Grafica discreta e grafica integrata

La grafica del computer viene scaricata dalla CPU (Central Processing Unit) a un processore indipendente progettato specificamente per essere adatto al rendering della grafica sul monitor di un computer. Le GPU o le unità di elaborazione grafica sono progettate per carichi di lavoro altamente paralleli, dando la priorità a un numero elevato di thread rispetto alle frequenze non elaborate poiché questo è più importante per l'elaborazione grafica.

Suggerimento: un thread può essere pensato come un core del processore, è un'unità in grado di eseguire un processo in modo indipendente e contemporaneamente ad altri thread.

I chip grafici integrati sono integrati direttamente nella CPU stessa, mentre la grafica discreta ha un chip del processore dedicato separato e si trova su una scheda di circuito diversa che si collega alla scheda madre.

Confronto delle risorse

Il processore grafico integrato UHD Graphics 630 di Intel, rilasciato per la prima volta nel 2017, ha 168 thread che possono aumentare fino a 1,2 GHz. Questa è una potenza di elaborazione più che sufficiente per la navigazione generale e il normale utilizzo e può persino eseguire alcuni videogiochi con impostazioni medio-basse a 1080p o inferiori.

La scheda grafica di punta di Nvidia del 2017, la 1080Ti ha 3584 core CUDA che possono aumentare fino a 1.582 Ghz. Questo tipo di prestazioni è progettato per i giocatori e può eseguire la maggior parte dei giochi con impostazioni elevate o massime a risoluzioni elevate come 1440p.

Suggerimento: CUDA è il marchio di Nvidia per i suoi core di elaborazione grafica.

Vantaggi

Il fatto che le GPU discrete siano un processore separato su un PCB diverso significa che possono avere una soluzione di raffreddamento indipendente progettata per raffreddare esclusivamente la GPU. Ciò fornisce più spazio per generare calore e quindi consente loro di avere più core in esecuzione più velocemente.

Un altro vantaggio delle GPU discrete rispetto alla grafica integrata è la VRAM dedicata o la Video Random Access Memory. La VRAM viene utilizzata per memorizzare i dati grafici che verranno utilizzati per il rendering di un'immagine. La VRAM è in genere più veloce e ha una larghezza di banda maggiore rispetto alla RAM di sistema standard che deve essere condivisa con chip grafici integrati. I chip VRAM su una scheda grafica sono anche fisicamente più vicini alla GPU stessa, riducendo ulteriormente i ritardi.

La grafica integrata è significativamente più efficiente dal punto di vista energetico e genera molto meno calore rispetto a una GPU discreta. Ciò lo rende più adatto per laptop e altri dispositivi leggeri rispetto a una GPU discreta pesante, affamata di energia e calda.

Per la maggior parte degli utenti, un chip grafico integrato sarà una potenza di elaborazione grafica più che sufficiente per l'utilizzo quotidiano. Per i giocatori e per altri utenti in cui la parallelizzazione è importante, una scheda grafica discreta è la strada da percorrere. Possono fornire una potenza di elaborazione significativamente maggiore, sebbene ciò abbia un costo maggiore.



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