Pencahayaan dinamik ialah salah satu aspek yang menjadikan Roll20 sebagai platform yang menarik untuk permainan atas meja. Ia membolehkan tuan permainan mencipta sempadan seperti pintu dan dinding yang tidak dapat dilalui oleh pemain–sempurna apabila anda perlu menjatuhkan pemain ke dalam labirin untuk cabaran.
Walau bagaimanapun, pencahayaan dinamik tidak selalu mudah difahami, terutamanya apabila anda melihat bilangan tetapan yang ditawarkan Roll20. Memahami cara menggunakan tetapan ini boleh membantu anda mencipta permainan yang lebih mengasyikkan dan mencabar.
Apakah Pencahayaan Dinamik dalam Roll20?
Pencahayaan dinamik telah menjadi sebahagian daripada Roll20 sejak sekian lama, tetapi baru-baru ini telah mengalami kemas kini yang besar. Hasilnya, kini terdapat dua kategori untuk pencahayaan dinamik dalam platform Roll20.
Pencahayaan Dinamik Warisan ialah sistem lama. Ia mengandungi ciri yang biasa digunakan dipanggil Advanced Fog of War, tetapi kedua-dua Pencahayaan Dinamik Warisan (LDL) dan Advanced Fog of War (AFoG) akan hilang pada 14 Mei 2021. Sistem ini akan digantikan dengan Pencahayaan Dinamik Dikemas kini.
Pencahayaan Dinamik (UDL) yang dikemas kini kini tersedia dan telah tersedia sejak Mei 2020, tetapi masih mengandungi beberapa isu yang sedang diusahakan oleh pembangun. Ia terdiri daripada tiga elemen utama:
- Mod Explorer ialah versi UDL bagi Advanced Fog of War. Peta tidak boleh dilihat sehingga ia diterokai, dan kawasan yang diterokai sebelum ini dikelabukan.
- Alat Kegelapan digunakan untuk mendedahkan dan menyembunyikan kawasan tertentu pada peta. Dalam RPG atas meja, kawasan tertentu disekat oleh "kegelapan ajaib" adalah perkara biasa. Dari segi permainan, ini bermakna pemain tidak dapat melihat kawasan tersebut melainkan mereka mempunyai item tertentu. Alat Kegelapan ialah cara yang bagus untuk melaksanakan perkara ini.
- Akhir sekali, alat terakhir ialah Tukar Pencahayaan. Ini ialah alat sekali sahaja yang membolehkan anda menukar pencahayaan dinamik kempen daripada Legacy kepada Dikemas kini. Roll20 mencadangkan anda melakukan ini pada salinan kempen anda, kerana ia tidak boleh diterbalikkan.
Terdapat juga tetapan lain yang perlu anda pertimbangkan. Mod Siang digunakan apabila anda ingin menerangi seluruh peta, seperti kawasan yang terang pada hari yang cerah atau hanya bilik besar. Ia juga berguna apabila DM tidak mahu menyediakan obor atau sumber cahaya lain.
Patutkah Saya Menggunakan Pencahayaan Dinamik?
Pencahayaan dinamik ialah tetapan pilihan yang anda tidak perlu gunakan. Walaupun ia boleh meningkatkan rendaman, ia juga boleh meningkatkan masa muat halaman dan menyebabkan ketidakstabilan semasa bermain. Jika pemain anda menggunakan komputer lama , pencahayaan dinamik mungkin menjadikan permainan kurang menyenangkan bagi mereka.
Sebaliknya, jika pemain anda semua menggunakan komputer yang agak moden, pencahayaan dinamik tidak sepatutnya menyebabkan sebarang masalah. Jika anda tidak pasti sama ada untuk mendayakannya atau tidak, berikannya percubaan. Jika pemain anda mengadu, anda boleh melumpuhkan pencahayaan dinamik daripada menu tetapan.
Anda juga harus ingat bahawa pencahayaan dinamik adalah pilihan yang hanya dikawal oleh induk permainan. Pemain tidak mempunyai kawalan individu ke atas tetapan. Kemas kini yang akan datang kepada pencahayaan dinamik seharusnya menjadikannya kurang intensif sumber.
Faedah Menggunakan Pencahayaan Dinamik
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, pencahayaan dinamik boleh menjadikan permainan lebih mengasyikkan. Semasa watak bergerak melalui kawasan, hanya bahagian peta di sekelilingnya yang diterangi. Jika token mereka bergerak terlalu jauh, mereka tidak dapat melihat musuh, objek dan watak lain.
Ini membolehkan tuan permainan menukar bahagian yang telah dilalui oleh pemain. Sebagai contoh, raksasa yang berkeliaran boleh menghalang laluan. Jika pemain tidak dapat melihat semasa tuan permainan menambah raksasa ke padang, ia menjadi lebih mengejutkan–dan lebih menyeronokkan.
Selain daripada pemain yang mengejutkan di kawasan yang telah mereka lihat, pencahayaan dinamik memungkinkan untuk menyediakan pertemuan dan senario lebih awal daripada masa. Seorang pemain tidak akan terkejut jika seluruh peta diterangi dan mereka dapat melihat perangkap yang menunggu. Untuk menangkap unsur kejutan dan keseronokan permainan meja yang sama, pemain memerlukan jarak penglihatan yang terhad.
Pencahayaan dinamik boleh ditukar dan disesuaikan setiap ikon. API Roll20 adalah luas , jadi pengguna yang mempunyai pengetahuan pengaturcaraan boleh menyediakan kawalan dan arahan tersuai untuk permainan mereka. Ia tidak memerlukan pakar untuk menggunakan API, walaupun–malah pemula boleh menggunakan arahan yang mudah difahami untuk membuat tetapan tersuai.
Cara Menyediakan Pencahayaan Dinamik
Pencahayaan dinamik disesuaikan dengan peta dalam Roll20. Klik Bar Alat Halaman di bahagian atas skrin, serlahkan peta yang ingin anda edit dan kemudian klik ikon Tetapan.
Terdapat tiga tab: Butiran Halaman , Pencahayaan Dinamik dan Pencahayaan Warisan . Jika anda belum mengemas kini permainan anda kepada Pencahayaan Dinamik moden, anda akan menggunakan Pencahayaan Legacy. Jika tidak, tab tengah adalah yang anda mahukan.
Melainkan anda telah menukar tetapan di tempat lain, Pencahayaan Dinamik akan ditetapkan kepada Mati. Klik togol untuk mendayakannya. Setelah anda melakukan ini, anda boleh memilih sama ada untuk mengaktifkan Mod Explorer, Mod Siang dan Kemas Kini pada Token Drop.
Jika anda mempunyai rakan yang komputernya bergelut untuk mengendalikan pencahayaan, mengaktifkan Kemas Kini pada Token Drop membolehkan Roll20 hanya membuat kemas kini apabila token dialihkan, yang mengurangkan sumber yang diperlukan untuk pencahayaan dinamik.
Anda juga boleh mengubah suai kelegapan kawasan tersembunyi. Walaupun ini tidak akan menjejaskan penglihatan pemain, ia akan memudahkan master permainan melihat apa yang berlaku pada peta.
Nikmati Permainan Roll20 Lagi
Pencahayaan dinamik ialah ciri yang kompleks, tetapi ia memberikan sejumlah besar faedah dan membolehkan tuan permainan menjalankan permainan yang lebih rumit. Terima kasih kepada pelbagai penyesuaian, ia patut didayakan dalam mana-mana permainan Roll20 yang anda jalankan melainkan ia menjejaskan prestasi dan mengurangkan keseronokan pemain.