Crearea unei rețele de servere Minecraft cu BungeeCord pe Debian 8, Debian 9 sau CentOS 7

Ceea ce vei avea nevoie

  • Un VPS Vultr cu cel puțin 1 GB RAM.
  • Acces SSH (cu root/ administrativeprivilegii).

Pasul 1: Instalarea BungeeCord

În primul rând, trebuie să instalăm Java pentru ca acesta să funcționeze. În funcție de dacă utilizați un sistem de operare bazat pe Debian sau CentOS, comenzile vor fi ușor diferite pentru fiecare sistem de operare. Fiecare comandă va nota sistemul de operare care ar trebui să-l folosească. Dacă toate CentOS 7, Debian 8 și Debian 9 o acceptă, nu se va afișa marcaj special.

Sistem de operare: CentOS 7

yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y

Sistem de operare: Debian 8 și Debian 9

apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y

Ceea ce vei dori să faci în continuare este să creezi un utilizator separat pentru a rula serverul. În timp ce acest lucru este opțională, este puternic recomandat ca nu găzduiți orice sisteme publice cu care se confruntă ca rootutilizatorul. Acest lucru deschide VPS-ul tău pentru a fi exploatat, iar acest lucru poate duce la terminarea serverului tău aici, la Vultr, dacă ar fi folosit în scopuri ilegale, chiar dacă nu este cauzat de tine.

CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee

Simțiți-vă liber să schimbați numele de utilizator bungeemc, deși acesta va fi cel folosit de-a lungul articolului.

Apoi, conectați-vă ca utilizator.

su $CURRENT_USER

Acum, creați un folder pentru serverul BungeeCord.

mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer

Descărcați executabilul serverului.

wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar

Hai să-l rulăm pentru prima dată.

java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar

În general, pentru comanda prezentată mai sus, veți dori să lăsați cel puțin 128 MB de memorie RAM pentru a permite sistemului să funcționeze fără probleme. În caz contrar, s-ar putea să vă confruntați cu probleme mai târziu, deoarece sistemul de operare ucigaș cu aplicații de memorie scăzută vă va ucide serverul atunci când memoria este redusă.

În acest moment, trebuie să apăsați CTRL+Cpentru a ieși din promptul serverului. Toate fișierele necesare au fost generate, astfel încât să putem continua cu configurația.

Pasul 2: Configurarea BungeeCord

Pentru acest articol, vom adăuga un singur server Minecraft pentru lobby-ul din spatele proxy-ului lui BungeeCord. Mai târziu în articol, vor fi furnizate informații suplimentare despre adăugarea de servere suplimentare fie pe servere VPS VPS suplimentare, fie pe sistemul actual.

Cu ajutorul editorului de text preferat, deschideți fișierul numit config.yml.

Atenție: sintaxa unui fișier YAML este foarte importantă. Java este foarte dresant în ceea ce privește distanța .

Adăugați-vă ca administrator. Schimbați md_5numele dvs. de utilizator Minecraft. Adăugarea de administratori suplimentari necesită să puneți mai întâi două spații, să scrieți un nume de utilizator, să adăugați un punct, să mergeți la linia următoare, să adăugați alte două spații și - adminsteagul.

La sfârșit, ar trebui să arate așa.

groups:
 myMCUsername:
 - admin
 extraAdmin:
 - admin

Apoi, treceți ip_forward: falsela ip_forward: true. Acest lucru va permite oricărei servere țintă să vizualizeze IP-ul clientului, ceea ce permite emiterea interdicțiilor bazate pe IP.

Treceți la linia cu player_limit. Modificați valoarea implicită de 1la cantitatea de sloturi. Dacă această valoare este setată -1, o cantitate nelimitată de jucători se pot alătura.

Iată cum listenersar trebui să arate secțiunea dvs.

listeners:
- max_players: 1000
  priorities:
  - lobby
  proxy_protocol: false
  host: 0.0.0.0:25565
  tab_size: 60
  force_default_server: false
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: GLOBAL_PING
  motd: '&lMy first BungeeCord server'
  query_enabled: false
  query_port: 25577

Modificați conținutul ofertelor unice după motd:ce ați stabilit descrierea serverului dvs. (ceea ce va vedea un jucător când se uită prima dată la serverul din client.) Asigurați-vă că linia din listenersblocul care începe cu host: 0.0.0.0conține portul 25565 pentru a permite utilizatorilor să se conecteze fără specificând un port.

Ultimul lucru pe care trebuie să-l facem pentru BungeeCord este de fapt introdus într-o intrare pentru lobby-ul nostru (jucătorii serverului implicit se alătură.) Vom folosi intrarea implicită deocamdată, pentru că se potrivește nevoilor noastre. Modificați motd-ul în descrierea dorită a serverului și, în final, ar trebui să arate astfel.

servers:
  lobby:
    address: localhost:25567
    restricted: false
    motd: 'My lobby server'

Salvați și închideți fișierul.

Acum, hai să creăm serverul de lobby. Există o mulțime de articole despre serverul Minecraft pe Vultr, dar este recomandat să alegeți unul care să includă fie Spigot, fie CraftBukkit. Urmați partea „Descărcați și utilizați BuiltTools” din articolul „ Configurarea Spigotului pe Ubuntu ”. Opriți-vă când ajungeți la secțiunea „Opțional: Alergați în fundal”. Nu uitați să setați limitele de memorie corect pentru serverul SpigotMC și să acceptați EULA.

Trebuie să faceți o modificare: activarea modului offline pentru serverul țintă. Acest lucru se face prin deschiderea server.propertiesși schimbarea online-mode=truela false. Vom discuta acest lucru în secțiunea Măsuri de securitate .

În acest moment, ar trebui să aveți un Jf SpigotMC.

Pasul 3: Pornirea serverului și creșterea persistentă

Primul lucru pe care îl vom face este să creăm un script care să pornească ambele servere.

Copiați peste scriptul pe care l-ați creat în articolul „Configurarea spigotului” într-un fișier nou.

cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh

Editați ~/bungeeServer/start.shși schimbați spigot.jarla BungeeCord.jar. După schimbarea valorilor memoriei în setul dorit, salvați și ieșiți.

Asigurați-vă că permiteți executarea scriptului.

chmod +x ~/bungeeServer/start.sh

Mai sunt încă două scripturi de creat, iar următorul va fi la ~/startAll.sh. Acest lucru ne va permite să pornim fiecare server și să-l rulăm în fundal.

Conținutul ~/startAll.sh.

#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
        echo "Starting $line..."
        serverID=$(($serverID + 1))
        screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done

Aceasta va executa automat scripturile de pornire din director /home/bungeeServer/.

Ultimul script creat va fi la ~/stopAll.sh, iar conținutul trebuie să fie acesta.

#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
    screen -S $f -X kill
done

Rețineți că acest lucru nu economisește lumile din serverul dvs., vă rugăm să faceți acest lucru în prealabil.

Adăugarea unui server suplimentar

De fiecare dată când doriți să adăugați un server nou la configurația Bungee, va trebui să deschideți config.ymlși să adăugați următoarea intrare.

  serverName:
    address: address.of.minecraft.server:portNumber
    restricted: false
    motd: 'New server description'

Schimbare restricționată la truedacă doriți să restricționați serverul la un administrator. După ce ați terminat, salvați și reporniți serverul BungeeCord.

Masuri de securitate

Cu configurația curentă, offline (cunoscut și sub numele de utilizatori fisurați ) se pot alătura direct serverelor dvs. țintă. Există numeroase pluginuri pentru a bloca toți jucătorii care nu se alătură din proxy, dintre care unul este OnlyProxyJoin .

Datorită modului de configurare, putem deschide pur și simplu serverul de lobby server.propertiesși puteți schimba adresa IP de ascultare la 127.0.0.1. Acest lucru va împiedica orice utilizator să se conecteze direct, forțând astfel toți utilizatorii să fie verificați de către proxy.

Concluzie

În acest articol, setăm o mică rețea Bungee. Este extensibil și permite proprietarilor de server să creeze o multitudine de servere și game-uri interconectate.

Informații suplimentare sunt disponibile în documentația BungeeCord .



Leave a Comment

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

6 lucruri extrem de nebunești despre Nintendo Switch

6 lucruri extrem de nebunești despre Nintendo Switch

Mulți dintre voi cunoașteți Switch care va fi lansat în martie 2017 și noile sale funcții. Pentru cei care nu știu, am pregătit o listă de funcții care fac din „Switch” un „gadget obligatoriu”.

Promisiuni tehnologice care sunt încă nelivrate

Promisiuni tehnologice care sunt încă nelivrate

Aștepți ca giganții tehnologiei să-și îndeplinească promisiunile? vezi ce a ramas nelivrat.

Funcționalitățile straturilor arhitecturii de referință pentru Big Data

Funcționalitățile straturilor arhitecturii de referință pentru Big Data

Citiți blogul pentru a cunoaște diferitele straturi din Arhitectura Big Data și funcționalitățile acestora în cel mai simplu mod.

Cum poate AI să ducă automatizarea proceselor la următorul nivel?

Cum poate AI să ducă automatizarea proceselor la următorul nivel?

Citiți asta pentru a afla cum devine populară inteligența artificială în rândul companiilor la scară mică și cum crește probabilitățile de a le face să crească și de a le oferi concurenților avantaje.

CAPTCHA: Cât timp poate rămâne o tehnică viabilă pentru distincția uman-AI?

CAPTCHA: Cât timp poate rămâne o tehnică viabilă pentru distincția uman-AI?

CAPTCHA a devenit destul de dificil de rezolvat pentru utilizatori în ultimii ani. Va fi capabil să rămână eficient în detectarea spam-ului și a botului în viitor?

Singularitatea tehnologică: un viitor îndepărtat al civilizației umane?

Singularitatea tehnologică: un viitor îndepărtat al civilizației umane?

Pe măsură ce Știința Evoluează într-un ritm rapid, preluând multe dintre eforturile noastre, crește și riscurile de a ne supune unei Singularități inexplicabile. Citiți, ce ar putea însemna singularitatea pentru noi.

Telemedicină și îngrijire medicală la distanță: viitorul este aici

Telemedicină și îngrijire medicală la distanță: viitorul este aici

Ce este telemedicina, îngrijirea medicală la distanță și impactul acesteia asupra generației viitoare? Este un loc bun sau nu în situația de pandemie? Citiți blogul pentru a găsi o vedere!

Te-ai întrebat vreodată cum câștigă hackerii bani?

Te-ai întrebat vreodată cum câștigă hackerii bani?

Poate ați auzit că hackerii câștigă mulți bani, dar v-ați întrebat vreodată cum câștigă acești bani? sa discutam.

Actualizarea suplimentului macOS Catalina 10.15.4 cauzează mai multe probleme decât rezolvă

Actualizarea suplimentului macOS Catalina 10.15.4 cauzează mai multe probleme decât rezolvă

Recent, Apple a lansat macOS Catalina 10.15.4 o actualizare suplimentară pentru a remedia problemele, dar se pare că actualizarea provoacă mai multe probleme care duc la blocarea mașinilor Mac. Citiți acest articol pentru a afla mai multe