So klonen Sie eine Festplatte
Im modernen digitalen Zeitalter, in dem Daten ein wertvolles Gut sind, kann das Klonen einer Festplatte unter Windows für viele ein entscheidender Prozess sein. Dieser umfassende Leitfaden
Datenschutz ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Lebens. Mit dem Aufstieg der Internet-Werbegiganten wurde die Privatsphäre im Internet jedoch ausgehöhlt. Diese Erosion der Privatsphäre erstreckt sich sogar auf die reale Welt, da viele Menschen jetzt ständig eingeschaltete Mikrofone haben. Sie können in Form von intelligenten Lautsprechern, Kameras in Form von intelligenten Bildschirmen und mit dem Internet verbundenen Sicherheitskameras vorliegen. Mit Smartphones haben Sie all das in einem Paket verbunden, kombiniert mit GPS. Dadurch kann Ihr Standort nachverfolgt werden.
Ein VR-Headset bietet ein ähnliches Potenzial für aufdringliche Verletzungen der Privatsphäre. Die Oculus Quest 2 verfügt über einen Satz von vier Infrarotkameras, mit denen sie sich im Raum lokalisieren kann, und ein Mikrofon. Diese Rohdaten könnten nicht nur dazu verwendet werden, Ihre Privatsphäre zu gefährden. Aber auch alle anderen Daten, die sich aus Ihrer Nutzung des Quest 2 ergeben, könnten dazu verwendet werden, Ihre Privatsphäre zu verletzen.
Können Sie den Datenschutzfunktionen von Quest 2 vertrauen?
Die große Frage ist, ob Sie sich wegen dieser potenziellen Verletzung der Privatsphäre Sorgen machen müssen oder nicht. Das erste, was man sich ansehen sollte, ist das Unternehmen dahinter, und es sieht nicht gut aus. Oculus gehört Meta, der Muttergesellschaft von Facebook. Meta ist eines der am schlimmsten beleidigenden Unternehmen für Anti-Datenschutz-Praktiken. Es hat eine riesige Menge von Tracking-Werbung und Cookies im Internet. Selbst wenn Sie seine Plattformen nicht nutzen, wird es zweifellos Daten über Sie haben.
Die meisten Dienste von Meta sind kostenlos. Dies liegt daran, dass Benutzerdaten sein echtes Produkt sind. Es verwendet seine zahlreichen Benutzerdaten, um gezielte Werbung zu verkaufen. Es gab auch zahlreiche Beispiele dafür, dass Meta noch weiter ging, indem es Datenschutzverletzungen nicht meldete, Recherchen über seine Benutzerbasis durchführte und Benutzerdaten an unbefugte Dritte weitergab. Von allen möglichen Unternehmen auf der Welt, denen man private Daten anvertrauen kann, ist Meta eine der schlechtesten Optionen.
Die Kameras
Die im Quest 2 eingebauten Kameras verwenden Infrarotlicht anstelle von sichtbarem Licht. Dies ist bei Verwendung der Passthrough-Funktion erkennbar, da Ihr Raum in Graustufen erscheint. Theoretisch könnten diese Daten eine Karte Ihres Spielraums erstellen. Oder überwachen Sie sogar aktiv Ihre Aktionen und andere in Ihrem Spielbereich.
Meta gibt in seiner Datenschutzerklärung zu, dass es Ihre Daten sammelt. Als Beispiel heißt es, dass es Daten über Ihre Handgröße und Handverfolgungsdaten sammelt. Es sammelt auch Informationen über Ihren Spielbereich, wenn Sie eine Wächtergrenze festlegen.
In der Datenschutzrichtlinie sind keine Einschränkungen hinsichtlich der Daten angegeben, die Meta von den Kameras erfassen kann. Das bedeutet, dass Meta möglicherweise viel mehr Daten sammelt, als in der Datenschutzrichtlinie angegeben ist.
Eine der Einschränkungen, die Ihre Privatsphäre unterstützen können, besteht darin, dass das Headset kein ständig eingeschaltetes Gerät ist. Wenn Sie es nicht verwenden, können Sie es ausschalten und müssen sich keine Gedanken darüber machen, dass es Daten sammelt. Sie können es zum Schutz und zum Schutz der Privatsphäre auch in einer Tragetasche aufbewahren.
Das Mikrofon
Meta gibt keine Auskunft darüber, welche Mikrofondaten gesammelt werden. Selbstverständlich werden bei Online-Interaktionen Sprachdaten an andere Nutzer übermittelt. Dies wird von der Plattform erwartet. Es ist jedoch unklar, ob diese Daten danach gespeichert und verarbeitet werden.
Sie können Sprachbefehle machen. Wenn die entsprechende experimentelle Einstellung aktiviert ist, werden diese entweder über einen Tastendruck oder über das Weckwort „Hey Facebook“ aktiviert. Während das Mikrofon nicht alles überträgt, kann das Aktivierungswort falsch gehört werden, was zu versehentlichen Aktivierungen führt. Sobald ein Sprachbefehl ausgegeben wird, wird er gespeichert und verarbeitet. Sie können Ihre letzten Sprachbefehle anhören, indem Sie über die Oculus-Smartphone-App darauf zugreifen, von wo aus Sie die Aufzeichnungen auch löschen können. Meta gibt nicht bekannt, ob sie die Audiodaten für etwas anderes verarbeiten, als auf den Befehl zu reagieren.
Konto- und Sozialdaten
Bei der Interaktion mit einem Onlinedienst werden einige Daten übertragen. Es gibt keine Möglichkeit, dies zu vermeiden. Beispielsweise müssen Ihr Benutzername und Ihr Charaktermodell möglicherweise für andere Benutzer sichtbar sein. Abhängig von Ihren Einstellungen und dem Kontext können Sprach- und Bewegungsdaten übertragen werden. Diese Daten werden benötigt, damit der Dienst ausgeführt werden kann. Oder zumindest für die Teile des Dienstes, die Sie zum Ausführen verwenden. Dies ist dasselbe wie bei jedem anderen Online-Dienst und absolut angemessen.
Die Hauptsache bei dieser Art von Daten ist, zu verwalten, welche Daten Sie dort veröffentlichen. Wenn Sie Ihre Sprachdaten nicht draußen haben möchten, schalten Sie Ihr Mikrofon in den Einstellungen stumm. Ebenso ist es wichtig sicherzustellen, dass Sie mit Ihrem öffentlichen Profilbild und Benutzernamen einverstanden sind. Dies sind Dinge, die andere Personen bei Online-Interaktionen sehen können.
Bedrohungsmodell
Ein Bedrohungsmodell ist ein Prozess zur Identifizierung der Risiken, denen Sie tatsächlich ausgesetzt sind. Sein Zweck besteht darin, zu verdeutlichen, welchen Risiken Sie in einem bestimmten Szenario ausgesetzt sind. Lassen Sie dann planen, was Sie tun können, um sich vor ihnen zu schützen. In Bezug auf Datenschutzrisiken bei einem Quest 2 gibt es drei Hauptrisikoklassen. Das erste ist das unbeabsichtigte Teilen von Daten innerhalb des Oculus-Systems, das zweite das unbeabsichtigte Teilen von Daten außerhalb des Oculus-Systems und das dritte ist, dass Meta deine Daten für unnötige Zwecke verwendet.
Wenn Sie befürchten, versehentlich einige Daten, wie z. B. Sprachdaten, zu teilen, sollten Sie am besten proaktiv vorgehen. Indem Sie etwas im Voraus tun, können Sie verhindern, dass die Daten jemals offengelegt werden. Beispielsweise werden keine Sprachdaten übertragen, wenn Sie Ihr Mikrofon stumm schalten. Wenn Sie sich Sorgen darüber machen, dass andere sehen können, wie Sie aussehen, stellen Sie alternativ sicher, dass Ihr Profilbild kein Foto von Ihnen ist. Angenommen, eine Einstellung ist deaktiviert und Sie verhindern, dass Ihre privaten Daten jemals verfügbar sind. In diesem Fall müssen Sie sich keine Sorgen machen.
Schutz Ihrer Privatsphäre
Um zu verhindern, dass Oculus-Daten versehentlich außerhalb von Oculus offengelegt werden, solltest du die Datenschutzeinstellungen überprüfen. Während Sie sich grundsätzlich mit Ihrem Facebook-Konto anmelden müssen, können Sie auswählen, ob Ihr Oculus-Profil für Ihre Facebook-Freunde sichtbar sein soll, die ebenfalls ein Oculus haben. Ebenso können Sie das Teilen bestimmter Ereignisse aktivieren oder deaktivieren, z. B. das automatische Teilen von Screenshots in Ihrer Facebook-Chronik. Die Datenschutzeinstellungen, die Meta in seinen Apps anbietet, sind im Allgemeinen relativ stark. Sie können mit einer angemessenen Granularität wählen, wie öffentlich oder privat Ihr Konto und Ihre Daten sind.
Das gesamte Geschäftsmodell von Meta dreht sich um die Verarbeitung von Personendaten, hauptsächlich für Werbezwecke. Sie können ein paar Dinge tun, um dies zu minimieren, aber Ihre Auswahl ist im Allgemeinen begrenzt. Sie können bestimmte Funktionen deaktivieren. Angenommen, Sie schalten Ihr Mikrofon stumm. In diesem Fall müssen Sie sich keine Sorgen darüber machen, dass Ihre Sprachdaten verwendet werden, um gezielte Werbung an Sie zu richten.
Sie können jedoch die meisten Funktionen, die die Plattform benötigt, um zu funktionieren, nicht deaktivieren. Die Optionen sind nicht verfügbar. Angenommen, Sie sind in erster Linie besorgt darüber, dass Meta Ihre Daten für Werbung verwendet. In diesem Fall besteht Ihre Alternative darin, gefälschte Daten wie ein Pseudonym anzugeben oder die Plattform ganz zu meiden. Es ist auch erwähnenswert, dass bei Metas breitem Datenerfassungsnetz rund um das Internet die Bereitstellung gefälschter Daten von minimalem Nutzen sein kann.
Abschluss
Wie bei vielen Dingen hängt es wirklich davon ab, wonach Sie suchen, ob Sie den Datenschutzfunktionen von Oculus Quest 2 vertrauen können. Einige Daten werden weitergegeben, damit Onlinedienste funktionieren. Sie können sich jedoch zumindest in einigen Szenarien dafür entscheiden, gefälschte Daten bereitzustellen. Die Datenschutzeinstellungen steuern, ob deine Aktivität für Freunde auf Oculus sichtbar ist. oder auf Facebook sind relativ stark, ebenso wie die Datenschutzeinstellungen auf Facebook.
Letztendlich passen Privatsphäre und Meta einfach nicht zusammen. Wenn Sie Bedenken haben, dass Meta Ihr Quest 2 für Tracking- oder Werbezwecke verwendet, sind Ihre Bedenken zweifellos begründet. Meta verwendet zumindest einige Daten von der Oculus-Plattform, um Werbung auf dich auszurichten, beispielsweise für ähnliche Spiele wie die, die du spielst oder angeschaut hast.
Es ist unklar, wie viele Ihrer anderen Daten Meta für diesen Zweck verwendet. Dennoch wird angesichts der Unternehmensgeschichte wahrscheinlich versucht, so viel wie möglich davon zu nutzen. Wenn Sie die Menge an Daten, die Meta über Sie hat, minimieren möchten, vermeiden Sie am besten die direkte Verwendung seiner Produkte, einschließlich Oculus Quest 2. Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit.
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