Steam Deck non si accende: 8 possibili correzioni che puoi provare
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Quando Ndemic Creations ha progettato Plague Inc. , non sapevano che il loro piccolo sforzo per incuriosire i giocatori mobili in un nuovo genere avrebbe seminato il caos nei mass media anni dopo. Ricordo di aver installato e giocato a Plague per la prima volta nel 2014, che sarebbe stato il mio secondo anno al college. Il gioco e il suo concetto sono fantastici; bisogna ammettere questo fatto. Tuttavia, è uno dei migliori giochi di strategia disponibili su piattaforme mobili; tuttavia, c'è un pizzico di pessimismo e negatività nell'intera architettura del gioco. Voglio dire, fare in modo che gli utenti uccidano il mondo intero coltivando virus in modo intelligente e manipolativo non è del tutto una cosa saggia da approvare sotto forma di gioco. Ma ripeto, è solo un gioco, no?
In mezzo al COVID-19 , il gioco ha ripreso i notiziari. I dati di vendita del gioco hanno registrato un aumento degli utenti che ne sono stati attratti; considerando che, d'altra parte, le amministrazioni e persino gli sviluppatori del gioco stanno esortando le persone a non confrontare il gioco con l' epidemia di Coronavirus . Entriamo nei dettagli della situazione e scopriamo perché Plague è improvvisamente tornato famoso.
Di cosa parla la peste?
Plague Inc. è un gioco di simulazione di strategia, in cui i giocatori devono coltivare un virus a loro scelta in tutto il mondo con l'obiettivo della devastazione totale, dell'anarchia e, in definitiva, dell'estinzione umana. Sì, lo dicono sul serio quando dicono estinzione perché perdi letteralmente la partita se anche solo una persona dei sette miliardi su questo pianeta sopravvive alla tua epidemia pianificata.
Il gioco è progettato specificamente per i dispositivi mobili ed è disponibile sia su iOS che su Android, così come in precedenza era disponibile anche per Windows Phone. Il gioco ha una versione Steam e Console per PC, Mac e Linux e si intitola Plague Inc.: Evolved.
Come funziona la peste?
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Perché il coronavirus viene paragonato a Plague Inc.?
Bene, ci sono solo somiglianze di simulazione tra il gioco e il modo in cui l'epidemia di Coronavirus sta ostacolando l'ordine mondiale. Ecco alcune somiglianze che potrebbero aver scatenato un dibattito sulla connessione tra Plague Inc. e COVID-19:
1. Cina
La prima e più importante ragione è la Cina. Il COVID-19 è scoppiato in Cina. L'obiettivo principale del gioco è uccidere tutti. Ora, al gioco sono stati aggiunti alcuni aspetti del mondo reale. La Cina, essendo la più popolata di tutte, è la prima scelta di tutti i giocatori per coltivare il virus in modo che possano registrare la maggior parte delle uccisioni in una volta sola.
2. Il mare e i viaggi aerei
Nel gioco, il virus si diffonde automaticamente tramite viaggi aerei e marittimi. Puoi notare i percorsi in rosso che indicano che quel particolare percorso ha portato avanti l'infezione. Il COVID-19 stesso si è diffuso attraverso i viaggi. Molti viaggiatori provenienti da regioni europee come l'Italia hanno inconsapevolmente diffuso il virus proprio come nel gioco.
3. Mutazione del virus e sintomi
I sintomi del virus nel gioco possono essere mutati per resistere alle temperature e a qualsiasi formula utilizzata per i vaccini. Anche il coronavirus sta mutando. I ricercatori stanno cercando di creare una struttura del DNA fattibile del virus per testare le formule dei vaccini, ma finora non hanno avuto successo.
I sintomi del virus coltivato nel gioco e quelli del COVID-19 sono simili. Gli utenti nel gioco possono mutare il virus per sviluppare sintomi come tosse e nausea, che possono evolversi ulteriormente in infezioni polmonari fatali.
4. Miti
I miti sono anche uno dei punti in comune tra il gioco e la pandemia in corso. Nel gioco, c'è un cartellone di notizie che fornisce gli ultimi aggiornamenti su come il virus sta influenzando il mondo. Il bollettino a volte rivela strani rapporti su cure e misure precauzionali fuorvianti. La pandemia di COVID-19 ha visto una buona dose di informazioni fuorvianti e bufale in giro.
5. L'applicazione della legge nel gioco e nello scenario reale
Il gioco utilizza alcune ramificazioni del mondo reale contro i giocatori e contiene i virus. Ad esempio, ci sono blocchi sui trasporti marittimi e aerei, chiusure alle frontiere terrestri, leggi marziali in vigore, ecc.
Il gioco utilizza anche eventi anarchici in cui un governo viene espulso, portando al caos e a una più rapida diffusione e trasmissione del virus. Questo è qualcosa che è stato testimoniato in mezzo alla situazione di pandemia di COVID-19 in molti paesi.
6. Lavarsi le mani e distanziamento sociale
Il gioco può essere giocato su tre diversi livelli di difficoltà. In questi tre livelli, ci sono variazioni nella velocità di ricerca, che rendono più facile o difficile vincere il round. Ma altri due fattori sono entrati in gioco.
Man mano che il livello sale, ci sono anche variazioni nelle persone che si lavano le mani e nelle loro preoccupazioni per il distanziamento sociale. Sappiamo tutti come in questo momento vengano suggerite entrambe queste precauzioni durante l'epidemia di Coronavirus.
La peste modella il coronavirus?
C'è davvero un picco nei download e negli acquisti del gioco durante l'epidemia. Sì, alcuni fattori sono comuni e gli utenti possono avere una conoscenza di base di come si diffondono i virus. Ad esempio, è vero che i virus hanno sintomi comuni come la tosse e possono essere trasmessi da una persona all'altra. Ciò rende anche i viaggi pericolosi in quanto provocano l'irruzione del virus in territori diversi e difficili da controllare.
Ma la peste NON È un modello scientifico per comprendere l'attuale situazione pandemica. Il gioco ha alcuni algoritmi bizzarri per diffondere il virus coltivato, che non sono affatto possibili. Qui è l'utente che sta usando alcuni punti guadagnati per mutare rapidamente il virus, il che non è possibile negli scenari della vita reale. Inoltre, il modo in cui la ricerca sulla cura è rappresentata nel gioco non è realistico poiché gli sviluppatori si sono concentrati maggiormente sull'intenzione del gioco, che è uccidere non salvare. Sì, il gioco è fatto per essere realistico e informativo. Prende in considerazione una serie di situazioni di vita reale per manipolare la simulazione. Ma alla fine è SOLO UN GIOCO.
Anche gli sviluppatori di Ndemic Creations hanno rilasciato un comunicato ufficiale al riguardo .
Considera Plague Inc. Un gioco e niente di più
Si capisce quanto sia in preda al panico la situazione esterna in questo momento. Ma in mezzo a questa pandemia, ognuno deve rimanere informato e nel giusto stato mentale. Come hanno esortato gli sviluppatori, chiedo anche ai nostri lettori di ottenere le loro informazioni dalle fonti giuste e di non fidarsi che un gioco sia una soluzione alle tue preoccupazioni. E NON aiutarvi a capire il focolaio e sarà solo la conoscenza impartire illecito.
Visita il portale ufficiale dell'Organizzazione Mondiale della Sanità per ottenere aggiornamenti confermati e considerare Plague Inc. come un gioco e nient'altro. Il gioco è attualmente vietato in Cina a causa del panico che la sua idea potrebbe aver causato. Ma ancora una volta, è solo un gioco e niente di più.
Adotta il distanziamento sociale e concentrati sulla tua igiene e su una vita pulita durante l'epidemia. È una preoccupazione globale ora e tutti devono avere un ruolo in essa. Stai lontano da false informazioni e bufale e resta a casa per evitare la diffusione e la trasmissione indesiderate di COVID-19.
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