Comment cloner un disque dur
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Lors de l'écriture de code informatique, il y a beaucoup de choses à comprendre. Chaque langage de programmation est différent, avec son propre ensemble de syntaxe et de structures. L'une des choses communes à de nombreux langages de programmation est la nécessité de définir des variables. Les variables stockent les données d'une manière qui peut être référencée dans le futur.
Vous pouvez attribuer différentes valeurs à une variable, telles que des chaînes de texte, des nombres ou un tableau de données, entre autres choses. De nombreux langages vous obligent à déclarer quel type de données seront stockées dans une variable vous limitant uniquement aux nombres, par exemple.
Une autre chose qui diffère entre les langages de programmation est la nécessité de déclarer le type d'allocation d'une variable. Certaines langues ne l'exigent pas, tandis que d'autres sont strictes. Il existe deux principaux types d'allocation : statique et dynamique.
Statique vs Dynamique
Une variable statique est une variable dont la taille est déterminée avant l'exécution de l'application. Il est défini au moment de la compilation par le compilateur. Par exemple, une chaîne peut être définie avec une longueur définitive. L'espace mémoire nécessaire pour stocker une longue chaîne est alors alloué statiquement par le compilateur.
L'alternative est l'allocation dynamique. Ici, la taille de la variable est définie par le programme lors de son exécution. Le programme contient une logique pour ajuster la quantité de mémoire allouée à la variable, lui permettant de changer dans le temps si plus ou moins d'espace est nécessaire. Cela offre généralement plus de flexibilité dans l'utilisation de la mémoire que l'allocation statique, mais cela entraîne un léger coût en termes de performances. L'un des principaux avantages de l'allocation dynamique est qu'elle n'a pas besoin d'être allouée tant qu'elle n'est pas nécessaire. La mémoire peut être libérée une fois qu'elle n'est plus nécessaire, même si le programme est toujours en cours d'exécution.
Les variables allouées statiquement sont stockées de manière permanente en mémoire. Cela ne veut pas dire que le programme ne peut pas modifier la valeur stockée dans la variable. Au lieu de cela, cela signifie que la quantité de mémoire occupée par la variable ne peut jamais être modifiée. Même si vous changez la variable d'une grande valeur à une petite, vous ne pouvez pas libérer cet espace mémoire désormais inutile. Vous ne pouvez pas non plus augmenter la quantité d'espace disponible. Cela peut être un problème si la variable est destinée à stocker des entrées utilisateur de longueur variable.
Fonctions et sous-programmes
Les variables statiques sont stockées dans la pile plutôt que dans le tas. Cela signifie qu'ils restent disponibles dans l'instance dans laquelle ils ont été créés. Les variables allouées statiquement dans le corps principal d'un programme restent valides et en mémoire pendant toute la durée d'exécution de l'application. C'est parce que la pile de l'application est toujours là. Lorsqu'une fonction ou une classe distincte est appelée, elle obtient son enregistrement sur la pile dans laquelle de nouvelles variables allouées statiquement peuvent être stockées. La mémoire de ces variables peut être libérée une fois la classe fermée, car l'enregistrement est retiré de la pile.
Conclusion
L'allocation statique alloue de l'espace mémoire pour une variable - le compilateur verrouille la quantité d'espace nécessaire au moment de la compilation. Bien que la valeur de la variable puisse changer, la quantité d'espace qui lui est allouée ne le peut pas. Cette limite empêche l'espace d'être libéré s'il n'est pas nécessaire. Cela empêche également que plus d'espace soit mis à disposition si cela est nécessaire. L'allocation statique présente un avantage en termes de performances par rapport à l'allocation dynamique, mais elle est moins flexible. Généralement, des variables statiques et dynamiques sont utilisées car elles offrent toutes deux des avantages.
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