In de afgelopen week hebben zowel Google als Apple aangekondigd dat 2019 het jaar wordt van een onderlinge oorlog tussen hen. Tijdens de keynote-evenementen die door beide bedrijven op hun afzonderlijke locaties werden georganiseerd, onthulden ze meerdere plannen voor innovatie naar het volgende niveau in de hele technologische markt.
Veel van de aangekondigde diensten waren degenen die tot nu toe nog niet waren gehoord, en ze zullen realiteit worden. Hoewel de meeste diensten of aankomende producten die tijdens de evenementen werden onthuld, sterk van elkaar verschilden, hadden twee van hen overeenkomsten die niemand kon missen, en beide zullen een enorme rivaliteit in de markt hebben.
Zowel Google als Apple hebben besloten om de game-industrie te betreden met hun individuele gaming-diensten en een ander segment van de technologische business te veroveren. Terwijl Google plannen onthulde voor zijn gamestreamplatform Stadia, zei Apple dat het zijn eigen gaming-abonnementsservice genaamd Arcade zou lanceren. Aangezien beide naar verwachting dit najaar op de markt zullen verschijnen, wordt het vanaf het begin een mega-strijd. Laten we eens kijken hoe Arcade vs Stadia eruit zou kunnen zien en wie betere kansen heeft om de trofee mee naar huis te nemen, natuurlijk met hun zakken gevuld.
Wat is Arcade en Stadia?
Afbeelding: Tech Irons
Voor de beginners is Arcade een op abonnementen gebaseerd spelplatform ontwikkeld door Apple Inc. hier kun je je favoriete games spelen door een maandelijks of jaarlijks abonnementsgeld te betalen op je Apple-apparaten. Aan de andere kant is Stadia een cloudgebaseerde gamestreamingservice die wordt voorgesteld door Google. Hier zouden al je favoriete games beschikbaar zijn op een enkele cloudruimte, overal ter wereld toegankelijk.
Beide platforms hebben grote verschillen, wat zeker van invloed zal zijn op hun volgers en hun positie zodra ze in het spel zijn. Laten we eens kijken wat deze te bieden hebben en wie de startende voorsprong zou hebben in deze Stadia vs Arcade-strijd.
Lees ook:-
Apple Arcade: een levendige advertentievrije gaming-abonnementsservice... Apple heeft onlangs een levendig gaming-abonnement voor gebruikers onthuld tijdens hun 'Showtime'-evenement dat bekend zal worden als 'Apple Arcade'...
Service en apparaten
Afbeelding: iMore
Apple Arcade wordt een op abonnementen gebaseerde service, die voor de mensen beschikbaar zou zijn tegen een maandelijks of jaarlijks gefactureerd bedrag. Net als Amazon Prime Video of Netflix, koopt u uw manier om uw favoriete games op Apple Arcade te spelen. Apple Arcade zou alleen beschikbaar zijn op Apple-apparaten, de apparaten die op iOS en MacOS draaien. Dus als je de games die beschikbaar zijn op Arcade wilt spelen, moet je een iPhone of Mac hebben. Aan de andere kant is Google Stadia een cloudgebaseerde service die kan worden uitgevoerd op elk apparaat dat Chrome-installatie ondersteunt. En dat geldt ook voor Mac. Je hebt dus overal en zonder problemen toegang tot Stadia in de Chrome-browser.
Omdat Stadia je flexibiliteit biedt bij het wisselen van apparaten, heeft het een grotere kans om hier consumenten te winnen. Apple-apparaten hebben een premium prijskaartje en Arcade zou daarbovenop in rekening worden gebracht. Daarom zouden niet-Apple-gebruikers hier zeker van af willen zien. Apple is van plan het in meer dan 150 landen te lanceren, en niet iedereen op de internationale markt kan zich een iPhone/Pad veroorloven, dus Apple loopt het risico hier consumenten te verliezen.
Kwaliteit: het voordeel van offline gaming van Arcade
Afbeelding: IGN
Zowel Arcade als Stadia hebben beelden van hoge kwaliteit beloofd voor hoogwaardige en realistische game-ervaringen. Variërend van HDR tot visueel 4K-bereik, gamen op elk van deze platforms zal de manier veranderen waarop we eerder naar videogames keken, en daarom lijken ze allebei gebruikers aan te trekken op basis van de ervaringskwaliteit.
Een ding waar Google zich echter zorgen over moet maken, is de volledig online beschikbaarheid. Om games online te streamen, die natuurlijk waanzinnige graphics hebben en je een realistische ervaring willen bieden, heb je een zeer nette en storingsvrije internetverbinding nodig. Nu zouden de eerste gebruikers van Stadia uit de VS, het VK en andere Europese landen komen, zodra het de tweede markten betreedt, zou het zeker dalen vanwege het ontbreken van een goede internetverbinding. Als Google zijn strategie hier niet verandert, zou het verliezen moeten verwachten wanneer het zijn diensten op internationale markten lanceert. Dus in deze ronde van Arcade vs Stadia wordt Stadia vastgepind.
Lees ook:-
Google Cloud Gaming Service krijgt een naam, Stadia
Inhoud
Afbeelding: Pocket Gamer
Gamers, als je een game verkiest boven inhoud en verhaallijn, en graag games ervaart vanuit het perspectief van het personage, heeft Stadia een enorme traktatie voor je klaar staan. Stadia begon te testen met Assassin's Creed: Odyssey, dus Ubisoft is bij Google, wat je ook games zoals Warcraft brengt. Dan zijn er nog andere blockbuster-games, die zich waarschijnlijk bij Stadia zullen aansluiten, waaronder games van Rockstar en EA.
Aan de andere kant heeft Apple geen grote naam voor Arcade onthuld en beweerde het onafhankelijke of zoals we zeggen 'indie'-ontwikkelaars te ondersteunen om exclusieve inhoud voor het platform te brengen.
Dit lijkt een zware strijd voor Stadia versus Arcade, aangezien Apple exclusieve inhoud belooft, die het samen met studio's zoals Annapurna Interactive, Cartoon Network, Konami en LEGO zou ontwikkelen. Stadia heeft ook originelen beloofd onder zijn vlag Stadia Games & Entertainment; Apple's eerdere aankondigingen zetten het echter op voorsprong in deze strijd tussen Google Stadia en Apple Arcade.
Controle
Afbeelding: Wall Street Journal
Apple Arcade is exclusief voor Apple-apparaten, daarom krijg je een verzameling games op basis van iOS en MacOS, die je alleen op Macs, iPhones en iPads kunt spelen. Hiervoor heb je geen aparte controller of console nodig, tenzij je zelf een joystick wilt kopen. Google Stadia staat je dat echter niet toe. Stadia heeft een eigen controller, speciaal ontworpen voor het streamen van games. Met de controller kun je je spel onmiddellijk opslaan en vervolgens hervatten op een ander apparaat. Zo krijg je apparaatflexibiliteit met Stadia en speel je opgeslagen games op meer dan één computer. Je zou deze console echter alleen nodig hebben als je die op tv wilt spelen, wat iedereen wil. Op je desktop kun je op de ouderwetse manier gamen.
Dus de nieuwe console van Stadia is echt geweldig, en het kan een nieuwe besturingservaring bieden; het heeft echter een aparte prijs boven het abonnement op de streamingdienst, waarvan de kosten nog niet zijn vrijgegeven. Maar nogmaals, het is niet vereist op een persoonlijke desktop. Bovendien heeft Stadia wifi-connectiviteit, waardoor het wisselen van apparaat daadwerkelijk wordt vereenvoudigd en je je gamemomenten op YouTube kunt vastleggen en delen. Dus ja, gamers zouden hier naar uit moeten kijken, omdat het heel anders is dan je gewone USB-controllers.
Vrijgave en kosten
Afbeelding: Tom's Guide
Dit wordt zeker het lotbepalende aspect van de strijd tussen Arcade en Stadia. Beide services zullen in de herfst van 2019 rond dezelfde tijd worden uitgebracht en geen van hen heeft onthuld wat ze uit je zakken gaan halen. Dus, suggestie, wek geen hoge verwachtingen, want ze kunnen je allebei schokken.
Google biedt een streamingplatform aan via Stadia, waarvoor je een aantal datacenters nodig hebt om het overal te kunnen spelen. Dit zou een behoorlijke investering vergen en jij bent degene die dat voor Google doet. Aan de andere kant vereist Arcade Apple-apparaten. De Amerikaanse bevolking zou hier een goede tijd hebben, maar internationaal heeft niet iedereen een Apple-apparaat, en daarom, als je een van die mensen bent, moet je je budget al aanpassen en een Mac of een iPad kopen lang voordat Arcade ooit uitkomt voor de deur.
Lees ook:-
Hoe de risico's van online gamen te vermijden? Online gamen is enorm populair geworden en elke dag komen er duizenden nieuwe spelers bij. Nou ja, op internet...
Het vonnis
Dus, komend tot het laatste punt, wie wint Arcade vs Stadia en wie neemt de markt mee naar huis? Dit is misschien wel de zwaarste marktconcurrentie waarmee de technische rivalen ooit te maken hebben gehad. Stadia vs Arcade is een game die zich richt op de wereldwijde jeugd en professionele gamers, en deze jongens zijn letterlijk kritisch, maar ook bezorgd over hun game-ervaring. Om dit publiek tevreden te houden, moeten zowel Stadia als Arcade updates bijhouden en regelmatig aan storingen werken, wat over het algemeen niet gemakkelijk zal zijn. Prijs is hierbij een belangrijke factor en zowel Google als Apple hebben tot nu toe afgezien van het openbaar maken van de details hierover. Dus, op basis van wat we weten, heeft Arcade een betere voorsprong op Stadia, wat voornamelijk te danken is aan de offline beschikbaarheid. Ondanks premium prijzen, kun je mensen vinden die een of andere variant van Apple-apparaten gebruiken in alle delen van de wereld, maar internetconnectiviteit die voldoende is om een game in H DR live te streamen, nou ja, het is nog steeds een droom in veel landen. Bovendien slaat Apple hard op de markt met de lancering van Arcade in meer dan 150 landen, terwijl Google een trage start plant.
Het is te moeilijk om een definitief oordeel te vellen, omdat we niet weten wat Apple en Google nog meer in hun achterzak hebben, maar Google moet er wel voor zorgen dat hun diensten een groter consumentenbestand bereiken zonder afbreuk te doen aan de visuele ervaring.
Welke denk je dat betere kansen heeft om de gamers aan hun kant te winnen? Arcade OF Stadia?