Para ter uma boa chance de obter um resultado de alta qualidade com sua impressora 3D, você precisa que sua primeira camada seja perfeita. Há uma série de coisas que você pode fazer para ajudar ou piorar. O requisito mais básico é ter uma mesa de impressão devidamente nivelada. Você pode, no entanto, enfrentar problemas se adicionar algo à cama depois de calibrar.
Se você adicionar uma folha de vidro temperado, por exemplo, isso interferirá no cabeçote de impressão porque o vidro tem uma espessura perceptível. Dependendo da altura em que sua cabeça de impressão fica acima da mesa de impressão e dos movimentos que ela precisa fazer, você pode se safar apenas batendo no vidro. Se você não tiver sorte, o bico de metal pode arranhá-lo ou danificá-lo. Esse problema também pode afetar revestimentos mais finos, como uma folha de papel ou uma grade de difração. A folga entre a mesa de impressão e o bocal é geralmente muito pequena. Com a maioria dos materiais, ela deve ter aproximadamente a espessura de uma folha de papel acima da mesa de impressão. Mesmo que o bico não afete a cobertura da mesa de impressão, você ainda pode enfrentar problemas com a subextrusão. Com o bocal agora inesperadamente perto da superfície, o material não pode ser facilmente impresso,
Insira o deslocamento Z
A resposta para esses problemas é redimensionar sua mesa de impressão ou ajustar o Z-offset. Renivelar nossa mesa de impressão pode ser um processo lento. Especialmente se você acabou de fazer isso antes de colocar cuidadosamente uma folha de papel em cima. Se você tiver certeza de que sua mesa de impressão está nivelada, poderá alterar a configuração de deslocamento Z em sua segmentação para instruir sua impressora a permitir mais espaço. A configuração de deslocamento Z literalmente diz à sua impressora para ajustar a posição do eixo Z pelo valor do deslocamento. Seu cabeçote de impressão deve estar na posição inicial um pouco acima da altura de uma camada acima da mesa de impressão. se você ajustar essa lacuna adicionando qualquer coisa, deverá ajustar a configuração pela espessura exata do material adicionado.
A configuração Z-offset também pode ser usada para ajustar significativamente a altura da primeira camada. Isso permite que você imprima em cima de impressões existentes. Infelizmente, isso exigirá que o topo do modelo existente seja plano. Você também precisará saber a altura do modo existente com muita precisão para evitar qualquer cenário em que o cabeçote de impressão o atinja ou seja muito alto. Você vai querer medir a altura do modelo com pinças de antemão para obter uma medição precisa e precisa. Essa pode ser uma boa maneira de incluir um item como um ímã dentro de um modelo.
Z-offset é uma configuração do slicer que permite configurar um espaço extra entre a base de impressão e o bico. Geralmente é medido em milímetros e pode ser particularmente útil se você alterou temporariamente a altura da mesa de impressão, mas sabe que está nivelada. Você tem algum outro uso legal para Z-offset? Deixe-nos saber abaixo.