Cómo clonar un disco duro
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Al escribir código de computadora, hay muchas cosas que entender. Cada lenguaje de programación es diferente, con su propio conjunto de sintaxis y estructuras. Una de las cosas que son comunes a muchos lenguajes de programación es la necesidad de establecer variables. Las variables almacenan datos de una manera que se puede consultar en el futuro.
Puede asignar diferentes valores a una variable, como cadenas de texto, números o una matriz de datos, entre muchas otras cosas. Muchos idiomas requieren que declare qué tipo de datos se almacenarán en una variable que lo limita solo a números, por ejemplo.
Otra cosa que difiere entre los lenguajes de programación es la necesidad de declarar el tipo de asignación de una variable. Algunos idiomas no requieren esto, mientras que otros son estrictos. Hay dos tipos principales de asignación: estática y dinámica.
Estático vs Dinámico
Una variable estática es una variable cuyo tamaño se determina antes de que se ejecute la aplicación. Se establece en tiempo de compilación por el compilador. Por ejemplo, se puede definir una cadena que tenga una longitud definitiva. El compilador asigna estáticamente el espacio de memoria necesario para almacenar una cadena larga.
La alternativa es la asignación dinámica. Aquí, el tamaño de la variable lo establece el programa a medida que se ejecuta. El programa contiene lógica para ajustar la cantidad de memoria asignada a la variable, lo que le permite cambiar con el tiempo si se necesita más o menos espacio. Esto normalmente ofrece más flexibilidad en el uso de la memoria que la asignación estática, pero tiene un pequeño costo de rendimiento. Una de las principales ventajas de la asignación dinámica es que no es necesario asignarla hasta que se necesita. La memoria se puede liberar una vez que ya no se necesita, incluso si el programa aún se está ejecutando.
Las variables que se asignan estáticamente se almacenan permanentemente en la memoria. Eso no quiere decir que el programa no pueda cambiar el valor almacenado en la variable. En cambio, significa que la cantidad de memoria que ocupa la variable nunca se puede cambiar. Incluso si cambia la variable de un valor grande a uno pequeño, no puede liberar nada de ese espacio de memoria ahora innecesario. Tampoco puede aumentar la cantidad de espacio disponible. Esto puede ser un problema si la variable está destinada a almacenar entradas de usuario de longitud variable.
Funciones y Subrutinas
Las variables estáticas se almacenan en la pila en lugar del montón. Esto significa que permanecen disponibles en la instancia en la que fueron creados. Las variables asignadas estáticamente en el cuerpo principal de un programa permanecen válidas y en la memoria durante todo el tiempo que se ejecuta la aplicación. Esto se debe a que la pila de la aplicación siempre está ahí. Cuando se llama a una función o clase separada, obtiene su registro en la pila en la que se pueden almacenar nuevas variables asignadas estáticamente. La memoria para estas variables se puede liberar una vez que se cierra la clase, ya que el registro se extrae de la pila.
Conclusión
La asignación estática es la asignación de espacio de memoria para una variable: el compilador bloquea la cantidad de espacio necesario en el momento de la compilación. Si bien el valor de la variable puede cambiar, la cantidad de espacio asignado no puede. Este límite evita que se libere espacio si no se necesita. También evita que haya más espacio disponible si es necesario. La asignación estática tiene una ventaja de rendimiento sobre la asignación dinámica, pero es menos flexible. Por lo general, se utilizan tanto variables estáticas como dinámicas, ya que ambas ofrecen beneficios.
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