Все, кто знаком с 3D-печатью FDM, знают о линиях слоев. Они представляют почти постоянную угрозу, ограничивая конечное качество всех отпечатков. К сожалению, это не единственный недостаток подхода аддитивного производства. В начале и в конце каждого слоя пластик просто невозможно сгладить, оставляя видимый шов. В зависимости от настроек вашего слайсера, это может оставить видимый шов по всей стороне отпечатка. Учитывая, что этот шов проходит вверх по оси Z, он известен как Z-шов.
К счастью, с Z-образным швом можно кое-что сделать. Все они вращаются вокруг настройки того, где слои начинаются и заканчиваются. Хотя точные доступные вам параметры и их названия будут различаться в зависимости от используемого вами программного обеспечения для нарезки, большинство параметров дадут вам как минимум два варианта. Обычно они называются как-то вроде «кратчайший» и «случайный». Самый короткий устанавливает начальную точку одного слоя как можно ближе к конечной точке предыдущего слоя. Это означает, что в итоге у вас получится идеально вертикальный шов, который очень заметен.
Случайный, рандомизирует начальную точку каждого слоя, что означает, что вы не получите ни одного видимого шва. Однако важно помнить, что вы все равно получите шов на каждом слое. Все, что произошло, это то, что эти несовершенства разбросаны по всей модели, что потенциально затрудняет их скрытие. В зависимости от назначения вашей модели предпочтительным вариантом может быть размещение одного шва на той стороне модели, которую вы планируете скрыть, или лицом к стене.
Дополнительные параметры
Некоторые программы нарезки могут предлагать другие параметры, в том числе возможность выравнивания шва по самому острому углу модели. Это несколько уменьшит заметность шва по сравнению с его нахождением в центре плоской или изогнутой грани. Вы также можете разместить шов на внутренней стороне модели. Это наиболее эффективный метод скрытия шва, но он может быть невозможен на всех моделях и не затрагивает верхний или самый нижний слой.
Вывод
Z-образный шов — это артефакт печати, вызванный характером прогрессивной многослойной печати. Это часто приводит к одному вертикальному артефакту, который выглядит как шов ткани. Как правило, он может быть скрыт внутри или, по крайней мере, распределен по поверхности модели с некоторой конфигурацией. Если у вас есть другие советы, как скрыть Z-образный шов, сообщите нам об этом ниже.