Настройка сервера Call of Duty 4 на Debian 7 x64

обзор

В этом руководстве будет рассказано об установке и эксплуатации сервера Call of Duty 4 (COD4) с использованием экрана. В этом уроке мы установим COD4 на Debian 7.

Требования

  • Компакт-диск с установщиком игрового клиента Call of Duty 4 или образ.
  • Сервер Debian со стабильной версией (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 процессор, 1 ГБ памяти, 20 ГБ памяти) как минимум. Эта конфигурация может не подходить для больших серверов.

Монтаж

Войдите в систему как root на сервере, который вы будете использовать для этой установки.

Запустите команду ниже, чтобы обновить список доступных пакетов на вашем сервере из репозиториев, а затем обновите все существующие пакеты.

apt-get update && apt-get upgrade

Экран часто включается в образ ОС по умолчанию, но вам может потребоваться установить его самостоятельно.

apt-get install screen

Поскольку сервер Call of Duty 4 работает только на машинах i386, вы должны включить функцию «multilib» в Debian.

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

В целях безопасности мы не хотим запускать сервер с использованием учетной записи root. Вы должны использовать стандартную учетную запись пользователя.

Создайте каталог для игрового сервера.

cd ~
mkdir cod4

Загрузите выделенный сервер Call of Duty 4.

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Размер загружаемого файла составляет примерно 280 МБ. Когда загрузка закончится, распакуйте пакет.

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Установите игровой клиент COD4 на свой компьютер. Скопируйте mainи zoneпапку игрового клиента в каталог COD4 вашего сервера, используя ваш любимый клиент SCP.

После завершения загрузки загрузите исполняемый файл IceOps. Он содержит различные исправления и улучшения.

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

Сделайте сервер "исполняемым".

chmod +x cod4x17a_dedrun

Создайте файл конфигурации для выделенного сервера.

nano general.cfg

Если вы хотите запустить простой сервер «Team Deathmatch» или «Search & Destroy», используйте этот пример конфигурации.

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

Сохраните ваши изменения в файле конфигурации.

Затем создайте сценарий запуска, который запускает выделенный сервер (с экраном) и включает поворот карты.

nano cod4.sh

Вставьте следующее содержимое в файл сценария.

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

Сохраните ваши изменения в файле скрипта, затем сделайте его «исполняемым».

chmod +x cod4.sh

Если вы используете брандмауэр iptables, добавьте следующие правила. Обновите порты, если вы изменили их в файле конфигурации сервера.

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

Наконец, запустите свой сервер.

./cod4.sh


Leave a Comment

Настройка NFS Share на Debian

Настройка NFS Share на Debian

NFS - это сетевая файловая система, которая позволяет компьютерам получать доступ к файлам через компьютерную сеть. Это руководство объясняет, как вы можете выставлять папки через NF

Как обновить CentOS 7, Ubuntu 16.04 и Debian 8

Как обновить CentOS 7, Ubuntu 16.04 и Debian 8

При настройке нового сервера Linux рекомендуется обновить ядро ​​системы и другие пакеты до последней стабильной версии. В этой статье

Использование MySQL Views в Debian 7

Использование MySQL Views в Debian 7

Введение В MySQL есть замечательная функция, известная как views. Представления хранятся запросы. Думайте о них как о псевдониме для длинного запроса. В этом руководстве

Настройка Chroot в Debian

Настройка Chroot в Debian

Эта статья научит вас, как настроить chroot-джейл в Debian. Я предполагаю, что вы используете Debian 7.x. Если вы используете Debian 6 или 8, это может сработать, но

Как установить PiVPN на Debian

Как установить PiVPN на Debian

Введение Простой способ настроить VPN-сервер в Debian - это PiVPN. PiVPN - это установщик и оболочка для OpenVPN. Это создает простые команды для вас т

Как собрать Brotli из исходного кода на Debian 9

Как собрать Brotli из исходного кода на Debian 9

Используете другую систему? Brotli - это новый метод сжатия с лучшей степенью сжатия, чем в Gzip. Его исходный код публично размещен на Github. Thi

Как установить Apache Cassandra 3.11.x на Debian 9

Как установить Apache Cassandra 3.11.x на Debian 9

Используете другую систему? Apache Cassandra - бесплатная система управления базами данных NoSQL с открытым исходным кодом, разработанная для обеспечения масштабируемости, высокой

Установите Lynis на Debian 8

Установите Lynis на Debian 8

Введение Lynis - это бесплатный инструмент для аудита системы с открытым исходным кодом, который используется многими системными администраторами для проверки целостности и защиты своих систем. я

Как установить InvoicePlane в Debian 9

Как установить InvoicePlane в Debian 9

Используете другую систему? InvoicePlane - это бесплатное приложение для выставления счетов с открытым исходным кодом. Его исходный код можно найти в этом хранилище Github. Этот гид

Как установить Backdrop CMS 1.8.0 на Debian 9 LAMP VPS

Как установить Backdrop CMS 1.8.0 на Debian 9 LAMP VPS

Использ��ете другую систему? Backdrop CMS 1.8.0 - это простая и гибкая, удобная для мобильных устройств, бесплатная система с открытым исходным кодом (CMS), которая позволяет нам

Установите Plesk на Debian 7 (Wheezy)

Установите Plesk на Debian 7 (Wheezy)

Используете другую систему? Plesk - это проприетарная панель управления веб-хостинга, которая позволяет пользователям управлять своими личными и / или клиентскими веб-сайтами, базами данных.

Как установить BookStack в Debian 9

Как установить BookStack в Debian 9

Используете другую систему? BookStack - это простая, удобная и простая в использовании платформа для организации и хранения информации. BookStack полностью бесплатен и открыт

Как установить Pagekit 1.0 CMS на Debian 9 LAMP VPS

Как установить Pagekit 1.0 CMS на Debian 9 LAMP VPS

Используете другую систему? Pagekit 1.0 CMS - это красивая, модульная, расширяемая и легкая, бесплатная и с открытым исходным кодом система управления контентом (CMS) с

Как установить Subrion 4.1 CMS на Debian 9 LAMP VPS

Как установить Subrion 4.1 CMS на Debian 9 LAMP VPS

Используете другую систему? Subrion 4.1 CMS - это мощная и гибкая система управления контентом с открытым исходным кодом (CMS), которая обеспечивает интуитивно понятный и понятный контент.

Лучшие инструменты мониторинга для Ubuntu и CentOS

Лучшие инструменты мониторинга для Ubuntu и CentOS

Введение Системы Linux поставляются с инструментами мониторинга по умолчанию, такими как top, df и du, которые помогают отслеживать процессы и дисковое пространство. Хотя часто они

Настройте сервер синхронизации Firefox на Debian 9 или Ubuntu 16.04

Настройте сервер синхронизации Firefox на Debian 9 или Ubuntu 16.04

Используете другую систему? Firefox Sync - это функция синхронизации браузера, которая позволяет вам делиться своими данными и предпочтениями (такими как закладки, история

Как установить CMS за октябрь 1.0 на Debian 9 LAMP VPS

Как установить CMS за октябрь 1.0 на Debian 9 LAMP VPS

Используете другую систему? Октябрь 1.0 CMS - это простая и надежная, бесплатная система управления контентом (CMS) с открытым исходным кодом, построенная на платформе Laravel.

Как установить X-Cart 5 на Debian 10

Как установить X-Cart 5 на Debian 10

Используете другую систему? X-Cart - чрезвычайно гибкая платформа электронной коммерции с открытым исходным кодом, обладающая множеством функций и интеграций. Исходный код X-Cart доступен

Отслеживайте состояние сервера Debian с помощью Munin

Отслеживайте состояние сервера Debian с помощью Munin

Munin - это инструмент для мониторинга процессов и ресурсов на вашем компьютере, который представляет информацию в виде графиков через веб-интерфейс. Используйте следующее

Как включить TLS 1.3 в Apache на Debian 10

Как включить TLS 1.3 в Apache на Debian 10

Используете другую систему? TLS 1.3 - это версия протокола безопасности транспортного уровня (TLS), который был опубликован в 2018 году в качестве предлагаемого стандарта в RFC 8446.

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

6 невероятных фактов о Nintendo Switch

6 невероятных фактов о Nintendo Switch

Многие из вас знают Switch, который выйдет в марте 2017 года, и его новые функции. Для тех, кто не знает, мы подготовили список функций, которые делают «Switch» обязательным гаджетом.

Технические обещания, которые все еще не выполнены

Технические обещания, которые все еще не выполнены

Вы ждете, когда технологические гиганты выполнят свои обещания? проверить, что осталось недоставленным.

Функциональные возможности уровней эталонной архитектуры больших данных

Функциональные возможности уровней эталонной архитектуры больших данных

Прочтите блог, чтобы узнать о различных уровнях архитектуры больших данных и их функциях самым простым способом.

Как ИИ может вывести автоматизацию процессов на новый уровень?

Как ИИ может вывести автоматизацию процессов на новый уровень?

Прочтите это, чтобы узнать, как искусственный интеллект становится популярным среди небольших компаний и как он увеличивает вероятность их роста и дает преимущество перед конкурентами.

CAPTCHA: как долго она может оставаться жизнеспособным методом различения между человеком и ИИ?

CAPTCHA: как долго она может оставаться жизнеспособным методом различения между человеком и ИИ?

CAPTCHA стало довольно сложно решать пользователям за последние несколько лет. Сможет ли он оставаться эффективным в обнаружении спама и ботов в ближайшем будущем?

Технологическая сингулярность: далекое будущее человеческой цивилизации?

Технологическая сингулярность: далекое будущее человеческой цивилизации?

По мере того, как наука развивается быстрыми темпами, принимая на себя большую часть наших усилий, также возрастает риск подвергнуться необъяснимой сингулярности. Прочтите, что может значить для нас необычность.

Телемедицина и удаленное здравоохранение: будущее уже здесь

Телемедицина и удаленное здравоохранение: будущее уже здесь

Что такое телемедицина, дистанционное здравоохранение и их влияние на будущее поколение? Это хорошее место или нет в ситуации пандемии? Прочтите блог, чтобы узнать мнение!

Вы когда-нибудь задумывались, как хакеры зарабатывают деньги?

Вы когда-нибудь задумывались, как хакеры зарабатывают деньги?

Возможно, вы слышали, что хакеры зарабатывают много денег, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как они зарабатывают такие деньги? Давайте обсудим.

Обновление дополнения к macOS Catalina 10.15.4 вызывает больше проблем, чем решает

Обновление дополнения к macOS Catalina 10.15.4 вызывает больше проблем, чем решает

Недавно Apple выпустила macOS Catalina 10.15.4, дополнительное обновление для исправления проблем, но похоже, что это обновление вызывает больше проблем, приводящих к поломке компьютеров Mac. Прочтите эту статью, чтобы узнать больше