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Uno dei maggiori limiti della stampa 3D è il fatto che tutto ciò che stampi è in strati distinti. Ciò significa che tutte le superfici curve sull'asse Z subiscono un effetto di gradini a causa delle linee del livello. Puoi ridurlo al minimo utilizzando le altezze di livello più piccole possibili. Questo a sua volta, tuttavia, rallenta notevolmente il tempo di stampa. C'è un altro modo per affrontare questo problema, si chiama stampa 3D non planare.
Che cos'è la stampa 3D non planare?
La stampa 3D non planare è una tecnica che configura il codice G di una stampa per indicare alla stampante di spostarsi sull'asse Z contemporaneamente agli assi X e Y. Ciò significa che la stampante è quindi in grado di realizzare vere stampe 3D anziché stampe 2.5D in cui la testina di stampa si sposta solo sull'asse Z tra gli strati.
Essere in grado di muoversi sull'asse Z durante la stampa significa che le parti possono avere una superficie superiore curva uniformemente anziché avere una curva a gradini. Questo non solo sembra bello e unico, ma offre anche vantaggi meccanici reali. Ad esempio, le stampe non planari sono in realtà più forti in verticale rispetto alle tradizionali stampe 3D. Inoltre, la superficie liscia rende le parti stampate non planari più aerodinamiche, il che è ottimo per la stampa di ali per aeromodelli e altri modelli sensibili al flusso d'aria.
Non è così facile
Sfortunatamente, il supporto software è minimo nella migliore delle ipotesi con un fork GitHub in qualche modo mantenuto di Slic3r che richiede l'esecuzione di Linux come unica opzione disponibile. La maggior parte delle suite di software slicer non supporta lo slicing non planare. Ciò è in parte dovuto al fatto che è più complesso e in parte perché c'è una richiesta minima per supportarlo.
Un altro problema è che è necessario disporre di una testina di stampa con un ugello allungato e materiale minimo sul lato della testina di stampa. Ciò è dovuto agli angoli delle stampe. Le stampe normali depongono prima i livelli inferiori e non tornano mai al di sotto del livello corrente. Nella stampa non planare, tuttavia, questo non è così semplice. Ad esempio, se hai provato a stampare un modello di skate-park, le rampe possono arrivare abbastanza in alto. Se non c'è abbastanza spazio tra l'ugello, la stampa e cose come la ventola del dissipatore di calore, l'estremità calda potrebbe avere un impatto sulla stampa.
La stampa 3D non planare è un'opzione interessante da avere. Sfortunatamente, è improbabile che diventi un'opzione mainstream. Per fare ciò, è necessaria una nuova applicazione che catturi l'opinione pubblica per guidare ulteriormente l'innovazione. Hai realizzato stampabili 3D non planari? Facci sapere cosa hai realizzato e come è andata, in basso.
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