Configurare responsabilă pentru gestionarea configurației pe Ubuntu 14.04: Crearea de cărți de joc

Cărțile de joc din Ansible sunt ceea ce îl face pe Ansible atât de la îndemână. Cărțile de joacă permit executarea sarcinilor de rutină cu mai multe module. Când ar trebui să folosim cărți de joacă?

Să aruncăm o privire la o sarcină de întreținere de rutină: actualizarea serverelor. Nu ar trebui să folosim un jurnal pentru asta, având în vedere că este doar o comandă : apt-get update. Am putea folosi doar o singură comandă pentru a actualiza software-ul pe toate serverele noastre. Cu toate acestea, pentru a implementa ceva precum un server web sau bază de date, este nevoie de mai multă muncă: nu doar o singură comandă. Cărțile de joacă sunt prefect pentru acest caz. Acestea vă permit să utilizați mai multe module, care sunt comenzi care pot fi executate pe un server. De exemplu, există module pentru copierea fișierelor și executarea comenzilor shell peste SSH.

Deci, cum folosim cărți de joacă? Să începem!

Pasul 1: Crearea unui .ymlfișier YAML ( )

Carnetele de joacă sensibile sunt scrise sub formă de .ymlfișiere; Ansible nu poate interpreta alte formate. Un exemplu de carte de redare Ansible arată astfel:

---
- hosts: webservers
  vars:
    http_port: 80
    max_clients: 200
  remote_user: root
  tasks:
  - name: ensure apache is at the latest version
    yum: pkg=httpd state=latest
  - name: write the apache config file
    template: src=/srv/httpd.j2 dest=/etc/httpd.conf
    notify:
    - restart apache
  - name: ensure apache is running (and enable it at boot)
    service: name=httpd state=started enabled=yes
  handlers:
    - name: restart apache
      service: name=httpd state=restarted

(Preluat din documentația Ansible)

Pasul 2: Înțelegerea cărților de joc: sarcini și gestionari

După cum vedeți, există mai multe secțiuni în acest jurnal. În primul rând, veți vedea hosts:linia. Acest lucru stabilește pe ce gazde ar trebui să fie executat jurnalul. Puteți vedea, de asemenea, că am definit o serie de variabile care pot fi accesate și utilizate în întregul playbook. Vei vedea apoi o serie de sarcini. Aceste sarcini ar putea fi denumite, de exemplu, „Instalare Apache”, de exemplu. A doua sarcină din exemplu scrie în configurația Apache. Vei vedea apoi următoarele:

    notify:
    - restart apache

Aceasta indică o sarcină pentru a executa un anumit handler. În acest caz, se referă la manipulator restart apache, care poate fi găsit în partea de jos a jurnalului de joc:

  handlers:
    - name: restart apache
      service: name=httpd state=restarted

Administratorii sunt convenabili, deoarece, luând exemplul, poate doriți să reporniți Apache de mai multe ori. În acest caz, nu trebuie să repetați crearea unei sarcini de fiecare dată când aveți nevoie pentru a reporni Apache, ci în schimb, vă puteți referi la același handler de fiecare dată.

Pasul 3: Executarea cărților de joacă

Spuneți că doriți să implementați un server Apache. Ei bine, după cum vedeți, tocmai am creat un jurnal pentru asta. Executarea cărților de joacă se poate face folosind ansible-playbookcomanda. De exemplu, dacă ar fi să executăm acest playbook pe toate serverele din webserverscategorie (va trebui să aveți această categorie în /etc/ansible/hostsfișierul dvs. ), ar trebui să rulați următoarea comandă, având în vedere că numele fișierului dvs. de jurnal este apache.yml:

ansible-playbook -i webservers apache.yml

Felicitări! Ați executat acum un jurnal pe toate serverele din webserverscategoria dvs. Acum va trebui doar să aștepți să se încheie desfășurarea și vei vedea că Apache a fost instalat și configurat cu succes pe aceste servere.

Lasă un comentariu

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

Funcționalitățile straturilor arhitecturii de referință pentru Big Data

Funcționalitățile straturilor arhitecturii de referință pentru Big Data

Citiți blogul pentru a cunoaște diferitele straturi din Arhitectura Big Data și funcționalitățile acestora în cel mai simplu mod.

6 lucruri extrem de nebunești despre Nintendo Switch

6 lucruri extrem de nebunești despre Nintendo Switch

Mulți dintre voi cunoașteți Switch care va fi lansat în martie 2017 și noile sale funcții. Pentru cei care nu știu, am pregătit o listă de funcții care fac din „Switch” un „gadget obligatoriu”.

Promisiuni tehnologice care sunt încă nelivrate

Promisiuni tehnologice care sunt încă nelivrate

Aștepți ca giganții tehnologiei să-și îndeplinească promisiunile? vezi ce a ramas nelivrat.

Cum poate AI să ducă automatizarea proceselor la următorul nivel?

Cum poate AI să ducă automatizarea proceselor la următorul nivel?

Citiți asta pentru a afla cum devine populară inteligența artificială în rândul companiilor la scară mică și cum crește probabilitățile de a le face să crească și de a le oferi concurenților avantaje.

Singularitatea tehnologică: un viitor îndepărtat al civilizației umane?

Singularitatea tehnologică: un viitor îndepărtat al civilizației umane?

Pe măsură ce Știința Evoluează într-un ritm rapid, preluând multe dintre eforturile noastre, crește și riscurile de a ne supune unei Singularități inexplicabile. Citiți, ce ar putea însemna singularitatea pentru noi.

CAPTCHA: Cât timp poate rămâne o tehnică viabilă pentru distincția uman-AI?

CAPTCHA: Cât timp poate rămâne o tehnică viabilă pentru distincția uman-AI?

CAPTCHA a devenit destul de dificil de rezolvat pentru utilizatori în ultimii ani. Va fi capabil să rămână eficient în detectarea spam-ului și a botului în viitor?

Telemedicină și îngrijire medicală la distanță: viitorul este aici

Telemedicină și îngrijire medicală la distanță: viitorul este aici

Ce este telemedicina, îngrijirea medicală la distanță și impactul acesteia asupra generației viitoare? Este un loc bun sau nu în situația de pandemie? Citiți blogul pentru a găsi o vedere!

Te-ai întrebat vreodată cum câștigă hackerii bani?

Te-ai întrebat vreodată cum câștigă hackerii bani?

Poate ați auzit că hackerii câștigă mulți bani, dar v-ați întrebat vreodată cum câștigă acești bani? sa discutam.

Actualizarea suplimentului macOS Catalina 10.15.4 cauzează mai multe probleme decât rezolvă

Actualizarea suplimentului macOS Catalina 10.15.4 cauzează mai multe probleme decât rezolvă

Recent, Apple a lansat macOS Catalina 10.15.4 o actualizare suplimentară pentru a remedia problemele, dar se pare că actualizarea provoacă mai multe probleme care duc la blocarea mașinilor Mac. Citiți acest articol pentru a afla mai multe