Espansioni vs DLC vs Microtransazioni

I videogiochi hanno spesso contenuti extra aggiunti dopo il rilascio, alcuni dei quali sono gratuiti, anche se altre volte è necessario pagare per nuovi contenuti. Questo può essere positivo sia per lo sviluppatore che per il giocatore, poiché un reddito consistente aiuta lo sviluppatore a continuare a mantenere il gioco, fornire nuovi contenuti e sviluppare nuovi giochi. I nuovi contenuti di gioco tendono a essere disponibili in tre formati: espansioni, DLC e microtransazioni. La differenza tra questi termini è tuttavia piuttosto vaga e può portare a una certa confusione.

Che cos'è un'espansione?

Un'espansione di un videogioco è in genere una quantità significativa di nuovi contenuti. Ad esempio, un gioco in precedenza esclusivamente multiplayer potrebbe aggiungere una campagna per giocatore singolo come espansione. Le espansioni spesso includono meccaniche di gioco completamente nuove o modificano quelle esistenti per incoraggiare nuovi stili di gioco. La dimensione di un'espansione significa che sono complesse e richiedono molto tempo da sviluppare, il che significa che non sono particolarmente comuni e generalmente hanno un prezzo ragionevolmente elevato.

Cosa sono le microtransazioni?

Le microtransazioni sono acquisti extra che generalmente sbloccano gli oggetti più velocemente di quanto potresti altrimenti ottenere. Ad esempio, mentre potresti ottenere 20 monete d'oro completando una missione, potresti anche acquistare un pacchetto di 1000 monete d'oro con denaro reale.

Il concetto alla base delle microtransazioni è apparentemente quello di aggiungere un secondo metodo per progredire in un gioco e sbloccare oggetti. Ciò è particolarmente utile per gli utenti che non possono passare molto tempo a giocare ma vogliono comunque sbloccare nuovi oggetti e progressi.

Sfortunatamente, in realtà, questo ha generalmente portato gli sviluppatori di giochi a progettare i loro giochi per incoraggiare attivamente l'acquisto di questi elementi. Questo viene fatto valutando gli oggetti di gioco in modo tale da richiedere una quantità eccessiva di tempo di gioco per sbloccare le cose, ma costa solo un po' di denaro extra.

Mentre la parte "micro" della parola microtransazione può far sembrare che costino solo una piccola somma di denaro, non è sempre così. Mentre una discreta quantità di microtransazioni è inferiore a una sterlina, un dollaro o un euro, alcuni giochi includono pacchetti per un centinaio di sterline o più.

Le microtransazioni sono più comuni sulle piattaforme mobili, come parte di un sistema freemium. Tuttavia, i giochi sempre più grandi, compresi quelli che devi pagare in anticipo, includono le microtransazioni e sono visti come un buon metodo per ottenere un reddito consistente.

Cos'è il DLC?

DLC, o contenuto scaricabile, è tecnicamente un termine generico per qualsiasi contenuto extra aggiunto a un gioco dopo che è stato rilasciato, incluse espansioni e oggetti acquistati con microtransazioni. Generalmente, tuttavia, DLC viene utilizzato come termine per indicare contenuti extra che si trovano tra espansioni e microtransazioni in termini di scala.

I DLC possono essere offerti sia gratuitamente che come extra a pagamento, possono essere relativamente semplici come nuove skin o oggetti cosmetici, oppure possono essere un po' più complessi come un pacchetto di mappe multiplayer.

Alcuni giochi offrono un DLC "day one" alquanto controverso, che è disponibile per l'acquisto il giorno dell'uscita del gioco. A molti giocatori non piace questo concetto in quanto sembra che le funzionalità siano state rimosse dal gioco in modo che possano essere vendute per più soldi. Anche se questo può essere palesemente vero nei casi in cui il DLC del primo giorno è basato sulla trama o addirittura incluso nel disco di gioco, non è sempre vero. Durante la fase finale di test e risoluzione dei bug prima dell'uscita di un gioco, non tutti i reparti sono particolarmente attivi. Il miglior esempio di ciò è il dipartimento di design artistico, mentre potrebbero esserci alcune trame che richiedono piccole modifiche, il team può generalmente dedicare il suo tempo a creare nuove skin per il rilascio al momento del lancio.

Tutti e tre questi livelli di contenuto aggiuntivo hanno un certo valore, anche se le persone potrebbero non essere d'accordo su quanto. L'aggiunta di contenuti extra a un gioco dopo la sua uscita è generalmente una buona cosa. I giocatori possono scegliere da soli se vale la pena aggiungere contenuti extra e se sono disposti a pagarli.



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