Cu instrumentul Shape Builder de la Adobe Illustrator, chiar și începătorii pot combina forme simple pentru a crea forme complexe. În acest tutorial simplu Illustrator, vă vom arăta cum să îmbinați și să scădeți formele de bază pentru a crea o nouă formă.
Instrumentul Shape Builder a fost adăugat la Illustrator în versiunea CS5, iar toate versiunile de atunci l-au inclus. Am folosit Adobe Illustrator CC, dar atâta timp cât utilizați Illustrator CS5 sau o versiune ulterioară, aceste instrucțiuni ar trebui să funcționeze.
Cuprins
- Cum să îmbinați forme cu instrumentul Shape Builder
- Cum să ștergeți forme cu Instrumentul de generare a formelor
- Cum să setați opțiunile instrumentului Shape Builder
- Detectarea golului
- Considerați căile deschise umplute ca fiind închise
- În modul de îmbinare, făcând clic pe contur se desparte calea
- Alegeți culoarea de la
- Selecţie
- A scoate in evidenta
- Continua

Cum să îmbinați forme cu instrumentul Shape Builder
Vom începe prin a îmbina formele vectoriale. Toate instrumentele de formă din Illustrator creează forme vectoriale . Asta înseamnă că pot fi scalate la orice dimensiune.
- Adăugați câteva forme la tabloul de desen. Puteți folosi orice instrument de formă, cum ar fi instrumentul dreptunghi, instrumentul elipsă, instrumentul poligon sau instrumentul stilou.

- Vom folosi modul de îmbinare al instrumentului de formare a formelor pe forme care se suprapun și vom muta formele, astfel încât să se intersecteze.

- Utilizați Instrumentul de selecție pentru a selecta două sau mai multe forme care se suprapun. Țineți apăsată Shift pentru a selecta mai multe forme.

- Selectați Shape Builder din panoul de instrumente sau utilizați comanda rapidă de la tastatură Shift + M .

- Trageți instrumentul Generator de forme peste formele selectate. Fiecare parte a noii forme va fi evidențiată pe măsură ce trageți peste ele. Când eliberați mouse-ul, formele se vor îmbina. Veți vedea un mic semn plus lângă cursor pentru a vă aminti că adăugați o formă la alta.

SFAT: Pentru a evita pierderea din greșeală a unor zone suprapuse ale mai multor forme, apăsați Shift în timp ce glisați marcajul Shape Builder în jurul tuturor formelor pe care doriți să le îmbinați.
Cum să ștergeți forme cu Instrumentul de generare a formelor
Uneori, un proiect de design grafic vă va cere să scădeți o formă din alta. Shape Builder are un mod Erase care ușurează.
- Începeți prin a utiliza Instrumentul de selecție pentru a selecta două forme care se suprapun. Vom scădea o formă din cealaltă.

- Selectați Instrumentul de generare de forme și țineți apăsată Alt sau Opțiune (Mac) în timp ce glisați dintr-o formă în partea din acea formă care se suprapune cu cealaltă formă. După cum puteți vedea, apăsarea Alt sau Opțiune pune instrumentul Generator de forme în modul Ștergere, astfel încât o formă să fie scăzută din cealaltă. Veți ști că ați activat modul Ștergere, deoarece veți vedea un semn minus în dreptul cursorului.

SFAT: Observați că noii forme sunt adăugate puncte de ancorare suplimentare acolo unde cele două forme se intersectau. Dacă doriți, puteți utiliza acele puncte de ancorare pentru a remodela calea.
Dacă ați folosit vreodată instrumentul Illustrator Pathfinder pentru a crea forme complexe, vă va plăcea cât de mult mai rapid și mai ușor este să utilizați instrumentul Shape Builder.
Cum să setați opțiunile instrumentului Shape Builder
Acum că aveți o idee bună despre cum funcționează instrumentul Shape Builder în Adobe Illustrator, acordați-vă un minut pentru a afla despre opțiunile pe care le puteți personaliza.

Accesați opțiunile Instrumentului Shape Builder făcând dublu clic pe Shape Builder din bara de instrumente.
Detectarea golului
Imaginați-vă că aveți trei elipse suprapuse cu un spațiu în mijloc.

Activarea detectării decalajului în Opțiunile Generatorului de forme vă permite să îi spuneți Generatorului de forme să includă acea zonă de gol atunci când îmbinați forme.

Poate fi nevoie de încercări și erori pentru a seta corect lungimea decalajului, astfel încât Shape Builder include cât de mult spațiu doriți.
Considerați căile deschise umplute ca fiind închise

Dacă ați folosit instrumentul Pen pentru a crea o cale deschisă și bifați caseta Considerați căile deschise umplute ca închise din opțiunile Forme Builder, Shape Builder va crea o margine invizibilă unde calea este deschisă, astfel încât să poată crea o regiune.
În modul de îmbinare, făcând clic pe contur se desparte calea

Dacă este bifată caseta În modul Merge, făcând clic pe Stroke Splits the Path , puteți selecta o porțiune a unei căi.
Alegeți culoarea de la

Aici alegeți cum va fi colorată forma nou creată.
- Selectați Artwork dacă doriți ca stilul noii forme să fie același cu primul obiect pe care îl atingeți cu instrumentul Shape Builder.
- Selectați Mostre de culoare dacă doriți să umpleți noua formă cu eșantionul de la ultimul obiect care a fost selectat.

Bifarea casetei pentru Previzualizarea eșantionului cursor va apărea un selector de culori plutitor. Utilizați săgețile stânga și dreapta pentru a parcurge opțiunile.
Selecţie

Opțiunea de selecție pe care o alegeți determină modul în care selecția Generatorului de forme se va comporta pe măsură ce o trageți peste obiecte. Dacă alegeți Freeform , vă veți putea deplasa printre opțiuni și regiuni pe care nu doriți să le includeți.
A scoate in evidenta

Opțiunea Evidențiere vă ajută să vedeți ceea ce ați selectat cu instrumentul Shape Builder. Opțiunea de umplere va face ca Shape Builder să umple regiunile pe care le-ați tras cu un model de plasă. Puteți vedea modelul de plasă în capturile de ecran de mai sus.
Dacă este bifată Evidențiere contur când este editabil , părțile unei căi care pot fi editate vor fi trasate în culoarea selectată. De asemenea, trebuie să aveți în modul Merge, Făcând clic pe Stroke, calea este selectată mai sus. În caz contrar, segmentele de cale nu vor fi editabile și, prin urmare, nu vor fi evidențiate.
Continua
Odată ce vă familiarizați cu instrumentul Shape Builder de la Adobe Illustrator, poate doriți să vă încercați modelarea 3D . Funcționează în același mod, prin adăugarea și scăderea formelor. Singura diferență este că în Illustrator, lucrezi cu forme bidimensionale și, prin definiție, modelarea 3D înseamnă lucrul cu obiecte tridimensionale.