Настройка Multi Theft Auto Server в Debian

Это руководство объясняет, как установить сервер Multi Theft Auto в Debian. Последнее обновление для Debian 7 и MTA 1.5.4.

Любой VPS от Vultr отлично подходит для сервера MTA, будь то частный сервер для друзей или разработчиков, для сервера, который будет принимать множество людей 24/7.

Для сервера разработки или сервера для ваших друзей я бы порекомендовал VPS самого низкого уровня (768 МБ ОЗУ). Чем больше людей вы размещаете, тем больше сервер вы получите (очевидно).

Давайте начнем!

На большинстве форумов Multi Theft Auto мы отмечаем jhxp за большинство шагов этого урока. Я только что добавил ссылки для 1.4.0 и изменил несколько вещей, чтобы сделать его короче.

Установка пакетов

Эти пакеты должны быть установлены до сервера MTA.

Для 32-битного Debian:

apt-get update; 
apt-get upgrade; 
apt-get -y install zip unzip libreadline5 screen

Для 64-битного Debian:

apt-get update; 
apt-get upgrade; 
dpkg --add-architecture i386; #add the i386 architecture so the ia32-libs package can be installed
apt-get update; #update the list of packages so the ia32-libs package is included in the list
apt-get -y install zip unzip ia32-libs lib32ncursesw5 lib32readline5 screen

Резюме:

  • Мы установили необходимые пакеты.
  • Мы добавили поддержку архитектуры i386 на 64-битных системах.

Установка Multi Theft Auto

Выполните шаги, перечисленные ниже, по одному:

cd ~; 
mkdir mtasa; 
cd mtasa; 

wget -O mtasa-linux-server.tar.gz http://linux.mtasa.com/dl/154/multitheftauto_linux_x64-1.5.4.tar.gz;
wget -O baseconfig.tar.gz http://linux.mtasa.com/dl/154/baseconfig-1.5.4.tar.gz;
wget -O mtasa-resources.zip https://mirror.mtasa.com/mtasa/resources/mtasa-resources-latest.zip;

tar -zxf mtasa-linux-server.tar.gz; 
mv multitheftauto_linux_x64-1.5.4 mtasa-server; 
unzip -q mtasa-resources.zip -d mtasa-server/mods/deathmatch/resources/;

tar -zxf baseconfig.tar.gz; #uncompress default server configuration files
mv baseconfig/* mtasa-server/mods/deathmatch; 
rmdir baseconfig; 
rm mtasa-linux-server.tar.gz baseconfig.tar.gz mtasa-resources.zip; 

Резюме:

  • Мы сделали каталог под названием mtasa.
  • Затем мы загрузили все, что нам нужно.
  • Затем мы распаковали и распаковали все загруженные файлы и поместили их туда, куда им нужно было пойти.
  • И, наконец, мы удалили старые загруженные файлы, поскольку они нам больше не нужны.

Настройка сервера

Запустите следующие команды:

cd ~; 
cd mtasa/mtasa-server/mods/deathmatch; 
nano mtaserver.conf;

Резюме:

  • Мы вернулись в основной каталог, а затем в каталог, где находится файл конфигурации.
  • Затем мы открыли файл конфигурации в nano.

Теперь мы можем настроить наш сервер. Все, что вам действительно нужно настроить на этом шаге, - это имя сервера, количество слотов, которые может иметь сервер (по умолчанию 32), и какие ресурсы он будет запускать при запуске. Чтобы настроить свой сервер, внесите любые изменения в mtaserver.confфайл, nanoкоторый вы считаете необходимым. Закончив, удерживайте клавишу CTRL и нажмите O, затем введите y, чтобы сохранить.

Запуск сервера

Запустите следующие команды:

cd ~; 
cd mtasa/mtasa-server/; 
./mta-server; 

Резюме:

  • В основном, перейдите в основной каталог, затем перейдите в mtasa-serverпапку.
  • Затем, ./mta-serverчтобы запустить ваш сервер.

Если все работает, консоль MTA должна отображаться. Сервер напечатает сообщение о том, что он готов принимать соединения.

Вот и все - теперь у вас есть полностью работающий сервер Multi Theft Auto 1.4.0, готовый для игроков!

Дополнительно

На данный момент сервер работает. Как только вы выйдете из оболочки, сервер остановится. Чтобы он работал после выхода из оболочки, выполните следующие команды:

cd ~; 
cd mtasa/mtasa-server/; 
screen -dmS mtasa ./mta-server; 

Резюме:

  • Мы пошли в mtasa-serverпапку.
  • На этот раз мы запустили сервер с экраном и назвали его mtasa(это может быть как угодно).

Чтобы просмотреть ваш сервер, запустите экран с идентификатором процесса сервера:

screen -r PROCESS_ID 

Вы можете найти идентификатор процесса вашего сервера, выполнив эту команду:

screen -ls

Ваш сервер появится с идентификатором, который будет первым номером рядом с тем, что вы называли экраном (пример: 1231.mtasa).

Чтобы выйти из экрана, удерживайте нажатой клавишу CTRL, затем одновременно нажмите A и D, чтобы выйти. Если вы используете программу оболочки, такую ​​как PuTTY, то вы можете просто закрыть PuTTY.

Чтобы остановить сервер, перейдите на экран и введите quitконсоль сервера.

Если сервер вышел из строя, то получите идентификатор экрана и запустите: kill <id>или kill -9 <id>.

Наслаждайтесь вашим новым сервером MTA!



Leave a Comment

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

Изучение 26 методов анализа больших данных: часть 1

6 невероятных фактов о Nintendo Switch

6 невероятных фактов о Nintendo Switch

Многие из вас знают Switch, который выйдет в марте 2017 года, и его новые функции. Для тех, кто не знает, мы подготовили список функций, которые делают «Switch» обязательным гаджетом.

Технические обещания, которые все еще не выполнены

Технические обещания, которые все еще не выполнены

Вы ждете, когда технологические гиганты выполнят свои обещания? проверить, что осталось недоставленным.

Функциональные возможности уровней эталонной архитектуры больших данных

Функциональные возможности уровней эталонной архитектуры больших данных

Прочтите блог, чтобы узнать о различных уровнях архитектуры больших данных и их функциях самым простым способом.

Как ИИ может вывести автоматизацию процессов на новый уровень?

Как ИИ может вывести автоматизацию процессов на новый уровень?

Прочтите это, чтобы узнать, как искусственный интеллект становится популярным среди небольших компаний и как он увеличивает вероятность их роста и дает преимущество перед конкурентами.

CAPTCHA: как долго она может оставаться жизнеспособным методом различения между человеком и ИИ?

CAPTCHA: как долго она может оставаться жизнеспособным методом различения между человеком и ИИ?

CAPTCHA стало довольно сложно решать пользователям за последние несколько лет. Сможет ли он оставаться эффективным в обнаружении спама и ботов в ближайшем будущем?

Технологическая сингулярность: далекое будущее человеческой цивилизации?

Технологическая сингулярность: далекое будущее человеческой цивилизации?

По мере того, как наука развивается быстрыми темпами, принимая на себя большую часть наших усилий, также возрастает риск подвергнуться необъяснимой сингулярности. Прочтите, что может значить для нас необычность.

Телемедицина и удаленное здравоохранение: будущее уже здесь

Телемедицина и удаленное здравоохранение: будущее уже здесь

Что такое телемедицина, дистанционное здравоохранение и их влияние на будущее поколение? Это хорошее место или нет в ситуации пандемии? Прочтите блог, чтобы узнать мнение!

Вы когда-нибудь задумывались, как хакеры зарабатывают деньги?

Вы когда-нибудь задумывались, как хакеры зарабатывают деньги?

Возможно, вы слышали, что хакеры зарабатывают много денег, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как они зарабатывают такие деньги? Давайте обсудим.

Обновление дополнения к macOS Catalina 10.15.4 вызывает больше проблем, чем решает

Обновление дополнения к macOS Catalina 10.15.4 вызывает больше проблем, чем решает

Недавно Apple выпустила macOS Catalina 10.15.4, дополнительное обновление для исправления проблем, но похоже, что это обновление вызывает больше проблем, приводящих к поломке компьютеров Mac. Прочтите эту статью, чтобы узнать больше