Cum se instalează Cuberite pe un server CentOS 6 sau 7

Introducere

Ce este Cuberitul?

Cuberite este o implementare scalabilă, open-source a serverului Minecraft, care este scrisă în C ++. Are un sistem de plugin ușor de utilizat, care permite utilizatorilor să scrie pluginuri personalizate cu Lua și a fost inițial creat sub MCServernumele.

Platforme acceptate:

Cuberite este multi-platformă și va funcționa cu majoritatea sistemelor de operare Linux și Windows. Acest tutorial va acoperi doar instalarea software-ului serverului pe o instalare CentOS 6 sau 7. Ca majoritatea serverelor Minecraft, pluginurile și alți factori vor contribui la o amprentă de memorie mai mare. Pentru a începe, este recomandat să aveți cel puțin:

  • Un gigabyte de RAM
  • Un nucleu de procesor

Vultr oferă aceste specificații pentru 5 dolari pe lună (inclusiv 25 GB SSD și un terabyte de lățime de bandă).

Instalare

Cerințe preliminare

Înainte de a începe, trebuie să ne asigurăm că sistemul este actualizat și că avem un editor de text adecvat. Acest lucru va fi necesar pentru configurarea serverului. De asemenea, vom avea nevoie de instrumentele adecvate pentru construirea și compilarea software-ului.

Înainte de a instala ceva, executați comanda de mai jos pentru a vă actualiza sistemul:

yum update -y

Acum, vom instala nano. (puteți utiliza vimsau orice alt editor pe care îl preferați):

yum install nano -y

După ce se termină, rulați următoarea comandă de instalare cmake(compilatorul):

yum install cmake -y

Acum, instalați screen(permite rularea aplicațiilor în fundal):

yum install screen -y

După screeninstalare, puteți trece la secțiunea următoare.

Rularea scriptului de instalare

Acum că avem toate dependențele necesare pentru finalizarea instalării, trebuie să regăsim scriptul. Comenzile de mai jos vor crea un nou director în /rootsau ~.

cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org

Acum, puteți rula scriptul de instalare:

sh install.sh

În terminalul dvs. veți vedea următorul mesaj:

[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org

   Choose compile mode:
   *  (R)Release: Compiles normally.
                  Generates the fastest build.
   *  (D)Debug:   Compiles in debug mode.
                  Makes your console and crashes more verbose.
                  A bit slower than Release mode. If you plan to help
                  development by reporting bugs, this is preferred.

Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):

Când vedeți cele de mai sus, trebuie doar să atingeți ENTERtastatura.

Acum veți vedea următoarele:

Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):

Puteți alege să utilizați mai multe fire pentru compilare (în funcție de instanța pe care o aveți). În afară de asta, tot ce trebuie să faci este să lovești ENTER.

După ce ați făcut acest lucru, vi se va solicita următorul mesaj:

#### Settings Summary ####
Build Type:                    Release
Branch:                        master (Currently the only choice)
Compilation threads:           1
CPU Threads:                   2
Previous Compilation:          Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link:                 https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo:                 origin

After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...

Acesta este ultimul pas înainte de începerea compilării. Vi se va spune să apăsați ENTERpentru a începe compilarea. Durează aproximativ 15 minute, în funcție de sistemul tău.

NOTĂ : Nu vă alarmați dacă vedeți o grămadă de text derulând pe terminal. Va dura ceva timp pentru ca sistemul să compileze complet software-ul într-un pachet executabil.

După ce se completează, veți fi întâmpinat cu următorul mesaj:

-----------------
Compilation done!

Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite

You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh

Enjoy :)

Aceasta marchează sfârșitul instalării. Puteți trece la secțiunea următoare pentru configurarea serverului.

configurație

Pentru a configura serverul dvs., trebuie mai întâi să localizăm și să copiam serverul compilat din directorul nostru temporar:

cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer

Directorul serverului dvs. va fi acum localizat la /root/server/cuberiteServerși fișierul de configurare va fi localizat la /root/server/cuberiteServer/settings.ini.

Acum putem edita configurația folosind orice editor de text:

nano settings.ini

Veți vedea ceva care arată astfel:

[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565

Pentru a edita numărul maxim de jucători care pot fi online în orice moment, trebuie doar să modificați MaxPlayers=100linia la orice număr doriți.

De exemplu, dacă ai dori maxim 25 de jucători, tot ce trebuie să faci este să schimbi linia la MaxPlayers=25.

Puteți schimba și portul, dar nu este recomandat din cauza dificultăților crescute pentru utilizatori de a se conecta la serverul dvs. (portul implicit pentru serverele Minecraft este 25565).

Dacă folosești nano, poți ieși și salva făcând CTRL+ X, urmată de ENTER.

Pornire, oprire și conectare la noul dvs. server

Pornirea serverului

Pentru a porni serverul, pur și simplu mergeți la directorul serverului ( /root/server/cuberiteServer) și porniți un ecran:

cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer

Vă puteți reconecta screenla orice moment dat folosind screen -r <screenName>comanda. Am numit ecranul MinecraftServer, astfel încât reconectarea se poate face prin executare screen -r MinecraftServer.

Acum, executați binarul serverului:

./Cuberite

Până la utilizarea serverului poate fi folosit câteva secunde. De asemenea, utilizați următoarea combinație pentru a ieși de pe ecran: CTRL+ A+ D.

Oprirea serverului

Pentru a efectua o oprire dură, tot ce trebuie să faceți este să folosiți CTRL+ C. Pentru a efectua o oprire grațioasă, introduceți următoarea comandă în consolă:

stop

Conectarea la serverul dvs.

Presupunând că ați configurat deja firewallul, puteți introduce adresa serverului dvs. în clientul Minecraft.

Adresa dvs. ar trebui să arate astfel: 192.0.2.5:25565( 192.0.2.5fiind adresa dvs. de server reală).

Observații finale

În acest moment, puteți trece adresa serverului împreună cu câțiva prieteni și puteți începe să construiți.

Dezinstalarea Cuberite

Eliminarea software-ului este simplă. Tot ce trebuie să faceți este să vă asigurați că serverul este offline și rulat rm -rf ~/server.



Leave a Comment

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

O perspectivă asupra a 26 de tehnici de analiză a datelor mari: partea 1

6 lucruri extrem de nebunești despre Nintendo Switch

6 lucruri extrem de nebunești despre Nintendo Switch

Mulți dintre voi cunoașteți Switch care va fi lansat în martie 2017 și noile sale funcții. Pentru cei care nu știu, am pregătit o listă de funcții care fac din „Switch” un „gadget obligatoriu”.

Promisiuni tehnologice care sunt încă nelivrate

Promisiuni tehnologice care sunt încă nelivrate

Aștepți ca giganții tehnologiei să-și îndeplinească promisiunile? vezi ce a ramas nelivrat.

Funcționalitățile straturilor arhitecturii de referință pentru Big Data

Funcționalitățile straturilor arhitecturii de referință pentru Big Data

Citiți blogul pentru a cunoaște diferitele straturi din Arhitectura Big Data și funcționalitățile acestora în cel mai simplu mod.

Cum poate AI să ducă automatizarea proceselor la următorul nivel?

Cum poate AI să ducă automatizarea proceselor la următorul nivel?

Citiți asta pentru a afla cum devine populară inteligența artificială în rândul companiilor la scară mică și cum crește probabilitățile de a le face să crească și de a le oferi concurenților avantaje.

CAPTCHA: Cât timp poate rămâne o tehnică viabilă pentru distincția uman-AI?

CAPTCHA: Cât timp poate rămâne o tehnică viabilă pentru distincția uman-AI?

CAPTCHA a devenit destul de dificil de rezolvat pentru utilizatori în ultimii ani. Va fi capabil să rămână eficient în detectarea spam-ului și a botului în viitor?

Singularitatea tehnologică: un viitor îndepărtat al civilizației umane?

Singularitatea tehnologică: un viitor îndepărtat al civilizației umane?

Pe măsură ce Știința Evoluează într-un ritm rapid, preluând multe dintre eforturile noastre, crește și riscurile de a ne supune unei Singularități inexplicabile. Citiți, ce ar putea însemna singularitatea pentru noi.

Telemedicină și îngrijire medicală la distanță: viitorul este aici

Telemedicină și îngrijire medicală la distanță: viitorul este aici

Ce este telemedicina, îngrijirea medicală la distanță și impactul acesteia asupra generației viitoare? Este un loc bun sau nu în situația de pandemie? Citiți blogul pentru a găsi o vedere!

Te-ai întrebat vreodată cum câștigă hackerii bani?

Te-ai întrebat vreodată cum câștigă hackerii bani?

Poate ați auzit că hackerii câștigă mulți bani, dar v-ați întrebat vreodată cum câștigă acești bani? sa discutam.

Actualizarea suplimentului macOS Catalina 10.15.4 cauzează mai multe probleme decât rezolvă

Actualizarea suplimentului macOS Catalina 10.15.4 cauzează mai multe probleme decât rezolvă

Recent, Apple a lansat macOS Catalina 10.15.4 o actualizare suplimentară pentru a remedia problemele, dar se pare că actualizarea provoacă mai multe probleme care duc la blocarea mașinilor Mac. Citiți acest articol pentru a afla mai multe