VR Oculus Quest 2: So koppeln Sie mit einem Telefon
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G-Sync ist eine relativ neue Funktion, die in einigen PC-Monitoren beworben wird. Es soll ein Problem namens „Screen Tearing“ verhindern und gleichzeitig den Spielern ein flüssigeres Spielerlebnis bieten.
G-Sync ist der Name für die Nvidia-Implementierung von Variable Refresh Rate oder VRR. Es wurde entwickelt, um die Framerate des Monitors mit der Geschwindigkeit zu synchronisieren, mit der die Grafikkarte neue Frames generieren kann.
Wenn Ihr Monitor beispielsweise mit 144 Bildern pro Sekunde (FPS) läuft, Ihre GPU jedoch in einem bestimmten Spiel nur 120 FPS erzeugen kann, reduziert Ihr Monitor seine Bildrate entsprechend. Diese Änderung erfolgt Frame für Frame. Wenn also eine besonders grafisch intensive Szene langsamer läuft, verlangsamt der Monitor die Framerate entsprechend. Bei aktiviertem G-Sync ist die maximale Bildrate der GPU an die maximale Bildwiederholfrequenz des Monitors gekoppelt.
Wenn ein Monitor mit einer festen Bildwiederholfrequenz nicht schnell genug mit einem neuen Frame versorgt wird oder wenn der Monitor mit zu vielen Frames zum Anzeigen ausgestattet ist, wird er während der Anzeige des ersten Frames tatsächlich auf den neueren Frame umschalten. Dies führt zu einer harten Linie über den Bildschirm, auf der zwei verschiedene Bilder angezeigt werden, ein Effekt, der als Screen Tearing bezeichnet wird.
Die historische Lösung für Bildschirmrisse heißt VSync. VSync synchronisiert die Grafikkarte mit dem Monitor. Es weist die Grafikkarte an, genau die richtige Anzahl von Bildern pro Sekunde zu generieren, die der Bildwiederholfrequenz des Monitors entspricht. Wenn die Grafikkarte dazu nicht in der Lage ist, muss sie genau halb so viele Bilder pro Sekunde produzieren, damit jedes Bild doppelt dargestellt werden kann und die beiden Bildraten synchron bleiben können.
Leider erzeugt VSync dadurch einen etwas stotternden Effekt, es verursacht auch eine kleine Eingangsverzögerung oder Verzögerung. Diese Eingabeverzögerung kann für Spieler sehr frustrierend sein, da sie es viel schwieriger macht, alles genau so zu machen, wie Sie es möchten.
Indem der Monitor stattdessen mit der Bildrate der Grafikkarte synchronisiert wird, vermeidet G-Sync all diese Probleme. Es bietet ein flüssiges Spielerlebnis von der maximalen Bildrate des Monitors bis zur niedrigsten Bildrate, mit der er betrieben werden kann.
Es gibt drei Versionen von G-Sync-Monitoren: G-Sync, G-Sync Ultimate und G-Sync Compatible. G-Sync ist die Standardversion, das Nvidia-Synchronisationsmodul ist im Monitor verbaut und alles durchläuft Nvidias Qualitätskontrolle. G-Sync Ultimate ist im Grunde gleich, aber es wird verwendet, um Monitore zu bezeichnen, die auch HDR mit einer Spitzenhelligkeit von 1000 Nits unterstützen – Nits sind ein Maß für die Helligkeit in Bildschirmen, und 1000 ist ein sehr guter Wert. G-Sync-kompatibel wird verwendet, um sich auf Monitore zu beziehen, die die Verwendung von AMDs Standard für variable Bildwiederholfrequenzen „FreeSync“ unterstützen und von denen Nvidia verifiziert hat, dass sie ein zufriedenstellendes Erlebnis bieten.
Es gibt eine vierte „Nicht validiert“-Bewertung, die verwendet wird, um sich auf technisch kompatible Monitore zu beziehen, die jedoch Probleme haben können, die zu einem unbefriedigenden Erlebnis führen. Bei Monitoren mit dieser Bewertung können Benutzer G-Sync aktivieren und sehen, ob sie mit der Erfahrung zufrieden sind, aber Nvidia empfiehlt dies nicht.
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