Installer Sponge et Minecraft Forge sur Debian 9

Sponge est un projet open source qui étend les capacités des serveurs Minecraft via des plugins. Combinés à l'API Forge de modding, les hôtes de serveur peuvent créer une expérience très unique pour leurs joueurs. Dans ce didacticiel, vous apprendrez à configurer un serveur Minecraft avec Forge et Sponge sur une instance Vultr.

Remarque: Bien que les plugins Sponge ne doivent être installés que sur le serveur, les mods Forge nécessiteront souvent que tous les joueurs de votre serveur aient également le mod installé. Si vous choisissez d'installer des mods comme celui-ci, assurez-vous d'avertir vos joueurs.

Exigences

Installer Java et Screen

Pour que le serveur Minecraft fonctionne, nous allons avoir besoin de Java. Nous avons également besoin d'un outil appelé screenque nous utiliserons plus tard. Pour installer les deux en même temps, nous utiliserons la aptcommande Debian . Pendant que nous y sommes, nous mettrons également à jour l'ensemble du système.

Remarque: Les symboles #et $au début de ces lignes ne sont pas destinés à être saisis, ils sont des indicateurs visuels de l'invite de commande.

# apt update && apt upgrade && apt install default-jre screen

Lorsqu'on vous demande si vous souhaitez continuer, tapez " y" et appuyez sur " Enter".

Création d'un nouvel utilisateur (facultatif)

C'est généralement une bonne idée de créer un utilisateur non privilégié lors de l'exécution de serveurs. Bien que cela ne soit pas obligatoire, il est recommandé d'atténuer les dommages en cas d'exploitation de sécurité.

Tout d'abord, nous allons créer notre nouvel utilisateur nommé minecraft.

# adduser minecraft

Créez un mot de passe et parcourez les invites.

Après cela, déconnectez-vous du client SSH et reconnectez-vous en utilisant votre nouveau nom d'utilisateur et votre nouveau mot de passe. Votre invite ressemblera maintenant à ceci.

minecraft@my-server:~$

Téléchargement de Sponge

Créez un nouveau dossier pour les fichiers du serveur avec la mkdircommande et cddedans.

$ mkdir minecraft && cd minecraft

Créez un autre dossier appelé modset cddans celui-ci.

$ mkdir mods && cd mods

Visitez la page de téléchargement de SpongeForge et trouvez une version qui correspond à la version de Minecraft que vous utiliserez pour votre serveur. Pour ce didacticiel, nous utiliserons la version 1.10.2.

Au lieu de télécharger le fichier, faites un clic droit sur le lien de téléchargement et cliquez sur " Copy Link Location". Revenez à votre session SSH et collez l'URL dans une wgetcommande.

$ wget https://repo.spongepowered.org/maven/org/spongepowered/spongeforge/1.10.2-2477-5.2.0-BETA-2731/spongeforge-1.10.2-2477-5.2.0-BETA-2731.jar

Notez le numéro après la version Minecraft dans l'URL. Il s'agit du numéro de version de Forge. Dans ce cas, c'est 2477. Nous en aurons besoin à l'étape suivante.

Une fois que vous avez terminé, revenez au dossier précédent.

$ cd ..

Installation de Forge

Accédez à la page de téléchargement de Forge , sélectionnez votre version de Minecraft et recherchez le numéro de build trouvé à la dernière étape. Ce sera après le dernier " ." dans les numéros de version complets de Forge. Par exemple, 12.18.3. 2477dans notre cas. " Click Installer".

Encore une fois, faites un clic droit sur le Skipbouton "" après la fin de la minuterie et utilisez " Copy Link Location". Collez-le dans une wgetcommande.

$ wget http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.10.2-12.18.3.2477/forge-1.10.2-12.18.3.2477-installer.jar

Nous devrons exécuter ce fichier en Java. Tapez java -jar forgeet appuyez sur la touche " Tab" pour compléter automatiquement le nom du fichier. Tapez --installServerpour terminer la commande.

$ java -jar forge-1.10.2-12.18.3.2477-installer.jar --installServer

Prenez note du nom de fichier de l'installateur Forge car nous en utiliserons une partie à l'étape suivante.

Écrire un script pour démarrer le serveur

Ensuite, nous allons écrire un script qui peut démarrer le serveur. Nous allons utiliser nanopour ce faire.

$ nano start.sh

À partir d'ici, écrivez les lignes suivantes.

#!/bin/bash
java -Xmx[memory]M -jar [filename]

Remplacez-la [memory]par la quantité de mémoire en mégaoctets que vous souhaitez que le serveur Minecraft utilise. N'oubliez pas d'en laisser pour l'OS. Sur un serveur de 1 Go, utilisez quelque chose autour de 768 Mo.

Remplacez [filename]par le nom de fichier précédent mais remplacez -installer.jar-le -universal.jar.

Voici un exemple de ce à quoi cela devrait ressembler.

#!/bin/bash
java -Xmx768M -jar forge-1.10.2-12.18.3.2477-universal.jar

Utilisez " Control+X", appuyez sur " y" et appuyez sur " Enter" pour enregistrer et quitter.

Ensuite, vous devez marquer le fichier comme exécutable.

$ chmod +x start.sh

Accepter le CLUF

Vous pourrez maintenant exécuter le script.

$ ./start.sh

Le serveur fonctionnera pendant un petit moment et se terminera avec une erreur. En effet, Minecraft exige que les propriétaires de serveurs acceptent son accord de licence d'utilisateur final . Vous pouvez accepter ces conditions en ouvrant la nouvelle création eula.txtet en changeant falseen true.

$ nano eula.txt

Après avoir effectué vos modifications, utilisez à nouveau " Control+X", appuyez sur " y" et appuyez sur " Enter" pour les enregistrer.

Garder le serveur en place avec Screen

Afin de maintenir le serveur en marche après la fermeture de la fenêtre SSH, nous utiliserons un utilitaire appelé screen.

$ screen

Appuyez sur " Spacebar" pour passer devant l'écran d'informations, puis réexécutez le fichier de script.

$ ./start.sh

Le serveur Minecraft va maintenant démarrer avec succès.

Enfin, utilisez " Control+A" et appuyez sur " D" pour suspendre screenpuis déconnecter votre client SSH. Vous pourrez désormais vous connecter via Minecraft en utilisant l'adresse IP du serveur Vultr.

Si vous avez besoin d'accéder à nouveau au serveur Minecraft (par exemple en le redémarrant après l'installation de mods / plugins ou l'exécution de commandes Minecraft telles que op), reconnectez-vous au client SSH et utilisez la commande screen -rpour reprendre la screensession.

Conclusion

Dans ce didacticiel, vous avez appris à configurer un serveur Minecraft avec Minecraft Forge et Sponge. En ce moment, cependant, c'est toujours une expérience Minecraft principalement vanille. Pour commencer à étendre les fonctionnalités de Minecraft, consultez les mods Forge chez CurseForge et les plugins Sponge chez Ore .

Utilisez un client SFTP ou la wgettechnique décrite précédemment pour les ajouter au serveur. Pour installer les mods Forge, placez-les simplement dans le modsdossier. Les plugins Sponge appartiennent au pluginssous - dossier de mods. Vous devrez peut-être créer ce dossier, cependant.

$ mkdir ~/minecraft/mods/plugins


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