Dengan alat Pembina Bentuk Adobe Illustrator, malah pemula boleh menggabungkan bentuk mudah untuk mencipta bentuk yang kompleks. Dalam tutorial Illustrator mudah ini, kami akan menunjukkan kepada anda cara menggabungkan dan menolak bentuk asas untuk mencipta bentuk baharu.
Alat Shape Builder telah ditambahkan pada Illustrator dalam versi CS5, dan semua versi sejak itu telah memasukkannya. Kami menggunakan Adobe Illustrator CC, tetapi selagi anda menggunakan Illustrator CS5 atau yang lebih baru, arahan ini akan berfungsi.
Isi kandungan
- Cara Menggabungkan Bentuk Dengan Alat Pembina Bentuk
- Cara Memadam Bentuk dengan Alat Pembentuk Bentuk
- Cara Menetapkan Pilihan Alat Pembentuk Bentuk
- Pengesanan Jurang
- Pertimbangkan Laluan Terbuka yang Diisi sebagai Tertutup
- Dalam Mod Gabung, Mengklik Strok Membahagikan Laluan
- Pilih Warna Daripada
- Pemilihan
- Serlahkan
- Teruskan

Cara Menggabungkan Bentuk Dengan Alat Pembina Bentuk
Kita akan mulakan dengan menggabungkan bentuk vektor. Semua alatan bentuk dalam Illustrator mencipta bentuk vektor . Ini bermakna mereka boleh diskalakan kepada sebarang saiz.
- Tambahkan beberapa bentuk pada papan seni. Anda boleh menggunakan sebarang alat bentuk seperti alat segi empat tepat, alat elips, alat poligon atau alat pen.

- Kami akan menggunakan Mod Gabungan Alat Pembina Bentuk pada bentuk bertindih dan menggerakkan bentuk, supaya ia bersilang.

- Gunakan Alat Pemilihan untuk memilih dua atau lebih bentuk bertindih. Tahan Shift untuk memilih berbilang bentuk.

- Pilih Shape Builder daripada panel alatan atau gunakan pintasan papan kekunci Shift + M .

- Seret alat Pembina Bentuk merentasi bentuk yang dipilih. Setiap bahagian bentuk baharu akan diserlahkan semasa anda menyeret ke atasnya. Apabila anda melepaskan tetikus, bentuk akan bergabung. Anda akan melihat tanda tambah kecil di sebelah kursor untuk mengingatkan anda bahawa anda menambah satu bentuk kepada yang lain.

PETUA: Untuk mengelakkan kehilangan beberapa kawasan bertindih berbilang bentuk secara tidak sengaja, tekan Shift semasa anda menyeret tenda Shape Builder mengelilingi semua bentuk yang anda ingin cantumkan.
Cara Memadam Bentuk dengan Alat Pembentuk Bentuk
Kadangkala projek reka bentuk grafik memerlukan anda menolak satu bentuk daripada bentuk yang lain. Shape Builder mempunyai mod Padam yang memudahkannya.
- Mulakan dengan menggunakan Alat Pemilihan untuk memilih dua bentuk bertindih. Kami akan menolak satu bentuk daripada yang lain.

- Pilih Alat Pembina Bentuk dan tahan Alt atau Pilihan (Mac) semasa anda menyeret dari satu bentuk ke bahagian bentuk itu yang bertindih dengan bentuk lain. Seperti yang anda lihat, menekan Alt atau Option meletakkan alat Shape Builder ke dalam mod Padam supaya satu bentuk dikurangkan daripada yang lain. Anda akan tahu anda telah mengaktifkan mod Padam kerana anda akan melihat tanda tolak kecil di sebelah kursor.

PETUA: Perhatikan bahawa titik penambat tambahan ditambahkan pada bentuk baharu anda di mana kedua-dua bentuk digunakan untuk bersilang. Jika anda suka, anda boleh menggunakan titik sauh tersebut untuk membentuk semula laluan.
Jika anda pernah menggunakan alat Pathfinder Illustrator untuk mencipta bentuk yang kompleks, anda akan menyukai betapa lebih pantas dan lebih mudah untuk menggunakan alat Shape Builder.
Cara Menetapkan Pilihan Alat Pembentuk Bentuk
Kini setelah anda mempunyai idea yang baik tentang cara alat Shape Builder berfungsi dalam Adobe Illustrator, luangkan sedikit masa untuk mengetahui tentang pilihan yang boleh anda sesuaikan.

Akses pilihan Shape Builder Tool dengan mengklik dua kali pada Shape Builder dalam bar alat.
Pengesanan Jurang
Bayangkan anda mempunyai tiga elips bertindih dengan celah di tengah.

Menghidupkan Pengesanan Jurang dalam Pilihan Pembina Bentuk membolehkan anda memberitahu Pembina Bentuk untuk menyertakan kawasan jurang itu apabila menggabungkan bentuk.

Ia mungkin memerlukan percubaan dan ralat untuk menetapkan panjang jurang dengan betul, jadi Pembina Bentuk memasukkan seberapa banyak jurang yang anda mahukan.
Pertimbangkan Laluan Terbuka yang Diisi sebagai Tertutup

Jika anda telah menggunakan alat Pen untuk mencipta laluan terbuka dan anda menandai kotak Pertimbangkan Laluan Terisi Terbuka sebagai Tertutup dalam pilihan Shape Builder, Shape Builder akan mencipta tepi yang tidak kelihatan di mana laluan itu terbuka supaya ia dapat membuat rantau.
Dalam Mod Gabung, Mengklik Strok Membahagikan Laluan

Jika kotak Dalam Mod Gabungan, Mengklik Stroke Splits the Path ditandakan, anda boleh memilih sebahagian daripada laluan.
Pilih Warna Daripada

Di sinilah anda memilih cara bentuk yang baru dibuat akan diwarnakan.
- Pilih Karya Seni jika anda mahu penggayaan bentuk baharu sama dengan objek pertama yang anda sentuh dengan alat Pembina Bentuk.
- Pilih Swatch Warna jika anda ingin mengisi bentuk baru dengan swatch dari objek terakhir yang dipilih.

Menandai kotak untuk Pratonton Swatch Kursor akan memaparkan pemilih warna terapung. Gunakan anak panah kiri dan kanan untuk mengitari pilihan.
Pemilihan

Pilihan Pemilihan yang anda pilih menentukan cara pemilihan Shape Builder akan bertindak semasa anda menyeretnya merentasi objek. Jika anda memilih Freeform , anda akan dapat bergerak di sekitar pilihan dan kawasan yang anda tidak mahu sertakan.
Serlahkan

Pilihan Sorotan membantu anda melihat perkara yang telah anda pilih dengan alat Pembina Bentuk. Pilihan Isi akan menyebabkan Shape Builder mengisi kawasan yang telah anda seret melintasi dengan corak mesh . Anda boleh melihat corak mesh dalam tangkapan skrin di atas.
Jika Strok Serlahkan apabila Boleh Disunting ditandakan, bahagian laluan yang boleh diedit akan distrok dalam warna yang dipilih. Anda juga mesti mempunyai Dalam Mod Gabungan, Mengklik Strok Membahagikan Laluan yang dipilih di atas. Jika tidak, segmen laluan tidak akan boleh diedit dan, oleh itu, tidak akan diserlahkan.
Teruskan
Sebaik sahaja anda membiasakan diri dengan alat Pembina Bentuk Adobe Illustrator, anda mungkin ingin mencuba pemodelan 3D . Ia berfungsi dengan cara yang sama—dengan menambah dan menolak bentuk. Satu-satunya perbezaan ialah dalam Illustrator, anda bekerja dengan bentuk dua dimensi, dan, mengikut definisi, pemodelan 3D bermaksud bekerja dengan objek tiga dimensi.