Configure su propia red privada con OpenVPN
Vultr le ofrece una increíble conectividad de red privada para servidores que se ejecutan en la misma ubicación. Pero a veces quieres dos servidores en diferentes países.
Esta guía cubrirá la instalación y operación de un servidor Call of Duty 4 (COD4) usando la pantalla. En este tutorial, instalaremos COD4 en Debian 7.
Inicie sesión como root en el servidor que utilizará para esta instalación.
Ejecute el siguiente comando para actualizar la lista de paquetes disponibles de su servidor desde los repositorios y luego actualice los paquetes existentes.
apt-get update && apt-get upgrade
La pantalla a menudo se incluye con la imagen del sistema operativo de forma predeterminada, pero es posible que deba instalarla usted mismo.
apt-get install screen
Debido a que el servidor Call of Duty 4 solo se ejecuta en máquinas i386, debe habilitar la función "multilib" en Debian.
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
Por motivos de seguridad, no queremos ejecutar el servidor utilizando la cuenta raíz. Debe usar una cuenta de usuario estándar.
Crea un directorio para el servidor del juego.
cd ~
mkdir cod4
Descargue el servidor dedicado Call of Duty 4.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
El tamaño de descarga es de aproximadamente 280 MB. Cuando finalice la descarga, desempaquete el paquete.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Instale el cliente de juego COD4 en su computadora. Copie la carpeta main
y zone
del cliente del juego en el directorio COD4 de su servidor utilizando su cliente SCP favorito.
Una vez que se complete su carga, descargue el ejecutable de IceOps. Contiene varias correcciones de errores y mejoras.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Haga que el servidor sea "ejecutable".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Cree un archivo de configuración para el servidor dedicado.
nano general.cfg
Si desea ejecutar un servidor simple "Team Deathmatch" o "Search & Destroy", utilice esta configuración de muestra.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Guarde sus cambios en el archivo de configuración.
A continuación, cree un script de inicio que inicie un servidor dedicado (con pantalla) y habilite la rotación del mapa.
nano cod4.sh
Pegue el siguiente contenido en el archivo de script.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Guarde sus cambios en el archivo de secuencia de comandos y luego hágalo "ejecutable".
chmod +x cod4.sh
Si está utilizando el firewall de iptables, agregue las siguientes reglas. Actualice los puertos si los ha cambiado en el archivo de configuración del servidor.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Finalmente, inicie su servidor.
./cod4.sh
Vultr le ofrece una increíble conectividad de red privada para servidores que se ejecutan en la misma ubicación. Pero a veces quieres dos servidores en diferentes países.
¿Usando un sistema diferente? Couch CMS es un sistema de gestión de contenido (CMS) simple y flexible, gratuito y de código abierto que permite a los diseñadores web diseñar
Usar un usuario sudo para acceder a un servidor y ejecutar comandos a nivel raíz es una práctica muy común entre Linux y Unix Systems Administrator. El uso de un sud
Este artículo le enseñará cómo configurar una cárcel chroot en Debian. Supongo que está utilizando Debian 7.x. Si está ejecutando Debian 6 u 8, esto puede funcionar, pero
Introduction An easy way to set up a VPN server on Debian is with PiVPN. PiVPN is an installer and wrapper for OpenVPN. It creates simple commands for you t
Using a Different System? Introduction Kanboard is a free and open source project management software program which is designed to facilitate and visualiz
Using a Different System? Neos is a Content Application Platform with a CMS and an application framework at its core. This guide will show you how to instal
Introducción Cacti es una herramienta de monitoreo y gráficos de código abierto que se basa completamente en datos RRD. A través de Cacti, puedes monitorear casi cualquier tipo de dispositivo
Java es un lenguaje de programación / máquina virtual independiente de la plataforma. En este tutorial, instalaremos la implementación de OpenJDK de Java 8 en un Debian
Git es un sistema de control de versiones (VCS) que permite el seguimiento de cambios en el código. En este tutorial, veremos cómo instalar un servidor HTTP (S) Git, un
Introducción MySQL tiene una gran característica conocida como vistas. Las vistas son consultas almacenadas. Piense en ellos como un alias para una consulta larga. En esta guía,
Using a Different System? Matomo (formerly Piwik) is an open source analytics platform, an open alternative to Google Analytics. Matomo source is hosted o
Hiawatha es un servidor web que tiene en cuenta la simplicidad, la facilidad de uso y la seguridad. Es la solución perfecta para servidores más pequeños, hardware antiguo o incrustación
Munin es una herramienta de monitoreo para examinar procesos y recursos en su máquina y presenta la información en gráficos a través de una interfaz web. Usa el siguiente
¿Usando un sistema diferente? En esta guía, veremos cómo configurar un servidor FTP (ProFTPd) para transferir archivos entre su PC y su servidor.
Using a Different System? NodeBB is a Node.js based forum. It utilizes web sockets for instant interactions and real-time notifications. NodeBB source code i
¿Usando un sistema diferente? TaskWarrior es una herramienta de gestión de tiempo de código abierto que es una mejora en la aplicación Todo.txt y sus clones. Debido a th
Introduction Debian 10 (Buster), is the successor to Debian 9 (Stretch). It was released on July 6, 2019. In this tutorial, we will be upgrading an existin
Introducción En este tutorial, cubriremos el proceso de agregar un rango / subred de IP completo a un servidor Linux que ejecuta CentOS, Debian o Ubuntu. El proceso
¿Usando un sistema diferente? Plesk es un panel de control de alojamiento web patentado que permite a los usuarios administrar sus sitios web y bases de datos personales y / o de clientes
Los ataques de ransomware van en aumento, pero ¿puede la IA ayudar a lidiar con el último virus informático? ¿Es la IA la respuesta? Lea aquí, sepa que la IA es una bendición o una perdición
ReactOS, un sistema operativo de código abierto y gratuito, está aquí con la última versión. ¿Puede satisfacer las necesidades de los usuarios de Windows de hoy en día y acabar con Microsoft? Averigüemos más sobre este estilo antiguo, pero una experiencia de sistema operativo más nueva.
Whatsapp finalmente lanzó la aplicación de escritorio para usuarios de Mac y Windows. Ahora puede acceder a Whatsapp desde Windows o Mac fácilmente. Disponible para Windows 8+ y Mac OS 10.9+
Lea esto para saber cómo la Inteligencia Artificial se está volviendo popular entre las empresas de pequeña escala y cómo está aumentando las probabilidades de hacerlas crecer y dar ventaja a sus competidores.
Recientemente, Apple lanzó macOS Catalina 10.15.4, una actualización complementaria para solucionar problemas, pero parece que la actualización está causando más problemas que conducen al bloqueo de las máquinas Mac. Lee este artículo para obtener más información
13 Herramientas comerciales de extracción de datos de Big Data
Nuestra computadora almacena todos los datos de una manera organizada conocida como sistema de archivos de diario. Es un método eficiente que permite a la computadora buscar y mostrar archivos tan pronto como presiona buscar.
A medida que la ciencia evoluciona a un ritmo rápido, asumiendo muchos de nuestros esfuerzos, también aumentan los riesgos de someternos a una singularidad inexplicable. Lea, lo que la singularidad podría significar para nosotros.
Una mirada a 26 técnicas analíticas de Big Data: Parte 1
La IA en la salud ha dado grandes pasos desde las últimas décadas. Por tanto, el futuro de la IA en el sector sanitario sigue creciendo día a día.