- Xbox Game Bar memperkenalkan pilihan untuk melaraskan keamatan Auto HDR.
- Ciri ini membolehkan anda menambah atau mengurangkan kecerahan dan warna setiap permainan.
- Pilihan ini tersedia bermula dengan versi 5.721.
Pada Windows 11 , Auto HDR untuk permainan ialah ciri yang datang daripada konsol Xbox Series X dan S untuk meningkatkan pengalaman permainan pada PC. Ciri ini menukar permainan tertentu daripada julat dinamik standard (SDR) kepada julat dinamik tinggi (HDR) secara automatik untuk membuka kunci warna yang lebih terang dan lebih berani yang tersedia pada paparan yang serasi, tetapi memandangkan teknologi itu tidak sempurna, Microsoft kini mengemas kini pengalaman .
Pada kali seterusnya anda membuka tindanan Bar Permainan Xbox (kunci Windows + G), anda akan menemui pilihan Laraskan keamatan HDR baharu, membolehkan anda menambah atau mengurangkan kecerahan dan keamatan warna secara manual pada setiap permainan. Selain itu, sistem akan mengingati tetapan, jadi pada kali seterusnya anda melancarkan permainan itu, ia akan memuatkan keamatan HDR yang anda tahu ia kelihatan terbaik.
“Dalam permainan dengan warna yang sangat terang atau malap, anda boleh melaraskan peluncur mengikut keinginan anda supaya anda boleh mendapatkan pengalaman Auto HDR yang terbaik. Jika anda menyeret peluncur ke kiri, anda mempunyai keamatan minimum, yang setara dengan mematikan Auto HDR dan jika anda menyeret peluncur ke kanan, anda mempunyai keamatan penuh Auto HDR, ” jelas syarikat itu.
Selain itu, kemas kini terbaharu untuk Xbox Game Bar juga termasuk pilihan baharu untuk menghidupkan atau mematikan Auto HDR dalam pengalaman ini. Pada masa lalu, pilihan itu hanya tersedia melalui apl Tetapan .
Sebagai sebahagian daripada perubahan yang akan datang, Microsoft juga sedang berusaha untuk menambah keupayaan untuk mematikan pemberitahuan untuk Auto HDR untuk meminimumkan gangguan semasa bermain permainan. Pilihan itu akan tersedia daripada halaman "Pemberitahuan" yang tersedia melalui apl "Tetapan".
Akhirnya, syarikat itu juga menjelaskan bahawa ia sedang berusaha untuk mengembangkan Auto HDR untuk lebih banyak permainan dalam persediaan berbilang GPU.