dimensiune a patra, nu ca o reluare a jocului End.
Acestea sunt idei separate, cu excepția cazului în care Mojang le conectează în mod explicit. Acest lucru contează deoarece jucătorii interpretează adesea un anunț despre o dimensiune mare ca o dovadă a altor funcții solicitate de mult timp. Deocamdată, singura concluzie cu un nivel ridicat de încredere este că Minecraft va câștiga o altă dimensiune în 2027.
Cât de diferit ar putea fi The Sift între Dungeons II și Minecraft în stil vanilla?
Potențial foarte diferit în jocul de la un moment la altul. Minecraft Dungeons II este un RPG de acțiune construit în jurul luptei, echipamentului, întâlnirilor și unei hărți de aventură conectate. Minecraft Java și Bedrock sunt jocuri de supraviețuire de tip sandbox construite în jurul lumurilor procedurale, construcției, colectării de resurse, redstone, explorării și sistemelor pe termen lung create de jucători.
Această diferență de gen creează o așteptare utilă: Mojang poate păstra identitatea The Sift - atmosfera, creaturile, limbajul vizual și conceptele sale de bază - schimbând în același timp modul în care jucătorii călătoresc, construiesc, supraviețuiesc, colectează resurse și interacționează cu pericolele sale.
Măsura corectă a unei adaptări de tip vanilla de succes nu va fi dacă reproduce Dungeons II unu la unu. Va fi dacă The Sift este suficient de distinct pentru a justifica faptul că este o adaptare full-dimensională și oferă sisteme care funcționează natural în bucla sandbox a Minecraft.
La ce ar trebui să fie atenți jucătorii în continuare?
Cele mai utile actualizări vor fi specifice Minecraft, nu dezvăluirile dedicate doar Dungeons II. Urmăriți informațiile oficiale despre:
cum găsește sau creează un jucător o intrare în The Sift;
dacă accesul are cerințe de progresie;
primele biomuri Sift vanilla confirmate;
blocuri care pot fi minate, create, cultivate sau folosite în construcții;
gloanțe și dacă acestea sunt ostile, neutre, pasive sau utile;
reguli de supraviețuire specifice dimensiunii;
Instantanee Java și disponibilitate Bedrock Preview/Beta;
fereastra exactă de lansare a jocului din 2027.
Dacă Mojang începe testarea publică, atunci ghidurile despre construcția portalurilor, pregătirea resurselor, comportamentul inamicilor, fermele și explorarea eficientă devin mult mai fiabile. Înainte de asta, articolele sau videoclipurile care oferă rețete exacte sau mecanici garantate ar trebui verificate în raport cu notele oficiale.
Cum să afli dacă o afirmație despre Minecraft Sift este fiabilă
Deoarece „Cernerea” este atât foarte așteptată, cât și încă parțial nedezvăluită, dezinformarea se poate răspândi mai repede decât detaliile confirmate. Un test rapid de fiabilitate poate economisi timp:
Confirmat: Mojang a anunțat că The Sift va ajunge în Java și Bedrock în 2027.
Confirmat pentru Dungeons II: rupturile duc în The Sift, iar dimensiunea include medii neobișnuite, inamici, pericole și zone denumite, cum ar fi Pajiștea și Carapacea.
Nu sunt încă confirmate pentru versiunea vanilla: designul exact al portalului, obiectul de activare, conexiunea la Orașul Antic, lista completă de biomuri, lista completă de monștri, rețetele, cerințele de progres și data precisă a lansării.
Când apar informații noi, întreabă-te dacă acestea îmbunătățesc una dintre acele necunoscute cu o sursă oficială. Dacă nu, poate fi totuși o teorie interesantă, dar nu ar trebui să schimbe modul în care pregătești o lume sau ceea ce aștepți de la lansarea finală.
Concluzie: ce contează la The Sift acum
Sift este unul dintre cele mai importante anunțuri Minecraft din ultimii ani, deoarece extinde jocul dincolo de Overworld, Nether și End cu o a patra dimensiune. Jucătorii vor avea prima lor experiență completă de joc în Minecraft Dungeons II pe 29 septembrie 2026, iar Mojang spune că o versiune construită pentru Minecraft Java și Bedrock va urma în 2027.
Deocamdată, cel mai bun rezultat este claritatea, mai degrabă decât certitudinea acolo unde nu există. Vă puteți aștepta în siguranță la o nouă dimensiune cu o identitate puternică și rădăcini în versiunea Dungeons II. Nu ar trebui să vă așteptați încă la un portal vanilla specific, la o metodă de activare a Orașului Antic, la o listă exactă de biomuri sau la mecanici identice. Acestea sunt detaliile care merită așteptate - și cele care vor determina modul în care The Sift schimbă supraviețuirea, explorarea, construirea și progresia atunci când va sosi în sfârșit.