Uma das maiores limitações da impressão 3D é o fato de que tudo o que você imprime está em camadas distintas. Isso significa que quaisquer superfícies curvas no eixo Z sofrem um efeito de escada devido às linhas da camada. Você pode minimizar isso usando as menores alturas de camada possíveis. Isso, por sua vez, diminui drasticamente o tempo de impressão. No entanto, existe outra maneira de lidar com esse problema, é chamada de impressão 3D não planar.
O que é impressão 3D não planar?
A impressão 3D não planar é uma técnica que configura o código G de uma impressão para instruir a impressora a se mover no eixo Z ao mesmo tempo em que se move nos eixos X e Y. Isso significa que a impressora é capaz de fazer impressões 3D verdadeiras em vez de impressões 2,5D, onde a cabeça de impressão se move apenas no eixo Z entre as camadas.
Ser capaz de se mover no eixo Z durante a impressão significa que as peças podem ter uma superfície superior suavemente curvada em vez de ter uma curva em degraus. Isso não apenas parece legal e único, mas também oferece vantagens mecânicas reais. Por exemplo, as impressões não planas são realmente mais fortes verticalmente do que as impressões 3D tradicionais. Além disso, a superfície lisa torna as peças impressas não planas mais aerodinâmicas, o que é ótimo para imprimir asas para aeromodelos e outros modelos sensíveis ao fluxo de ar.
Não é tão fácil
Infelizmente, o suporte ao software é mínimo, na melhor das hipóteses, com um fork do Slic3r do GitHub um tanto mantido que requer que o Linux seja executado sendo a única opção disponível. A maioria dos pacotes de software de segmentação não oferece suporte a fatiamento não plano. Isso ocorre em parte porque é mais complexo e em parte porque há uma chamada mínima para apoiá-lo.
Outra questão é que você precisa ter um cabeçote de impressão que tenha um bico alongado e um mínimo de material na lateral do cabeçote de impressão. Isso é por causa dos ângulos das impressões. As impressões normais estabelecem as camadas inferiores primeiro e nunca descem abaixo da camada atual. Na impressão não plana, no entanto, isso não é tão simples. Por exemplo, se você tentou imprimir um modelo de skate-park, as rampas podem chegar bem altas. Se não houver espaço suficiente entre o bico, a impressão e coisas como o ventilador do dissipador de calor, a extremidade quente pode acabar afetando a impressão.
A impressão 3D não planar é uma opção legal de se ter. Infelizmente, é improvável que se torne uma opção mainstream. Para isso, é necessário que surja um novo aplicativo que atraia a opinião pública para impulsionar ainda mais a inovação. Você fez algum imprimível 3D não planar? Deixe-nos saber o que você fez e como foi, abaixo.