SpotifyをAndroidSDKに統合する

Spotifyは、スウェーデンを拠点とする国際的なメディアサービスプロバイダーです。これは、ユーザーが毎日無制限の音楽をストリーミングして聴くことを可能にするストリーミングサービスです。ユーザーは、インターネットに接続していないときに後で聴くために、音楽をオフラインで保存することもできます。

2006年に設立されましたが、2008年にリリースされました。ユーザーは自分のサイトにアクセスしてFacebookにログインするか、メールで登録するだけなので、Spotifyにアクセスするのは比較的簡単です。アプリは、GooglePlayストアからダウンロードすることもできます。ユーザーが登録されると、標準のサブスクリプションまたはより多くのオプションと機能を備えたプレミアムで無料で音楽を聴くことができます。ただし、音楽ファイルをダウンロードするオプションはありません。

AndroidSDKを理解する

Android SDKは、android Software DevelopmentKitの略です。これには、Androidアプリケーションの開発に必要なツールが含まれ、これらの開発ツールには、デバッガー、ライブラリ、QEMUに基づくハンドセットエミュレーター、ドキュメント、サンプルコード、チュートリアルが含まれます。最初のリリースは11年前でしたが、最初の安定したリリースは2年以上前の2017年でした。

ユーザー はウェブサイトにアクセス して、モバイルアプリケーションを構築するためのAndroidStudioおよびSDKツールをダウンロードできます。トラックの特性を測定することでトラックのビートレベル、エネルギー、価数について知りたい開発者であり、より多くの債務分析を行う場合は、  Spotify開発者プラットフォーム が最適です。

Spotifyの統合

以下は、AndroidSDKとSpotifyを統合するために従う手順のリストです。この段階では、Spotifyと統合するAndroidアプリケーションの準備ができていると想定されています。

  • 最初のステップは、アカウントを持っていない場合はアカウントを作成 、SpotifyダッシュボードのSpotifyDeveloperにアプリケーションを登録することです 。
  • セキュリティ上の理由から、指紋はアプリと一緒に登録する必要があります。開発用と起動用の2つのフィンガープリントを作成する方が安全です。指紋とパッケージ名を保存します。
  • Spotify AndroidSDKをダウンロードしてインストールします。また、グーグルプレイストアに行き、Spotifyアプリをダウンロードしてください。インストールして、メールアドレスとパスワードでログインするか、登録してください。
  • Androidアプリのコード内で、Spotifyと統合するサービスに移動します(サービスまたはアクティビティを作成するサービスがない場合)。mainActivityコードブロックで、以下のコードで編集します。

パブリッククラスMainActivityはAppCompatActivityを拡張し ます{
@Overrideprotected
void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
protected void onStart(){
super.onStart();
//コード。
}

private voidconnected(){
//その他のコード
}

@Override
protected void onStop(){
super.onStop();
//終わり
}
}

  • 次に、Spotify SDKをモジュールとしてインポートして、プロジェクトライブラリに追加します。Android Studioで新しいモジュールを作成し、オプションの下で.JAR / AARパッケージをインポートして次へ進みます。
  • 3つのドットをクリックすると、解凍されたバンドルの「app-remote-lib」フォルダーの下にSpotify-app-remote-release-version.aarが表示されます。
  • フォルダを開き、名前を付けます。この例ではspotify-sdkを使用しています。
  • 完了したら、[完了]を押します。これにより、.arrがプロジェクトにインポートされます。
  • インポートしたサブプロジェクトに依存関係を追加し、アプリのビルドにGsonを追加します。Gradleファイル。

依存関係{
//アプリの依存関係の
実装project( ':spotify-sdk')の
実装“ com.google.code.gson:、gson:2.8.5”
}

  • 次のステップは、アプリケーションのSpotify SDKを承認することです。これを行うには、ユーザーがアプリケーションに承認する必要があります。以下は、ユーザーがアプリケーションからの接続を承認できるようにする方法です。デフォルトのonStartメソッドで組み込みの承認フローを使用し、以下を追加します。

//接続パラメータを設定します
ConnectionParamsconnectionParams =
new ConnectionParams.Builder(CLIENT_ID)
.setRedirectUri(REDIRECT_URI)
.showAuthView(true)
.build();

  • これにより、ユーザーがログインしてアプリへのアクセスを承認すると、アプリがSpotifyアカウントに接続されます。次のコードをonstartメソッドに追加することもできます。

SpotifyAppRemote.connect(this、connectionParams、
new Connector.ConnectionListener(){

@Override
public void onConnected(SpotifyAppRemote spotifyAppRemote){
mSpotifyAppRemote = spotifyAppRemote;
Log.d( "MainActivity"、 "Connected!Yay!");

//これで、App Remoteconnected
();との対話を開始できます。
}

@Override
public void onFailure(Throwable
throwable ){ Log.e(“ MainActivity”、throwable.getMessage()、throwable);

//接続しようとしたときに問題が発生しました!ここでエラーを処理します
}
});

andriod SDKアプリは、Spotifyに接続するときに、同じリダイレクトURI、クライアントID、およびスコープを使用します。上記のコードは、SpotifyAppRemote.Connectorを使用してSpotifyに接続し、SpotifyAppRemoteのインスタンスを取得します。



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