Crear una red de servidores de Minecraft con BungeeCord en Debian 8, Debian 9 o CentOS 7

Lo que necesitarás

  • Un Vultr VPS con al menos 1 GB de RAM.
  • Acceso SSH (con root/ administrativeprivilegios).

Paso 1: Instalación de BungeeCord

Lo primero es lo primero, necesitamos instalar Java para que esto funcione. Dependiendo de si está utilizando un sistema operativo basado en Debian o CentOS, los comandos serán ligeramente diferentes para cada sistema operativo. Cada comando tomará nota del sistema operativo que debería usarlo. Si todos los CentOS 7, Debian 8 y Debian 9 lo admiten, no se mostrará ninguna marca especial.

Sistema operativo: CentOS 7

yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y

Sistema operativo: Debian 8 y Debian 9

apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y

Lo que querrá hacer a continuación es crear un usuario separado para ejecutar el servidor. Si bien esto es opcional, se recomienda encarecidamente que nunca aloje ningún sistema público como rootusuario. Esto abre su VPS para ser explotado, y esto puede resultar en la terminación de su servidor aquí en Vultr si se usa con fines ilegales, incluso si no es causado por usted.

CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee

Siéntase libre de cambiar el nombre de usuario bungeemc, aunque será el usuario utilizado en todo el artículo.

Luego, inicie sesión como usuario.

su $CURRENT_USER

Ahora, cree una carpeta para el servidor BungeeCord.

mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer

Descargue el ejecutable del servidor.

wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar

Ejecútelo por primera vez.

java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar

En general, para el comando que se muestra arriba, querrás dejar al menos 128 MB de RAM libre para permitir que el sistema funcione sin problemas. De lo contrario, puede tener problemas más tarde ya que el asesino de aplicaciones con poca memoria del sistema operativo matará su servidor cuando la memoria se agote.

En este punto, debe presionar CTRL+Cpara salir del indicador del servidor. Se han generado todos los archivos necesarios, por lo que podemos continuar con la configuración.

Paso 2: Configurar BungeeCord

Para este artículo, solo agregaremos un único servidor de Minecraft para el lobby detrás del proxy de BungeeCord. Más adelante en el artículo, se proporcionará información adicional sobre la adición de servidores adicionales en servidores Vultr VPS adicionales o en el sistema actual.

Usando su editor de texto favorito, abra el archivo llamado config.yml.

Precaución: la sintaxis de un archivo YAML es muy importante. Java es muy exigente con el espacio .

Agréguese como administrador. Cambie md_5a su nombre de usuario de Minecraft. Agregar administradores adicionales requiere que primero coloque dos espacios, escriba un nombre de usuario, agregue dos puntos, vaya a la siguiente línea, agregue otros dos espacios y la - adminbandera.

Al final, debería verse así.

groups:
 myMCUsername:
 - admin
 extraAdmin:
 - admin

Luego, cambia ip_forward: falsea ip_forward: true. Esto permitirá que los servidores de destino vean la IP del cliente, lo que permite emitir prohibiciones basadas en IP.

Avanzar a la línea con player_limit. Cambie el valor predeterminado de 1a la cantidad de ranuras. Si este valor se establece en -1, se puede unir una cantidad ilimitada de jugadores.

Así es como listenersdebería verse su sección.

listeners:
- max_players: 1000
  priorities:
  - lobby
  proxy_protocol: false
  host: 0.0.0.0:25565
  tab_size: 60
  force_default_server: false
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: GLOBAL_PING
  motd: '&lMy first BungeeCord server'
  query_enabled: false
  query_port: 25577

Cambie el contenido de las comillas simples luego motd:de configurar la descripción del servidor (lo que verá un jugador cuando vea por primera vez el servidor en el cliente). Asegúrese de que la línea dentro del listenersbloque que comienza host: 0.0.0.0contiene el puerto 25565 para permitir a los usuarios conectarse sin especificando un puerto.

Lo último que debemos hacer para BungeeCord es poner una entrada para nuestro lobby (los jugadores del servidor predeterminados se unen). Usaremos la entrada predeterminada por ahora, ya que se adapta a nuestras necesidades. Cambie el motd a la descripción de su servidor deseado, y al final, ahora debería verse así.

servers:
  lobby:
    address: localhost:25567
    restricted: false
    motd: 'My lobby server'

Guarde y cierre el archivo.

Ahora, creemos el servidor de lobby. Hay muchos artículos de servidor de Minecraft en Vultr, pero se recomienda que elija uno que incluya Spigot o CraftBukkit. Siga la parte "Descargar y usar BuiltTools" en el artículo " Configuración de Spigot en Ubuntu ". Deténgase cuando llegue a la sección "Opcional: Ejecutar en segundo plano". Recuerde establecer los límites de memoria correctamente para el servidor SpigotMC y aceptar el EULA.

Hay un cambio que debe hacer: habilitar el modo fuera de línea para el servidor de destino. Esto se hace abriendo server.propertiesy cambiando online-mode=truea false. Discutiremos esto en la sección de Medidas de Seguridad .

En este punto, debe tener un archivo jar SpigotMC.

Paso 3: iniciar el servidor y hacerlo persistente

Lo primero que haremos es crear un script que inicie ambos servidores.

Copie el script que creó en el artículo "Configuración de Spigot" en un nuevo archivo.

cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh

Editar ~/bungeeServer/start.shy cambiar spigot.jara BungeeCord.jar. Después de cambiar los valores de memoria al conjunto deseado, guarde y salga.

Asegúrese de permitir que se ejecute el script.

chmod +x ~/bungeeServer/start.sh

Hay dos scripts más para crear, y el próximo será en ~/startAll.sh. Esto nos permitirá iniciar cada servidor y ejecutarlo en segundo plano.

Los contenidos de ~/startAll.sh.

#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
        echo "Starting $line..."
        serverID=$(($serverID + 1))
        screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done

Esto ejecutará automáticamente las secuencias de comandos de inicio en el directorio /home/bungeeServer/.

El último script para crear estará en ~/stopAll.sh, y el contenido debería ser este.

#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
    screen -S $f -X kill
done

Tenga en cuenta que esto no salva los mundos en su servidor, hágalo de antemano.

Agregar un servidor adicional

Cada vez que desee agregar un nuevo servidor a la configuración de Bungee, deberá abrir config.ymly agregar la siguiente entrada.

  serverName:
    address: address.of.minecraft.server:portNumber
    restricted: false
    motd: 'New server description'

Cambie restringido a truesi desea restringir el servidor a un administrador. Una vez que haya terminado, guarde y reinicie el servidor BungeeCord.

Medidas de seguridad

Con la configuración actual, sin conexión (también conocido como usuarios descifrados ) puede unirse a sus servidores de destino directamente. Existen numerosos complementos para bloquear a todos los jugadores que no se unen desde el proxy, uno de los cuales es OnlyProxyJoin .

Debido a la forma en que se configura, simplemente podemos abrir el servidor del lobby server.propertiesy cambiar la dirección IP de escucha a 127.0.0.1. Esto evitará que los usuarios se conecten directamente, lo que obligará a todos los usuarios a ser verificados por el proxy.

Conclusión

En este artículo, configuramos una pequeña red Bungee. Es ampliable y permite a los propietarios de servidores crear una gran cantidad de servidores y modos de juego interconectados.

Información adicional está disponible en la documentación de BungeeCord .



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