Gráficos discretos vs integrados

Os gráficos de computador são descarregados da CPU (Unidade Central de Processamento) para um processador independente projetado especificamente para ser adequado para renderizar gráficos em um monitor de computador. As GPUs ou unidades de processamento gráfico são projetadas para cargas de trabalho altamente paralelas, priorizando altas contagens de threads em relação às frequências brutas, pois isso é mais importante para o processamento gráfico.

Dica: Um thread pode ser considerado um núcleo de processador, é uma unidade capaz de executar um processo de forma independente e ao mesmo tempo que outros threads.

Os chips gráficos integrados são construídos diretamente na própria CPU, enquanto os gráficos discretos têm um chip de processador dedicado separado e estão localizados em uma placa de circuito diferente que se conecta à placa-mãe.

Comparação de recursos

O processador gráfico integrado UHD Graphics 630 da Intel lançado pela primeira vez em 2017, tem 168 threads que podem aumentar até 1,2 GHz. Isto é mais do que suficiente poder de processamento para navegação geral e uso normal e pode até mesmo rodar alguns videogames em configurações médias a baixas em 1080p ou menos.

A placa de vídeo carro-chefe da Nvidia em 2017, a 1080Ti tem 3584 núcleos CUDA que podem aumentar até 1.582 Ghz. Esse tipo de desempenho é projetado para jogadores e pode executar a maioria dos jogos em configurações altas ou máximas em altas resoluções, como 1440p.

Dica: CUDA é a marca da Nvidia para seus núcleos de processamento gráfico.

Vantagens

O fato de que as GPUs discretas são um processador separado em um PCB diferente significa que eles podem ter uma solução de resfriamento independente projetada para resfriar exclusivamente a GPU. Isso fornece mais espaço para gerar calor e, portanto, permite que eles tenham mais núcleos funcionando mais rápido.

Outra vantagem que as GPUs discretas têm sobre os gráficos integrados é VRAM dedicado ou memória de acesso aleatório de vídeo. VRAM é usado para armazenar dados gráficos que serão usados ​​para renderizar uma imagem. VRAM é normalmente mais rápido e tem uma largura de banda maior do que a RAM do sistema padrão que precisa ser compartilhada com chips gráficos integrados. Os chips VRAM em uma placa de vídeo também estão fisicamente mais próximos da própria GPU, reduzindo ainda mais os atrasos.

Os gráficos integrados são significativamente mais eficientes em termos de energia e geram muito menos calor do que uma GPU discreta. Isso o torna mais adequado para laptops e outros dispositivos leves do que uma GPU discreta pesada, que consome muita energia e ativa.

Para a maioria dos usuários, um chip gráfico integrado será mais do que poder de processamento gráfico suficiente para o uso diário. Para jogadores e outros usuários onde a paralelização é importante, uma placa de vídeo discreta é o caminho a percorrer. Eles podem fornecer muito mais poder de processamento, embora isso acarrete um custo mais alto.



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