Een van de functies die je misschien opvalt in Steam, wordt "Shader Pre-Caching" genoemd, maar de functie heeft slechts een kleine beschrijving en kan een beetje moeilijk te begrijpen zijn. Volgens de functiebeschrijving "Shader Pre-Caching stelt Steam in staat om vooraf gecompileerde GPU-shaders te downloaden die overeenkomen met uw systeemconfiguratie. Hierdoor kunnen Vulkan- en OpenGL-games sneller laden en de framerate-stabiliteit tijdens het spelen verbeteren. Indien ingeschakeld, verzamelt Steam indien nodig shaders van uw systeem. Als u deze functie inschakelt, kan het schijf- en bandbreedtegebruik enigszins toenemen."
Shaders zijn functies die worden gebruikt om de kleuren van pixels in grafische software zoals videogames te berekenen. Voor games die gebruikmaken van de grafische API's van Vulkan of OpenGL, worden deze shaders over het algemeen gecompileerd wanneer de game voor het eerst wordt gestart, waarna ze door het grafische stuurprogramma in de cache worden opgeslagen.
Het "Shader Pre-Caching"-systeem van Steam analyseert de grafische hardware van je computer en downloadt en pre-compileert shaders automatisch voordat je de game start. Deze aanpak verkort de eerste laadtijd van relevante games en verhoogt of biedt mogelijk stabielere prestaties. Deze functie gaat ten koste van een kleine hoeveelheid bandbreedte en gebruik van de harde schijf.
Uiteraard moeten de shaders worden gedownload; bovendien wordt elke keer dat een relevante game wordt gesloten, een klein geanonimiseerd prestatierapport naar Steam gestuurd. Wat het gebruik van de harde schijf betreft, zien de meeste gebruikers slechts een paar megabytes die door de functie worden gebruikt. Een klein aantal gebruikers heeft gemeld dat meerdere gigabytes worden gebruikt voor shaders.
Shader Pre-caching uitschakelen
Als je op een netwerk zit met een krappe datalimiet, of als je nog maar een kleine hoeveelheid opslagruimte over hebt, wil je misschien Shader Pre-Caching uitschakelen. Klik hiervoor op "Steam" in de linkerbovenhoek van het hoofdvenster van Steam en klik vervolgens op "Instellingen" in het vervolgkeuzemenu.
Open de instellingen door op "Steam" in de linkerbovenhoek van het hoofdvenster van Steam te klikken en vervolgens op "Instellingen" te klikken.
Schakel in de instellingen van Steam naar het tabblad Shader Pre-Caching onder aan de lijst met tabbladen. Er zijn twee opties "Pre-caching van Shader inschakelen" en "Achtergrondverwerking van Vulkan-shaders toestaan". "Achtergrondverwerking van Vulkan-shaders toestaan" configureert Steam om de shaders te verwerken, zelfs als uw computer niet volledig inactief is. Dit kan handig zijn als u wilt dat de shaders vooraf worden gecompileerd terwijl u een game downloadt.
Als u Shader Pre-Caching echter wilt uitschakelen, schakelt u het selectievakje "Shader Pre-Caching inschakelen" uit. Klik op "OK" in de rechterbenedenhoek om de wijzigingen op te slaan.
Schakel op het tabblad Shader Pre-Caching van de Steam-instellingen "Schader Pre-Caching inschakelen" uit.