Una de las mayores limitaciones de la impresión 3D es el hecho de que todo lo que imprime está en distintas capas. Esto significa que cualquier superficie que esté curvada en el eje Z sufre un efecto de escalón debido a las líneas de las capas. Puede minimizar esto utilizando las alturas de capa más pequeñas posibles. Sin embargo, esto a su vez ralentiza drásticamente el tiempo de impresión. Sin embargo, hay otra forma de lidiar con este problema, se llama impresión 3D no plana.
¿Qué es la impresión 3D no plana?
La impresión 3D no plana es una técnica que configura el código G de una impresión para indicarle a la impresora que se mueva en el eje Z al mismo tiempo que se mueve en los ejes X e Y. Esto significa que la impresora es capaz de realizar verdaderas impresiones 3D en lugar de impresiones 2.5D donde el cabezal de impresión solo se mueve en el eje Z entre capas.
Ser capaz de moverse en el eje Z durante la impresión significa que las piezas pueden tener una superficie superior suavemente curvada en lugar de tener una curva escalonada. Esto no solo se ve genial y único, sino que también ofrece ventajas mecánicas reales. Por ejemplo, las impresiones no planas son en realidad más fuertes verticalmente que las impresiones 3D tradicionales. Además, la superficie lisa hace que las piezas impresas no planas sean más aerodinámicas, lo que es excelente para imprimir alas para modelos de aviones y otros modelos sensibles al flujo de aire.
No es tan fácil
Desafortunadamente, el soporte de software es mínimo en el mejor de los casos con una bifurcación GitHub de Slic3r algo mantenida que requiere que Linux se ejecute como la única opción disponible. La mayoría de las suites de software de segmentación no admiten el corte no plano. Esto se debe en parte a que es más complejo y en parte a que hay una cantidad mínima de solicitudes de soporte.
Otro problema es que debe tener un cabezal de impresión que tenga una boquilla alargada y material mínimo al costado del cabezal de impresión. Esto se debe a los ángulos de las impresiones. Las impresiones normales colocan primero las capas inferiores y nunca vuelven a sumergirse debajo de la capa actual. En la impresión no plana, sin embargo, esto no es tan simple. Por ejemplo, si trataste de imprimir un parque de patinaje modelo, las rampas pueden llegar a ser bastante altas. Si no hay suficiente espacio entre la boquilla, la impresión y elementos como el ventilador del disipador de calor, el extremo caliente podría terminar impactando la impresión.
La impresión 3D no plana es una buena opción. Desafortunadamente, es poco probable que se convierta en una opción convencional. Para ello, es necesario que surja una aplicación novedosa que atraiga a la opinión pública para impulsar una mayor innovación. ¿Has hecho algún imprimible 3D no plano? Háganos saber lo que hizo y cómo le fue, abajo.