¿Puedes confiar en las funciones de privacidad de Oculus Quest 2?

La privacidad es una parte esencial de nuestras vidas. Sin embargo, con el auge de los gigantes de la publicidad en Internet, la privacidad en línea se ha visto erosionada. Esta erosión de la privacidad incluso se extiende al mundo real, ya que muchas personas ahora tienen micrófonos siempre encendidos. Pueden ser en forma de parlantes inteligentes, cámaras en forma de pantallas inteligentes y cámaras de seguridad conectadas a Internet. Con los teléfonos inteligentes, tiene todo eso conectado en un solo paquete, combinado con GPS. Esto permite rastrear su ubicación.

Un auricular VR ofrece un potencial similar para violaciones intrusivas de la privacidad. El Oculus Quest 2 cuenta con un conjunto de cuatro cámaras infrarrojas que se utilizan para ubicarse en la habitación y un micrófono. Estos datos sin procesar no solo podrían usarse para comprometer su privacidad. Pero todos los demás datos resultantes de su uso de Quest 2 también podrían usarse para infringir su privacidad personal.

¿Puedes confiar en las funciones de privacidad de Quest 2?

La gran pregunta es si debe preocuparse por esta posibilidad de invasión de la privacidad o no. Lo primero que hay que mirar es la empresa que hay detrás y, bueno, no pinta bien. Oculus es propiedad de Meta, la empresa matriz de Facebook. Meta es una de las empresas más infractoras por sus prácticas contra la privacidad. Tiene un conjunto masivo de anuncios de seguimiento y cookies en la web. Incluso si no usa sus plataformas, sin duda tendrá datos sobre usted.

La mayoría de los servicios de Meta son gratuitos. Esto se debe a que los datos del usuario son su producto genuino. Utiliza su amplia gama de datos de usuario para vender anuncios dirigidos. También ha habido numerosos ejemplos de Meta yendo más allá al no informar violaciones de datos, realizar investigaciones sobre su base de usuarios y divulgar datos de usuarios a terceros no autorizados. De todas las empresas posibles en el mundo para confiar con datos privados, Meta es una de las peores opciones posibles.

las camaras

Las cámaras integradas en Quest 2 usan luz infrarroja en lugar de luz visible. Esto se puede ver cuando se utiliza la funcionalidad de transferencia, ya que su habitación aparece en escala de grises. Teóricamente, estos datos podrían generar un mapa de tu espacio de juego. O incluso monitoree activamente sus acciones y las de otros en su espacio de juego.

Meta admite en su política de privacidad que sí recopila tus datos. Como ejemplo, dice que recopila datos sobre el tamaño de su mano y los datos de seguimiento de la mano. También recopila información sobre su área de juego cuando establece un límite de guardián.

No hay restricciones especificadas en la política de privacidad sobre los datos que Meta puede adquirir de las cámaras. Eso significa que Meta puede estar recopilando muchos más datos de los que implica en la política de privacidad.

Una de las limitaciones que pueden respaldar su privacidad es que los auriculares no son un dispositivo siempre activo. Mientras no lo esté usando, puede apagarlo y no tiene que preocuparse de que recopile datos. También puede colocarlo en un estuche de transporte para protección y protección de la privacidad.

El micrófono

Meta no revela ninguna información sobre qué datos de micrófono se recopilan. Obviamente, los datos de voz se transmitirán a otros usuarios para las interacciones en línea. Esto se espera de la plataforma. Sin embargo, no está claro si estos datos se almacenan y procesan posteriormente.

Puedes hacer comandos de voz. Si la configuración experimental adecuada está habilitada, estos se activan presionando un botón o mediante la palabra de activación "Hey Facebook". Si bien el micrófono no está transmitiendo todo, la palabra de activación se puede escuchar mal, lo que resulta en activaciones accidentales. Una vez que se emite un comando de voz, se guarda y procesa. Puede escuchar sus comandos de voz recientes accediendo a ellos a través de la aplicación para teléfonos inteligentes Oculus, desde donde también puede eliminar las grabaciones. Meta no revela si procesan los datos de audio para otra cosa que no sea responder al comando.

Cuenta y datos sociales

Al interactuar con cualquier servicio en línea, se transferirán algunos datos. No hay manera de evitar esto. Por ejemplo, es posible que su nombre de usuario y modelo de personaje deban ser visibles para otros usuarios. Se pueden transmitir datos de voz y datos de movimiento, según su configuración y el contexto. Estos datos serán necesarios para que el servicio funcione. O al menos para las partes del servicio que está utilizando para ejecutar. Esto es lo mismo que sería para cualquier otro servicio en línea y es perfectamente razonable.

Lo principal con este tipo de datos es administrar qué datos estás publicando. Si no desea tener sus datos de voz, silencie su micrófono en la configuración. Del mismo modo, es esencial asegurarse de que está de acuerdo con su imagen de perfil pública y su nombre de usuario. Estas son cosas que otras personas pueden ver en las interacciones en línea.

Modelo de amenaza

Un modelo de amenazas es un proceso de identificación de los riesgos a los que realmente se enfrenta. Su propósito es aclarar qué riesgos se encuentran en un escenario determinado. Luego, deja que planees lo que puedes hacer para protegerte de ellos. Con respecto a los riesgos de privacidad con Quest 2, hay tres clases principales de riesgo. El primero es compartir datos sin querer dentro del sistema Oculus, el segundo es compartir datos sin querer fuera del sistema Oculus y el tercero es Meta usando tus datos para fines innecesarios.

Si le preocupa compartir accidentalmente algunos datos, como datos de voz, lo mejor que puede hacer es ser proactivo. Al hacer las cosas con anticipación, puede evitar que los datos se divulguen. Por ejemplo, no se transmitirán datos de voz si silencia el micrófono. Alternativamente, si le preocupa que las personas puedan ver cómo se ve, asegúrese de que su foto de perfil no sea una foto suya. Suponga que una configuración está desactivada y evita que sus datos privados estén disponibles. En ese caso, no tienes que preocuparte por eso.

Protección de su privacidad

Para evitar divulgaciones accidentales de datos de Oculus fuera de Oculus, debe revisar la configuración de privacidad. Si bien básicamente debe iniciar sesión con su cuenta de Facebook, puede elegir si desea que su perfil de Oculus sea visible para sus amigos de Facebook que también tienen un Oculus. Del mismo modo, puede habilitar o deshabilitar el uso compartido de ciertos eventos, como la publicación de capturas de pantalla, para que no se compartan automáticamente en su línea de tiempo de Facebook. La configuración de privacidad que ofrece Meta dentro de sus aplicaciones es generalmente relativamente fuerte. Puede elegir qué tan públicos o privados son su cuenta y sus datos con una cantidad razonable de granularidad.

Todo el modelo comercial de Meta se basa en el procesamiento de datos de personas, principalmente con fines publicitarios. Puede hacer algunas cosas para minimizar esto, pero sus opciones son generalmente limitadas. Puede deshabilitar ciertas funciones. Por ejemplo, suponga que silencia su micrófono. En ese caso, no tendrá que preocuparse de que sus datos de voz se utilicen para dirigirle anuncios.

Sin embargo, no puede deshabilitar la mayoría de las funciones que la plataforma necesita para funcionar. las opciones no están disponibles. Suponga que lo que más le preocupa es que Meta use sus datos para anuncios. En ese caso, sus alternativas son proporcionar datos falsos, como un seudónimo, o evitar la plataforma por completo. También vale la pena señalar que con la amplia red de recopilación de datos de Meta en Internet, proporcionar datos falsos puede tener un beneficio mínimo.

Conclusión

Al igual que con muchas cosas, realmente depende de lo que esté buscando si puede confiar en las funciones de privacidad de Oculus Quest 2. Algunos datos se compartirán para que funcionen los servicios en línea. pero puede optar por proporcionar datos falsos, al menos en algunos escenarios. La configuración de privacidad controla si tu actividad es visible para tus amigos en Oculus. o en Facebook son relativamente fuertes, al igual que la configuración de privacidad en Facebook.

Al final del día, la privacidad y Meta simplemente no van de la mano. Si le preocupa que Meta use su Quest 2 con fines de seguimiento o publicidad, sin duda sus preocupaciones están bien fundadas. Meta usa al menos algunos datos de la plataforma Oculus para dirigirle anuncios, como juegos similares a los que juega o ha visto.

No está claro cuántos de sus otros datos usa Meta para este propósito. Aún así, con la historia de la compañía, es probable que intente usar la mayor cantidad posible. Si desea minimizar la cantidad de datos que Meta tiene sobre usted, su mejor opción es evitar el uso directo de cualquiera de sus productos, incluido Oculus Quest 2. Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.



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