xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Kami pasti pemain mesti bersedia untuk pertempuran Stadia vs Arked yang hebat tahun ini. Tetapi yang menghairankan, anda akan menghadapi dilema lain tidak lama lagi mengenai pilihan dan pilihan peranti permainan anda. Walaupun Google dan Apple bersedia untuk menghadapi pertarungan dengan perkhidmatan permainan Stadia dan Arcade mereka untuk mengambil alih kedudukan hadapan dalam pasaran permainan, Microsoft sedang bersedia untuk mengambil kedua-duanya pada masa yang sama dengan langkah menjepit besar-besaran.

Kedua-dua Stadia dan Arcade telah mendapat sambutan yang hebat dan keluaran mereka mungkin mempunyai jangkaan tertinggi antara pelancaran teknologi lain tahun ini. Walau bagaimanapun, sekiranya anda telah memutuskan yang mana antara Google Stadia dan Apple Arcade yang akan anda pilih, anda perlu memikirkannya lagi. Kerana untuk awal tahun 2020, Microsoft merancang untuk mengadakan bash besar untuk pemain kesayangannya dan bersedia untuk menunjukkan kadnya dalam perang yang akan datang untuk platform permainan terbaik. Mari lihat apa yang boleh ditawarkan oleh Microsoft dalam barisan baharu usaha niaga permainannya.

Microsoft dan Permainan

Imej: Poligon

Industri permainan telah mengambil langkah besar ke hadapan pada tahun 1980-an, dan dalam tempoh sedekad industri permainan telah mengalami tindak balas yang terbaik, serta pasaran yang menguntungkan. Dengan Nintendo, SEGA, Atari dan Electronic Arts menjadi peneraju industri, orang ramai menyukai semua jenis pengembaraan yang ditawarkan oleh kayu bedik mereka. Tetapi Microsoft, walaupun menjadi gergasi teknologi utama, kekal keluar dari perniagaan yang berkembang pesat ini sehingga bahagian akhir tahun 1995. Tetapi itu bukan permainan. Microsoft memutuskan untuk melancarkan DirectX, koleksi alatan untuk menyokong pembangun permainan dan pengaturcara serta membantu membina permainan dengan kualiti media, grafik dan bunyi yang lebih baik untuk platform Windows. Ini bukan sesuatu yang Microsoft lakukan secara langsung untuk pengguna akhir, tetapi ia membantu dalam mengubah pengalaman permainan untuk kita semua.

Boleh dikatakan bahawa usaha pertama Microsoft ke dalam permainan adalah untuk mengubah cara permainan dibangunkan dan untuk menyasarkan pengguna ke arah Windows 95 baharunya, ia merancang untuk melancarkan pada masa itu dengan menyediakan pengalaman permainan yang lebih baik. Dan inilah yang mungkin kita dapat dalam xCloud dan Xbox Scarlett terbaharu.

Baca Juga:-

Pemain : Langkah Untuk Perkongsian Permainan Di Xbox... Bosan bertukar CD dan Cakera permainan? Sekarang tidak lagi! Xbox One mempunyai ciri perkongsian permainan dari mana anda...

Age of Empires: Rasa pertama kejayaan

Imej: Perniagaan Digital

Microsoft memasuki perniagaan penerbitan pihak ketiga, di mana ia memutuskan ia akan menerbitkan permainan di bawah sepanduknya dan mengedarkannya di pasaran, bukannya mereka bentuk permainannya sendiri. Pada tahun 1997, Ensemble Studios membangunkan dan melancarkan Age of Empires di bawah Microsoft dan seterusnya menjadi salah satu francais yang sangat berjaya pada tahun-tahun akan datang. Age of Empires memulakan genre baharu permainan RTS, yang berasaskan permainan semasa anda seperti Clash of Clans . Mungkin, Ensemble melihat apa yang Microsoft boleh lakukan dengan permainan pada tahun-tahun akan datang kerana nama jenamanya, dan oleh itu, Ensemble telah dijual sepenuhnya kepada Microsoft, memulakan satu siri pembangunan permainan dan usaha penerbitan untuk Microsoft, serta beberapa pemerolehan untuk berkembang maju. dalam industri.

Xbox: Microsoft Masuk Permainan Arus Perdana

Imej: Windows Central

Pada awal 2000-an, Nintendo dan PlayStation sudah pun menjadi ketua dengan GameCube dan PS2. Di tengah-tengah ini, Microsoft melancarkan konsol permainan pertamanya yang dipanggil Xbox dan memasuki persaingan arus perdana dalam industri permainan. Bersaing dengan PS dan Nintendo, Xbox menerima ulasan yang memberangsangkan daripada pengkritik dan mendapat populariti besar-besaran di kalangan khalayak, terutamanya disebabkan oleh ciri-ciri yang tidak ditawarkan oleh orang lain pada masa itu. Salah satunya ialah Xbox mempunyai pemacu keras terbina di dalamnya, menjadikannya sesuai untuk memuatkan lebih daripada satu permainan. Ia diikuti oleh Xbox Live, yang membenarkan pemain bermain di LAN dengan pemain lain melalui sambungan jalur lebar. Perkhidmatan pertama seumpamanya ini membolehkan Microsoft mendapat tempat kedua dalam jualan konsol permainan pada tahun fiskal itu, di belakang PlayStation.

Xbox 360 dan Xbox One

Imej: Zum

Pada tahun 2006, selepas lima tahun Xbox yang berjaya, Microsoft mengeluarkan Xbox One, pengganti kepada konsol asal, dan memasuki pasaran bersama-sama dengan promosi besar daripada saluran media. Walau bagaimanapun, versi awal membawa kepada kegagalan besar, kerana PlayStation pesaing mengambil pasaran dengan PS3, yang pada masa itu menawarkan sensor gerakan dalam permainan, yang pertama seumpamanya. Walau bagaimanapun, Microsoft terus meningkatkan Xbox 360, terutamanya dengan menyediakan sokongan untuk Xbox Live lanjutan. Walau bagaimanapun, Sony mengambil tempat nombor satu dan Xbox 360 tidak pernah mendapat kedudukan teratas dalam pasaran.

xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Imej: Rangkaian Meta

Xbox 360 diikuti oleh Xbox One, yang menjadi kejayaan terbaik Microsoft dalam sejarah penerokaan permainannya pada tahun 2013. Xbox One terkenal kerana sokongannya terhadap penstriman langsung permainan, bersama-sama dengan automasi suara dan ciri navigasi, panggilan video, dan kebolehan menjejak gerakan. Walau bagaimanapun, orang ramai memilih PlayStation 4 kerana sokongannya terhadap grafik mewah. Microsoft kemudian melancarkan Xbox One S dan Xbox One X pada tahun-tahun kemudian, dengan sokongan permainan resolusi tinggi dari FHD hingga 4K.

Baca Juga:-

Cara Membuat Akaun Xbox Live Pada Windows... Jika anda berminat untuk bermain permainan dan tidak mahu membeli konsol. Kini, dengan aplikasi Windows 10 dan Xbox Live,...

Studio Permainan Xbox

xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Imej: Reddit

Pada 2018, Microsoft menamakan semula syarikat permainannya kepada Xbox Gaming Studios untuk menggabungkan unit konsol dan pembangunan permainan serta memastikan kedua-dua aspek permainan, iaitu kawalan dan perwakilan visual sangat serasi antara satu sama lain. Dengan pemikiran ini, Microsoft kini bersedia untuk memulihkan namanya dalam industri permainan dengan dua pelancaran yang paling dinanti-nantikan yang dijadualkan untuk diumumkan pada 2020.

Bolehkah Microsoft Mengambil Apple dan Google?

xCloud: Perintah Barisan Hadapan Microsoft

xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Imej: Microsoft

Memandangkan Apple dan Google bersedia untuk mengeluarkan perkhidmatan permainan individu mereka, Microsoft bersedia untuk melancarkan di sepanjang jalan. xCloud akan mengikuti langkah Stadia Google dan akan menawarkan perkhidmatan permainan penstriman dalam talian melalui xCloud. Sama seperti Stadia, Project xCloud menyasarkan untuk menawarkan hiburan permainan atas permintaan, dengan kemudahan akses dan fleksibiliti peranti. Perkhidmatan ini boleh diakses melalui pengawal Xbox, dipanggil Maverick, direka khusus untuk permainan xCloud, yang membolehkan anda menukar peranti menggunakan Bluetooth dan permainan strim langsung dalam talian. Memandangkan platform ini berasaskan penstriman, Google Stadia menjadi pesaing utamanya berbanding Apple Arcade. Walaupun Google berada di hadapan dalam melancarkan perkhidmatannya lebih awal daripada Microsoft, ia tidak sepatutnya hanya duduk dan berehat, kerana tiada siapa yang tahu apa yang Microsoft sediakan. Selain itu, Stadia mempunyai peluang tinggi untuk tidak menjadikannya berfungsi.

Di manakah xCloud boleh mengalahkan Stadia?

xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Imej: YouTube

Keperluan penstriman Stadia ialah 25 Megabit sesaat. Dan itu berkemungkinan menjejaskan kualiti visual permainan yang distrim. Apabila ia datang untuk membuktikan kelebihan dalam perniagaan penstriman, kualiti visual dan kelajuan penstriman adalah faktor penting untuk menentukan nasib perkhidmatan dalam pasaran yang disasarkan. Microsoft telah mendakwa bahawa ujian sedang dijalankan pada 10 megabit sesaat, yang membuat perbezaan yang agak besar berbanding 25 Mbps Stadia. Jika Microsoft dapat menguji permainan pada kelajuan penstriman yang lebih rendah tanpa menjejaskan kualiti, ia mungkin mencipta kisah kejayaan dalam industri permainan yang telah ditunggu selama bertahun-tahun.

Cabaran kepada Microsoft

xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Imej: Microsoft

xCloud dijangka menyokong permainan yang sudah tersedia di Xbox One, dengan pembangun mengusahakan lebih banyak kandungan. Walau bagaimanapun, Microsoft perlu menjadi sangat khusus dan cekap terhadap kualiti kandungan yang disediakannya pada xCloud, yang tidak akan berjaya melainkan Microsoft dapat membawa beberapa permainan AAA ke atasnya. Cabaran terbesar Microsoft di sini ialah mencipta dan menubuhkan pusat data dan kejuruteraan awan yang berkesan untuk menyokong storan dalam talian bagi kandungan dan pilihan pengguna. Dalam perkara itu, Microsoft baru-baru ini telah memperoleh PlayFab, bersama-sama dengan kakitangan, yang menumpukan pada mereka bentuk alat untuk menyokong permainan yang disambungkan melalui pelayan dan awan. PlayFab mungkin terbukti penting dalam membantu Microsoft membina model permainan kos efektif untuk menyokong fleksibiliti peranti untuk xCloud.

Baca Juga:-

Panduan Untuk Membetulkan Kesukaran Perisian Xbox One Jika anda peminat Xbox One dan ingin Memperbaiki kesukaran perisian Xbox One, lihat panduan...

Xbox Scarlett Microsoft: The Fail-Safe

Imej: Daily Star UK

Untuk memukul kedua-dua Stadia dan Arcade bersama-sama, dan untuk memastikan bahawa ia meliputi semua pemain dan pilihan mereka, Microsoft mempunyai fail-safe bersedia untuk mengikuti xCloud. Xbox Scarlett, projek nama kod Microsoft bersedia untuk kejayaan Xbox One dan menjadi pemain utama dalam segmen permainan luar talian. Konsol baharu itu dispekulasi bebas cakera dan mungkin perkara besar seterusnya dalam kalangan konsol generasi baharu. Spesifikasi dan harga untuk Scarlett belum keluar lagi, tetapi kerana Microsoft menjanjikan ia sebagai "sesuatu yang tidak pernah dibuat sebelum ini", ia mempunyai jangkaan yang tinggi di kalangan pemain dan terutamanya peminat Xbox.

Bilakah xCloud dan Xbox Scarlett boleh Mencecah Medan?

xCloud dan Xbox Scarlett: Jawapan Microsoft Kepada Stadia dan Arked

Imej: Songsang

Jangan katakan. xCloud, bagaimanapun, dispekulasi akan tersedia untuk percubaan awam pada E3 tahun ini, manakala Scarlett tidak akan muncul sebelum suku awal 2020. Walaupun Phil Spencer dari Microsoft telah mengusik Scarlett dan xCloud dalam pelbagai temu bual dan acara, kami kurang berkemungkinan mendapat rasa sebenar pengalaman permainan mereka tidak lama lagi.

Adakah Microsoft Bersedia untuk Memimpin?

Imej: PlayStation

Berharap itu benar, tetapi tidak. Ya, Microsoft mempunyai potensi besar untuk menunjukkan prestasi yang baik di pasaran dengan xCloud dan Scarlett di sisinya, dan ia mungkin mempunyai kelebihan yang besar berbanding Stadia dan Arcade, tetapi Microsoft sentiasa dikalahkan oleh syarikat paling berjaya dalam industri permainan, Sony dan rangkaian konsol PlayStationnya. Xbox tidak pernah dapat mengatasi PS dari segi keuntungan dan pengikut peminat. Xbox One boleh dikatakan bencana terhadap PS4, dan sekali lagi Xbox Scarlett tidak akan bersendirian dalam permainan. Walaupun ia akan melangkau E3 tahun ini, Sony telah mengumumkan rancangan untuk melancarkan PlayStation 5 tahun depan. Apa yang ditawarkannya? Berapakah kosnya? Kami tidak tahu apa-apa lagi, tetapi spekulasi. Tetapi Sony tidak pernah mengecewakan, dan konsolnya sentiasa mengukuhkan ketuanan berbanding pendahulunya, sekali gus memastikan kemajuan dalam semua aspek permainan, serta pengalaman permainan terbaik untuk pemain. Oleh itu, Microsoft tidak perlu risau untuk rangkaian konsol baharu mereka, walaupun apa sahaja yang mereka tawarkan.

Microsoft tidak akan melabur begitu banyak pada Projek xCloud dan Xbox Scarlett baharu jika ia tidak merancang sesuatu yang baharu. Jadi, anda boleh yakin bahawa kedua-dua perkara ini akan menjadi besar. Tetapi adakah mereka benar-benar dapat mengambil alih Google dan Apple? Memandangkan kedua-dua Stadia dan Arcade sudah pun berada di kalangan orang ramai buat sementara waktu apabila xCloud dilancarkan, apakah peluangnya terhadap mereka? Dan kemudian, adakah ia mempunyai segala-galanya untuk menghadapi Sony dalam pertempuran seterusnya? Pada masanya, kita akan mendapat jawapan kepada semua soalan ini. Sehingga itu, kita hanya boleh membuat spekulasi dan mengisi komen dengan pendapat.



Leave a Comment

10 Tindanan Strim Percuma Terbaik untuk Penstrim pada tahun 2023

10 Tindanan Strim Percuma Terbaik untuk Penstrim pada tahun 2023

Jika anda seorang pemain permainan atau pengaruh sosial, menggunakan tindanan strim percuma akan menjadikan sesi penstriman langsung anda lebih menarik dan menarik.

Cara Menambah Tindanan pada OBS Studio pada 2023: 4 Kaedah Terbaik

Cara Menambah Tindanan pada OBS Studio pada 2023: 4 Kaedah Terbaik

Ingin menjadikan strim langsung anda menarik dan menyeronokkan? Ketahui cara menambah tindanan pada OBS Studio dalam empat cara mudah yang boleh diikuti oleh sesiapa sahaja.

Cara Menjadi VTuber: Petua untuk Twitch, YouTube dan Banyak Lagi

Cara Menjadi VTuber: Petua untuk Twitch, YouTube dan Banyak Lagi

Adakah anda ingin menjadi influencer media sosial tetapi tidak berasa yakin dengan badan? Mari belajar bagaimana untuk menjadi VTuber.

Cara Membuat Tindanan Kedutan pada 2023 (+6 Pembuat Tindanan Percuma)

Cara Membuat Tindanan Kedutan pada 2023 (+6 Pembuat Tindanan Percuma)

Adakah anda mahu menyerikan strim langsung Twitch anda dengan grafik dan bingkai kreatif? Ketahui cara membuat tindanan Twitch secara percuma di sini.

Cara Menggunakan Moonlight untuk Menstrim Permainan Dari PC Anda ke Steam Deck

Cara Menggunakan Moonlight untuk Menstrim Permainan Dari PC Anda ke Steam Deck

Steam Deck ialah permainan mudah alih yang mengagumkan, tetapi kadangkala anda mendambakan kesetiaan grafik dan kedalaman perpustakaan PC rumah anda. Masukkan Moonlight, an

Cara Menunjukkan sebagai Luar Talian dalam Steam

Cara Menunjukkan sebagai Luar Talian dalam Steam

Steam, taman permainan digital yang sibuk untuk berjuta-juta pemain, kadangkala boleh berasa seperti rama-rama sosial 24/7. Walaupun berhubung dengan rakan-rakan adalah teras

Cara Membetulkan Lagging Monitor Kedua Semasa Bermain Permainan pada PC Windows 11/10

Cara Membetulkan Lagging Monitor Kedua Semasa Bermain Permainan pada PC Windows 11/10

Berikut ialah beberapa cara terbaik untuk Membetulkan "Ketinggalan Monitor Kedua" Semasa Bermain Permainan pada PC Windows 11/10.

Cara Membetulkan Ralat Dev 6068 dalam Call of Duty Modern Warfare

Cara Membetulkan Ralat Dev 6068 dalam Call of Duty Modern Warfare

Pepijat dan ralat adalah beberapa aspek permainan yang paling mengecewakan namun tidak dapat dielakkan. Malangnya, walaupun tajuk triple-A dengan pasukan pembangun yang besar tidak akan menjadi kalis kesilapan.

Apakah Pelanggan Badlion Minecraft?

Apakah Pelanggan Badlion Minecraft?

Klien Badlion Minecraft ialah pelancar dan pengurus percuma untuk digunakan untuk Minecraft. Ia tidak memerlukan pembelian tambahan.

Cara Memadam Data Permainan pada PS4

Cara Memadam Data Permainan pada PS4

Permainan dan apl boleh menggunakan banyak ruang pada Playstation 4, jadi penting untuk mengetahui cara mengalih keluar data berlebihan daripada permainan ini. Jika anda kehabisan ruang pada konsol anda kerana data permainan, ia meninggalkan sedikit ruang untuk kemas kini konsol masa hadapan atau untuk permainan PlayStation baharu.