Hoe een harde schijf te klonen
In het moderne digitale tijdperk, waarin gegevens een waardevol bezit zijn, kan het klonen van een harde schijf op Windows voor velen een cruciaal proces zijn. Deze uitgebreide gids
Apple heeft besloten over te stappen van het gebruik van Intel-CPU's om zijn computers van stroom te voorzien naar het gebruik van zijn eigen aangepaste ARM-gebaseerde CPU's die het "Apple-silicium" noemt. Apple ontwerpt al jaren zijn eigen mobiele CPU's, maar deze verandering van Intel naar ARM heeft een potentieel groot probleem waarvan de meeste consumenten zich waarschijnlijk niet bewust zullen zijn. Gelukkig voor Mac-gebruikers werkt Apple eraan om het effect voor de eindgebruiker te minimaliseren.
Intel- en AMD-CPU's gebruiken de x86-architectuur of meer specifiek de x86_64-architectuur, een 64-bits variant van de oorspronkelijke 16- en vervolgens 32-bits x86-architecturen. Dit is in feite een standaard set instructies die een CPU kan uitvoeren. Wanneer apps worden geschreven en gecompileerd, moeten ze rekening houden met het soort platform waarop ze draaien. Dit betekent niet alleen Windows, macOS of Linux, maar ook de instructieset die de CPU uitvoert. Met de alomtegenwoordigheid van de x86-instructieset op de computermarkt, is in wezen alles ontworpen om het te gebruiken.
Het probleem is dat op ARM gebaseerde CPU's de x86-instructieset niet gebruiken, maar de ARM-instructieset, en dit is niet compatibel met x86. Dit betekent dat de meeste programma's die op een op Intel gebaseerde Mac zouden draaien, niet op een op ARM gebaseerde Mac zouden kunnen draaien.
Er zijn twee manieren waarop Apple van plan is dit probleem op te lossen. De eerste is om ontwikkelaars te overtuigen hun apps aan te passen zodat ze ook op ARM-CPU's werken, de tweede is om een "Abstractielaag" te gebruiken. Gezien de omvang van het marktaandeel van Apple, zal het waarschijnlijk veel ontwikkelaars kunnen overtuigen om een ARM-versie van hun software te publiceren. Dit kan enige tijd duren voordat dit algemeen wordt, vooral omdat er mogelijk enkele codewijzigingen nodig zijn.
De abstractielaag, "Rosetta 2" genaamd, is ontworpen als een noodoplossing om x86-toepassingen op ARM-CPU's te laten draaien. Dit proces werkt mogelijk niet perfect voor alle toepassingen, wat mogelijk stabiliteits- en prestatieproblemen veroorzaakt, maar zou over het algemeen voor de meeste toepassingen moeten werken. Het zal ook gepaard gaan met een langere verwerkingstijd wanneer de conversie plaatsvindt, bijvoorbeeld wanneer de applicatie wordt geïnstalleerd of wanneer de code wordt uitgevoerd.
Tip: De abstractielaag heet "Rosetta 2" omdat deze volgt op de originele Rosetta-abstractielaag die werd gebruikt toen Apple overstapte van IBM's PowerPC-architectuur naar Intel's x86.
In werkelijkheid betekent deze aanpak dat macOS-gebruikers er misschien aan moeten wennen om te controleren of de software die ze willen installeren ARM-compatibel is in plaats van voor x86-CPU's. De abstractielaag zelf zou echter in wezen transparant moeten zijn voor de gebruiker, dus dat zou een probleem moeten zijn.
Het andere potentiële probleem is de prestatie. ARM-CPU's zijn meestal gebruikt in mobiele apparaten omdat ze zeer energiezuinig zijn en dus apparaten een langere levensduur van de batterij bieden. Dit klinkt niet echt als een nadeel, helaas zijn ze ook niet gunstig vergeleken bij de midden- tot high-end prestatieniveaus van traditionele desktop-CPU's in termen van onbewerkte prestaties.
Over het algemeen zouden de efficiëntiewijzigingen waar van toepassing een merkbare verbetering van de levensduur van de batterij moeten opleveren. Hoewel mid-tier CPU's waarschijnlijk enigszins concurrerend zullen blijven met hun x86 Intel-voorgangers, is dit misschien niet het geval bij de beste opties
Mogelijk om dit probleem aan te pakken, zullen de eerste generatie Apple-apparaten die daadwerkelijk ARM-CPU's gebruiken, de low- tot mid-tier-producten zijn, waarbij de high-end apparaten nog minstens één generatie op Intel blijven.
In het moderne digitale tijdperk, waarin gegevens een waardevol bezit zijn, kan het klonen van een harde schijf op Windows voor velen een cruciaal proces zijn. Deze uitgebreide gids
Krijgt u tijdens het opstarten van uw computer de foutmelding dat het stuurprogramma WUDFRd niet op uw computer kan worden geladen?
Ervaar je NVIDIA GeForce-ervaring met foutcode 0x0003 op je desktop? Zo ja, lees dan de blog om te zien hoe u deze fout snel en eenvoudig kunt oplossen.
Het kan vervelend zijn om te maken te krijgen met buigingen aan de onderkant van een afdruk. Hier ziet u hoe u de olifantenpoot kunt repareren in 3D-printen.
Leren over 3D-printen? Dit is wat u moet weten over ahesie van het printerbed.
Today, were going to delve into a tool that can automate repetitive clicking tasks on your Chromebook: the Auto Clicker. This tool can save you time and
Als Roku geen audio of video afspeelt, biedt deze gids voor probleemoplossing u een reeks handige oplossingen om het probleem op te lossen.
Als Roku een foutmelding geeft dat de inhoud op de kanalen niet kan worden geladen, kunt u uw apparaat opnieuw opstarten of een nieuw account maken.
Als uw Chromebook het afdrukvoorbeeld niet kan laden, start u uw laptop, printer en router opnieuw op. Verwijder bovendien de printer en installeer deze opnieuw.
Moet u de GPU van uw pc verwijderen? Ga met me mee terwijl ik uitleg hoe je een GPU van je pc verwijdert in deze stapsgewijze handleiding.