De originele Super Mario Bros. bewees dat games moeilijk kunnen zijn en toch geliefd kunnen zijn bij iedereen. Desalniettemin is een ding dat ongelooflijk onbevredigend is aan Mario het ontbreken van een fatsoenlijke en uitdagende eindbaasstrijd. Ja, hoe boeiend een game ook is, je voelt zeker dat er iets niet klopt zonder een ongelooflijk gevecht met de baas. Maar dan zijn er games die het gevecht met de baas te serieus nemen om
- Synn – Dungeons and Dragons: Shadow Over Mystara
Het is onmogelijk dat je deze stoute baby bij je eerste poging had kunnen verslaan. Sterker nog, de kans is groot dat je het spel volledig moest herstarten, simpelweg omdat je niet over voldoende wapens beschikte om eventuele schade aan te richten. Als laatste baas in Dungeons of Dragons: Shadow of Mystara, is Synn een straffende Red Dragon die een aantal extreem krachtige spreuken, wapens en vaardigheden nodig heeft om te verslaan. Zelfs dan staat deze baas bekend om zijn oneerlijke schade en one-hit kill-moves die zelfs de meest ervaren gamers zullen frustreren.
Zie ook: Slechtste games die geweldige films tot schande maken
- Psycho Mantis – Metal Gear Solid
De originele Metal Gear Solid op de PlayStation One staat bekend als extreem moeilijk en uitdagend. Geen van de momenten was echter zo frustrerend als het gevecht met Psycho Mantis. Kun je je een baas voorstellen die reageert op basis van je knopinvoer? Welnu, Psycho Mantis doet precies dat en breekt zelfs de 4e muur om je direct in het gezicht te slaan (niet letterlijk, maar het doet ontzettend pijn als geen van je aanvallen werkt). Het baasgevecht begint met Psycho Mantis die je geheugenkaart leest en door trillingen van de controller laat zien als een demonstratie van zijn macht. Pas nadat de speler de controller op poort 2 heeft aangesloten, kan de kracht van Mantis worden verslagen.
- Jack Krauser – Resident Evil 4
Resident Evil 4 was zeker de laatste beste game in de serie. Het bood een ongelooflijke gameplay, verhaal en vooral geweldige eindbaasgevechten. Maar er zijn enkele bazen die de spelers ineenkrimpen van angst en Jack Krauser-baasgevecht spant zeker de kroon. Jack Krauser is de slimste en meest volhardende baas die je ooit in een Resident Evil-game kunt tegenkomen. Hij gebruikt TMP, exploderende pijlen, en supersnelheid, trappen en sprongen, samen met talloze messlagen, zullen je scherp houden. Wat het nog moeilijker maakt, is dat het gevecht wordt voorafgegaan door een ander venijnig gevecht met 'IT' waardoor munitie nog schaarser wordt.
Zie ook: Off-beat Sci-Fi-games die tijdloos zijn
- Mechagodzilla – Shinobi 3
Oké, deze baas verliest misschien punten voor creativiteit, maar dat maakt het geen opdonder. Van alle in-game bazen is Mechagodzilla waarschijnlijk de meest oneerlijke en vereist verschillende pogingen om te verslaan. Mechagodzilla zou constant vuur uit zijn mond ademen en dingen op je laten vallen voor extra schade. Hoewel de lijst met zetten beperkt is, maakt de lage hoeveelheid schade die het met zich meebrengt samen met de meedogenloze aanvallen uiterst frustrerend.
- Azel – God Hand
Azel is een subbaas in de PlayStation 2 beat-em-up 'God Hand' die met je de vloer zal aanvegen als je geen ervaren 'God Hand'-speler bent. Net als het personage van de speler bezit Azel ook een God Hand (in het spel ook wel Devil Hand genoemd) en komt exact overeen met de zettenset van de speler. Maar in tegenstelling tot de speler, heeft de computergestuurde Azel een onbeperkte voorraad krachtige bewegingen en zal hij je bij elke gelegenheid in de hoek zetten en tegengaan. Hij verschijnt twee keer in het spel waar het eerste gevecht meer een voorbereidend gevecht is, waarbij spelers slechts de helft van zijn gezondheidsbalk hoeven te legen om een filmpje te activeren en het gevecht te beëindigen. De tweede ontmoeting is echter een onverbiddelijke strijd waarbij je hem moet verslaan met alle vaardigheden die je onder de knie hebt en de eindbaas er zeker als cakewalk uit laat zien.
- Mike Tyson – Punch Out
Wanneer de game is vernoemd naar de eindbaas, weet je dat je je neus in de schoenen krijgt. Mike Tyson's Punch Out wordt al beschouwd als een extreem straffend en moeilijk spel met een bijna onverslaanbare baas. Het is een van de spellen waarin je een personage bestuurt dat fysiek veel minder is dan de tegenstanders. Maar alsof dat nog niet genoeg was, zal de eindbaas zeker als een mier tegenover King Kong zijn. Zelfs als het je lukt om de eindbaas te bereiken waar je Mike Tyson zelf tegenkomt, kun je hem nooit verslaan voordat je duimen beginnen te bloeden.
- Virgil - Devil May Cry 3
Als je dacht dat Dante de enige badass was in de Devil May Cry-serie, wacht dan tot je tegen Vergil vecht in Devil May Cry 3 (want schroef de reboot!). De eerste ontmoeting met Dante's demonische broer is zelfs voor gevorderde spelers moeilijk en je kunt niet zonder speciale items. Maar het moeilijkste gevecht met Virgil is zeker nadat hij zijn eigen duivelse trigger en superieure beheersing over Beowulf heeft laten zien. Virgil is extreem moeilijk te raken vanwege zijn Darkslayer-stijl en zijn levensvretende combo's die een groot deel van je gezondheidsbalk in beslag nemen. Dus de beste tactiek tegen hem zou zijn: raken en rennen terwijl je zijn teleporteerslagen ontwijkt die je vanuit elke richting zouden raken.
Zie ook: 12 beste PS2-games die je zelfs vandaag nog zullen verbazen
- Cyber Akuma – Marvel versus Street Fighter
Marvel Vs Capcom was het vervolg op X-Men Vs Street Fighter waar Apocalypse de eindbaas speelde. Hoewel het nog steeds geen makkie is om hem te verslaan als subbaas voor deze game, maakt Marvel Vs Street Fighter de finale af met Cyber Akuma (Mech-Gouki in Japan) als eindbaas. Voor degenen die niet bekend zijn, Cyber Akuma is een geesteskind van Apocalypse die Akuma vangt en implanteert met cybernetische verbeteringen. Dit is dus wat er gebeurt als je een eindbaas aanzet. Het onder ogen zien van Cyber Akuma is een van de moeilijkste dingen die je ooit in je gameleven zou kunnen doen (behalve Commandos1,2,3) spelen. Hij zal je neermaaien met combo's, teleportaanvallen, raketten, hypercombo's en de meeste van je aanvallen ontwijken. Zodra hij voelt dat hij klaar is met spelen met je, zal hij het afmaken met een snellere versie van Shun Goku Satsu, die je onmiddellijk zal verslaan. Hij is niets anders dan overkill!
Je snapt het nut niet van het aangaan van uitdagingen als je videogames beoordeelt op hoe gemakkelijk ze zijn. Het is echter bewezen door populariteitspeilingen dat de beste spellen waar iedereen van hield niet zijn wat je als gemakkelijk zou kunnen omschrijven. Sommige van de beste en meest populaire spellen staan erom bekend dat ze brutaal moeilijk en bestraffend zijn. Als je denkt dat we gamebazen hebben gemist die belachelijk overweldigd waren, aarzel dan niet om suggesties te doen in opmerkingen.