In Videospielen ist eine relativ häufige Grafikeinstellung „Depth-of-Field“. Leider bieten viele Spiele keine Erklärung dafür, was die einzelnen Grafikeinstellungen tatsächlich tun, sodass die Leute die Einstellungen einfach aktivieren oder deaktivieren, ohne zu verstehen, was sie tun.
Wenn Ihre Augen auf ein Objekt fokussieren, sind es und alles in der gleichen Entfernung im Fokus. Wenn Sie jedoch ein näheres oder weiter entferntes Objekt betrachten möchten, müssen Ihre Augen auf die neue Entfernung fokussieren. Alles außerhalb dieser Brennweite scheint allmählich immer weiter aus dem Fokus zu geraten. Dies ist die Natur der Funktionsweise von Objektiven, einschließlich der in Ihren Augen und der Objektive in Kameras.
In Videospielen ist jedoch kein Objektiv an der Anzeige eines Bildes auf dem Monitor beteiligt. Dadurch kann das gesamte Bild perfekt fokussiert wiedergegeben werden. Ob das gut ist oder nicht, ist eine Frage der persönlichen Meinung.
Leistungen
Die Schärfentiefe kann verwendet werden, um die Aufmerksamkeit auf einen bestimmten Teil der Szene zu lenken, z. B. die Charaktere in einem Gespräch, während der Fokus auf Ereignisse im Hintergrund reduziert wird. Manche Leute betrachten die Schärfentiefe als eine Verbesserung des filmischen Erscheinungsbildes des Spiels.
Nachteile
In Szenarien, in denen der Spieler die Kontrolle über die Kamera hat, verwenden Tiefenschärfefilter das Fadenkreuz oder die Bildschirmmitte als Brennpunkt. Ein Unschärfefilter wird auf Objekte angewendet, die sowohl näher als auch weiter vom Spieler entfernt sind, um zu versuchen, die Funktionsweise Ihrer Augen in der realen Welt abzugleichen. Leider möchten Spieler nicht immer genau in die Mitte des Bildschirms schauen und möchten möglicherweise Details im Hintergrund betrachten oder bemerken. Wenn die Schärfentiefe in diesem Szenario aktiviert ist, können Spieler den Fokusabstand nicht ändern, ohne die Kamera physisch zu bewegen. Viele Leute empfinden auch die Änderung des Fokusabstands als störend und verringern die allgemeine grafische Wiedergabetreue des Spiels. Daher entscheiden sich viele Spieler dafür, die Schärfentiefe aktiv zu deaktivieren, wann immer dies eine Option ist.
Durch die Aktivierung der Schärfentiefe wird ein Filter erstellt, der auf jeden angezeigten Frame angewendet werden muss, was sich auf die Leistung auswirken kann. Der genaue Betrag der verlorenen Leistung kann zwar variieren, ist aber im Allgemeinen relativ gering und liegt in der Größenordnung von einigen Bildern pro Sekunde.