G-Sync là một tính năng tương đối mới được quảng cáo trên một số màn hình PC. Nó nhằm ngăn chặn sự cố được gọi là "xé màn hình" trong khi cung cấp cho game thủ trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.
G-Sync có chức năng gì?
G-Sync là tên cho việc triển khai Tốc độ làm mới có thể thay đổi của Nvidia, hoặc VRR. Nó được thiết kế để đồng bộ hóa tốc độ khung hình của màn hình với tốc độ mà cạc đồ họa có thể tạo ra các khung hình mới.
Ví dụ: nếu màn hình của bạn chạy ở 144 khung hình / giây (FPS), nhưng GPU của bạn chỉ có thể tạo ra 120 FPS trong một trò chơi nhất định, thì màn hình của bạn sẽ giảm tốc độ khung hình để phù hợp. Thay đổi này được thực hiện trên cơ sở từng khung hình, vì vậy nếu có một cảnh đồ họa đặc biệt cường độ cao chạy chậm hơn, màn hình cũng sẽ giảm tốc độ khung hình để phù hợp. Khi bật G-Sync, tốc độ khung hình tối đa của GPU được khóa ở tốc độ làm mới tối đa của màn hình.
Tại sao G-Sync lại hữu ích?
Nếu màn hình có tốc độ làm tươi cố định không được cung cấp khung hình mới đủ nhanh hoặc nếu màn hình được cung cấp quá nhiều khung hình để hiển thị, nó sẽ thực sự chuyển sang phần khung hình mới hơn thông qua hiển thị phần đầu tiên. Điều này kết thúc với một đường cứng trên màn hình nơi hai hình ảnh khác nhau đang được hiển thị, một hiệu ứng được gọi là xé màn hình.
Giải pháp lịch sử cho hiện tượng xé màn hình được gọi là VSync. VSync đồng bộ hóa cạc đồ họa với màn hình. Nó hướng dẫn card đồ họa tạo ra chính xác số khung hình chính xác mỗi giây để phù hợp với tốc độ làm tươi của màn hình. Nếu thẻ đồ họa không thể làm như vậy, nó phải tạo ra chính xác một nửa số khung hình mỗi giây, do đó mỗi khung hình có thể được hiển thị hai lần và hai tốc độ khung hình có thể được đồng bộ hóa.
Thật không may, điều đó khiến VSync tạo ra hiệu ứng hơi giật hình, nó cũng gây ra một lượng nhỏ độ trễ hoặc độ trễ đầu vào. Độ trễ đầu vào này có thể thực sự gây khó chịu cho các game thủ vì nó khiến việc thực hiện mọi thứ theo cách bạn muốn trở nên khó khăn hơn rất nhiều.
Thay vào đó, bằng cách đồng bộ hóa màn hình với tốc độ khung hình của cạc đồ họa, G-Sync sẽ tránh được tất cả những vấn đề này. Nó cung cấp trải nghiệm chơi game mượt mà từ tốc độ khung hình tối đa của màn hình đến tốc độ khung hình thấp nhất mà nó có thể hoạt động.
Các phiên bản khác nhau của G-Sync
Có ba phiên bản màn hình G-Sync: G-Sync, G-Sync Ultimate và G-Sync Tương thích. G-Sync là phiên bản tiêu chuẩn, mô-đun đồng bộ hóa Nvidia được cài đặt trong màn hình và mọi thứ đều trải qua quy trình kiểm soát chất lượng của Nvidia. G-Sync Ultimate về cơ bản giống nhau, nhưng nó được sử dụng để biểu thị các màn hình cũng hỗ trợ HDR với độ sáng tối đa là 1000 nits - nits là thước đo độ sáng của màn hình và 1000 là một giá trị rất tốt. G-Sync Tương thích được sử dụng để chỉ các màn hình hỗ trợ sử dụng tiêu chuẩn tốc độ làm tươi thay đổi của AMD “FreeSync” và Nvidia đã xác minh để cung cấp trải nghiệm hài lòng.
Có xếp hạng thứ tư "Không được xác thực", được sử dụng để chỉ các màn hình tương thích về mặt kỹ thuật nhưng có thể có các vấn đề dẫn đến trải nghiệm không đạt yêu cầu. đối với màn hình có xếp hạng này, người dùng có thể chọn bật G-Sync và xem liệu họ có hài lòng với trải nghiệm này hay không, nhưng Nvidia không khuyến nghị.