Gráficos discretos vs integrados

Los gráficos de computadora se descargan de la CPU (Unidad Central de Procesamiento) a un procesador independiente diseñado específicamente para adaptarse a la representación de gráficos en un monitor de computadora. Las GPU o las unidades de procesamiento de gráficos están diseñadas para cargas de trabajo altamente paralelas, dando prioridad a un alto número de subprocesos sobre las frecuencias sin procesar, ya que esto es más importante para el procesamiento de gráficos.

Consejo: un hilo puede considerarse como un núcleo de procesador, es una unidad capaz de ejecutar un proceso de forma independiente y al mismo tiempo que otros hilos.

Los chips de gráficos integrados están integrados directamente en la propia CPU, mientras que los gráficos discretos tienen un chip de procesador dedicado separado y están ubicados en una placa de circuito diferente que se conecta a la placa base.

Comparación de recursos

El procesador de gráficos integrados UHD Graphics 630 de Intel, lanzado por primera vez en 2017, tiene 168 subprocesos que pueden aumentar hasta 1,2 GHz. Esta es una potencia de procesamiento más que suficiente para la navegación general y el uso normal e incluso puede ejecutar algunos videojuegos en configuraciones medias a bajas a 1080p o menos.

La tarjeta gráfica insignia de Nvidia 2017, la 1080Ti tiene 3584 núcleos CUDA que pueden aumentar hasta 1.582Ghz. Este tipo de rendimiento está diseñado para jugadores y puede ejecutar la mayoría de los juegos en configuraciones altas o máximas a resoluciones altas como 1440p.

Consejo: CUDA es la marca de Nvidia para sus núcleos de procesamiento de gráficos.

Ventajas

El hecho de que las GPU discretas sean un procesador separado en una PCB diferente significa que pueden tener una solución de enfriamiento independiente diseñada para enfriar exclusivamente la GPU. Esto proporciona más espacio para generar calor y, por lo tanto, les permite tener más núcleos funcionando más rápido.

Otra ventaja que tienen las GPU discretas sobre los gráficos integrados es la VRAM dedicada o la memoria de acceso aleatorio de video. La VRAM se utiliza para almacenar datos gráficos que se utilizarán para renderizar una imagen. La VRAM suele ser más rápida y tiene un ancho de banda mayor que la RAM del sistema estándar que debe compartirse con chips gráficos integrados. Los chips VRAM de una tarjeta gráfica también están físicamente más cerca de la propia GPU, lo que reduce aún más los retrasos.

Los gráficos integrados son significativamente más eficientes energéticamente y generan mucho menos calor que una GPU discreta. Esto lo hace más adecuado para computadoras portátiles y otros dispositivos livianos que una GPU discreta pesada, ávida de energía y caliente.

Para la mayoría de los usuarios, un chip gráfico integrado será más que suficiente potencia de procesamiento gráfico para el uso diario. Para los jugadores y para otros usuarios donde la paralelización es importante, una tarjeta gráfica discreta es el camino a seguir. Pueden proporcionar una potencia de procesamiento significativamente mayor, aunque esto tiene un costo mayor.



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